日々雑談~5890~

 ウマ娘のチャンミは現在苦闘中。決勝進出は既に決まってるんだけど、勝ちが5戦中2勝~4勝のラインを行ったり来たりしている感じで。例えば5勝なら何ら問題ないまま行けるし、うっかり3勝しての奇跡の決勝進出ならチームの見直しやメンバーの育成を考えるんだけど、これぐらいのラインだと手を加えたほうがいいのかどうかで悩んでしまう。まあもう、ギリギリだし、加えんほうがいいんだけど、それはそれとして決勝で負けた時の悔いがデカいというか!
 
 結局のところ、位置取りマッチング諸々運勝負のところはあるので、あまりバタバタしてもしゃあないんですけどね。勝率100%の人でも、決勝でコケるってオチは有り得るし。ちなみに全体的な戦況は、ほぼジャングルポケット&ネオユニヴァースの二強状態。自分はこの二人を採用しつつ、デバフ役のグラスワンダーを入れております。まあだいたい負けるのも、別の人のジャンポケやネオユニなんだけど……偶に、逃げを土台にしての先行テイオーや、鍛えに鍛えたナリタブライアンに負けたりすると、策や努力に負けたなあ!って感じでなんかスカッと心地いいんだよなあ。負けてるのにね!
 
 

 というわけで、コツコツ連載しているこちらの作品を更新しました。結構苦戦してるし、今回短くなりそうだなあと思ってたら、最終的には筆が乗っての1万文字。平均8000文字くらいというか、おそらく歴代最長の話。多少更新も遅れ、話も膨らんでしまいましたが、ほぼすべてを新キャラに注ぎ込んだ結果なので、まあいいんじゃないかと。最初にデカく仕上げとくと、後が楽だからねえ。暇な時にでも読んでいただければ幸いです。

日々雑談~5885~

 なんとか、わりとさっくりジャングルポケットが来てくれて助かった……。1.5倍アップと聞くと景気が良いものの、結局のところ4.5%ぐらい&ポッケさんのピックアップ率自体は普段と変わらないので、たぶんドブる時は普通にドブるガチャ。星3は若干出やすくなっている。だが、すり抜けないとまでは言っていない……!

 これぞ、K・M・K(急に・眼鏡が・来たので)。史実夫婦ですから!とばかりにグイグイと押してくるエアメサイアはともかく、ツヅキレイニング(タガノテイオー)まで眼鏡で来るのは流石に読めなかった。そして、同世代かつタキオン以前のライバルとして、ああも存在感を放つとは思っていなかった。リリース当初でほぼ個人の物語となったタキオン、世代よりも血統の物語だったカフェ、ダンツフレームやツヅキレイニングの登場により世代の物語となったジャンポケ。01世代もずいぶん物語が太くなったもんだ。こりゃあ次の01世代の物語を紡ぐダンツフレームが楽しみだな! いや、別に物語もダンツも両方太いだなんて思ってませんよ? ははは。
 前世代となる覇王世代の区切りに、次世代のウマ娘たちとの対決。映画とは違う、ポッケさんのストーリーがここにはある。中距離差しの強豪であることも含め、オススメのウマ娘ですわ。

日々雑談~5882~

 映画とゲーム、挟み撃ちで攻めてくるんだから、やっぱウマ娘は強えわ。というか、メディアミックス作品として、かなり理想的に動いている感じ。
 映画やってるこの状況で、ジャングルポケット実装してないんかい!?ってよくツッコまれますが、もし映画とゲームの同時実装になってたら、ジャンポケ濃度が濃すぎるし、ゲームと映画のシナリオを比較するような形になって、バランスや空気が悪いことになってたんじゃないか?ってのもちょっと。新馬戦~ジャパンカップを描く映画と、ジャパンカップ以降もやるであろうゲームのシナリオは、おそらく別物になりますしね。優劣をつけようと思えば、つけてしまえそうな状況になりそう。

 それはそれとして、ジャンポケの実装自体はいつなんだろうかとも。おそらく日本ダービー&ジャパンカップに強いウマになるのは確実。となると、直近のダービーチャンミ合わせで来るかどうか。でもウマ娘は、チャンミやLOHの開催時期にそのレースの特効キャラをあまり持ってこない。となると、アニメと実装が大幅にズレたナリタトップロード同様、ジャパンカップ合わせで秋実装か? いやー、ウマ娘の実装順は、まったく読めねえわ。宝塚合わせでダンツフレームの方が早く来ても驚かねえぜ。

日々雑談~5872~

ゴールデンウィークはソシャゲもいろいろイベントやってたなあ……の中で、たぶん現状トップクラスで引くか引かないかでみんな悩んでそうなのが、ウマ娘サポカガチャの忍者タイシン。

