日々雑談~5899~

 そりゃあまあ、どうにかするよ……!
 特にドブることもなく、30連=ハフバ記念配布石の範囲でスッと来たので、気持ちもお財布もだいぶ穏やか。ドリームジャーニーと新シナリオがセットで来た時は、キャラガチャは120連ぐらい星3皆無&サポカガチャも悲惨でゴリゴリ削られたので、アレに比べりゃ天国よ。そもそも、あんな悲惨な状況、一年に何度も来てたまるか。

 とりあえずサッと育成してみたけど、引き換え券での対象外なだけあって、流石は三冠牝馬といった性能と適正。激戦区の中距離バ界隈でも、おそらくトップクラスのスキル持ち。持ってるスキルだけで強いし噛み合うと、雑に育てても強いタイプなのは間違いない。一応は中距離~長距離(有馬記念2500Mまで)がメインだけど、当然マイル適正もAだし、長距離適性Aである以上天皇賞・春のような長めの長距離も走れないわけじゃない。ダートと短距離は不得手なものの、それにしたって踏み込んだ距離適性。
 いやほら、有馬で勝ってりゃ長距離適正Aなら、通常衣装は長距離BのダイワスカーレットもAでいいはずだし、1回落としているとはいえ有馬で二回勝ってるオグリキャップも長距離Aでいいんじゃないかと。なので、今までのウマ娘と比べた場合、強いと言うより、踏み込んでみせた距離適性だなあと。星2のダスカやダートも走れるオグリが長距離Bなのは、おそらくゲームバランスの問題もあったんでしょうし。そんな中、既存のバランスを無視してみせた、ジェンティルドンナ。らしいと言えば、らしい。

 史実で無法なまでに強かったウマ娘は、もはや輝ける才能の持ち主を通り越して、居るだけで他者の心をへし折る一種の怪物性持ちとなっているんだけど、当然ジェンティルドンナもそのライン。そんな怪物性を持ってしまったウマ娘が怪物との付き合い方に悩む中、ドンナの場合は己の中の怪物性を隠さず撒き散らし、新人トレーナーである主人公やライバルであるヴィルシーナをも磨き上げていくと、おそらく今まで出てきたウマ娘の中でもっとも怪物を飼いならして有効活用しているタイプ。
 ドンナ本人の心持ちもあるんだけど、ヴィルシーナにゴルシにオルフェーヴルと、とにかくおいそれと折れなかったり、同程度の怪物性を持つ存在がまわりにゴロゴロいるのもデカいよね。一番己の中の怪物に悩んでそうなウマ娘と言えばマルゼンスキーだけど、マルゼンさんの場合はとにかく好敵手がいないからなあ。同じ怪物性持ちのシンボリルドルフは、同程度の怪物のシービーや怪物に挑む英雄ことエースの追加で、だいぶ怪物性を律することができるようになったんだけど。やっぱ怪物に物怖じせず、ついに二人まとめて倒してみせたカツラギエースの存在はデケえよ。そうなるとマルゼンさんの場合は、自分のシナリオでマルゼンさんの怪物性に挑んでみせたサクラチヨノオーの存在が救いかね。
 メジロラモーヌ? あの人、一番ドンナに似てるけど、ドンナほどストレートじゃないから。磨き方自体は丁寧なものの、表現やメッセージが遠回しな結果、心が折れる人間がどうしても増えるタイプ。むしろラモーヌとドンナが同世代だったらお互い磨きあって万事うまく行きそうだけど、そんな恐ろしい磨きあいをした日には、トレセン学園が吹っ飛ぶんじゃないですかね……。

 総括すると、ジェンティルドンナは引いとけ! キャラ性能もストーリーも新時代だから!ってぐらいにはオススメです。性能もシナリオも、一歩先に踏み込んでいる以上、もうこれは新時代でしょう。サポカとの兼ね合いで石がカツカツな状況であっても、挑む余地がひねり出せるなら、挑んだほうがいいです。
 問題があるとすれば、2ヶ月後に新シナリオなので、ここで石がすっからかんになるのはちょっとキツいというとこか。やっぱ暴君参戦は、新