 そもそも、サポカとしての性能が高いところに、ウマ娘の無料ガチャが80連だったってのも効いてると思うんですよ。ウマ娘の天井は200連なので、あと120連で天井に行ける計算。幸い、ウマ娘はわりと石配ってくれるタイプのソシャゲなので、120連分石を溜めておくのも、そんなに難しいことではないですし。まあ、ここで一枚だけでも手に入れておけば、今後完凸できる手段は複数ありますしね。
 幸い自分の場合は2枚ほど(1凸)手に入れられたので、完凸を他人から借りた時の使用感も含め、実際どうなんやろかをさっくりと解説。他にもいろいろな方の意見が出ている状況でもあるので、微課金勢の意見の一つとして参考にしてもらえれば。意見はたくさんあると迷うけど、最終的にはたくさんあったほうが正確ですしね。

 サポカミラ子? アレはほら、ミラ子の多分息でも止めて引っ込ませてる腹の鑑賞と、プールトレーニングを楽しむためのサポカだから……。そもそもスタミナサポは、サウンズオブアースが万能で優秀すぎてどうにも。

 

 忍者タイシン雑感

 トレーニング性能は現状賢さサポでトップクラスに優秀。現状最強候補の阪神マックイーンやメジロラモーヌと、ほぼ互角。完凸は当然クソ強いし、なんなら、1凸でもやっていけるぐらいの性能。所持スキルも脚質追込用のスキルが最善から最新までずらりと並んでおり、金スキルも新スキルの飛翔脚に中~長距離必須の迫る影と死角なし。脚質追込のウマ娘を育てるなら、ほぼ必須のサポカ。総合性能としては、かつての脚質追込のエースだったミスターシービーすら過去のサポカにするレベル。

 弱点としては、追込必須なものの、あまりに追込必須なため、追込を育てる気がなければあまりいらないということ。トレーニング性能狙いも十分にありだが、その場合、トップクラスの練習性能とちょっとの汎用性を持つ阪神マックや中距離マイルに先行もできるメジロラモーヌの万能性と勝負することになる。あと、スキル特化型として見た場合、逃げの必須スキルの盤石ブルボンや長距離差し必須の無我夢中マンハッタンカフェと比べて、飛翔脚や迫る影の必要性は少し落ちる。というか、迫る影が必要な距離を走るウマ娘は、だいたい自前で迫る影を持っていたりする。

 なお、育成ウマ娘に本人のサポカを使えない問題に関しては、通常衣裳タイシンが自前の迫る影持ちなので、そこまで問題化しないと思われる。迫る影未所持の新衣装のスチームパンクタイシンは、サポカヒシアマ姐さんから貰う手がある。通常衣裳タイシンの賢さサポは、中距離用ならラモーヌ、長距離用ならマンハッタンカフェで、おそらく事足りるはず。

 個人的な結論としては、0枚だったらなんとか1枚引くまで頑張る、1凸以上は手持ちの石と要相談、余裕があるなら天井狙いもアリと言った所。ただ、来月には新シナリオがある=新シナリオ特化のサポカが出る可能性が高いのは、石の算段をつける上で考慮すべき。あと、追込ウマ娘の事情に関しては、来週のチャンミでドゥラメンテを走らせるなら忍者タイシンはまず必要。それと、現在未実装のウマ娘のうち、絶対エグい性能で来るオルフェーヴルは9割型追込で来そう。ジャングルポケットとウインバリアシオンも追込の可能性は高いし、新衣装シービー辺りも絶対エグいと、未来のことも考えておきたい。

 まあ、居たほうがいいというか、居ないと後悔するタイプのサポカだとは思います。ええ。

日々雑談~5866~

 ウマ娘のゴールデンウィークイベントは、料理メインのゴチウィークか。てっきり、ジェンティルドンナメインのゴリラウィークだと思ってたんだけど。ゴルシ、ギャルが許されるなら、ゴリラだって許されんだろ。何より、ドンナ貯金を維持してるのもだんだんしんどくなってきたので、もうなんでもいいから実装早めにお願いします。太く強く逞しい女は、健康にいい。

 そんな貯金を揺るがしてくるのが、新ストーリーイベント「下剋上、兵どもが鬨の声」合わせの新ウマ娘に新サポカ。王手持ちの新衣装ヤエノムテキは再来月のダービーチャンミ、怪物持ちの新衣装スーパークリークは来月の天皇賞・春LOHと、絶対直近の対人戦イベントでぶっささる性能。更にサポカの賢さタイシンからは、現状欠けていた追込用のハチャメチャに強い賢さ枠の匂いを感じる。そもそもここ最近は、追込自体がスキルの不足で不遇でしたからね。新サポカタイシンは、強化の一環でしょう。
 十中八九、引けば強いものの、引くには石がかかるという現実。サポカの方は無料ガチャ80連のでき次第かな。出来いかんによっては、120連やって天井もアリだとは思う。ここは、決断次第ですね。

 ……そういや、サポカにはスタミナヒシミラクルもいたか。多分弱くはないんだけど、もらえる金スキルが速度スキルの一発必中なんだよなあ。スタミナサポカの金スキルは、速度系ではなく回復系の方が便利というか。ただ、こりゃ強い!より、実はコイツ強いのか……?の方がヒシミラクルらしいっちゃらしい。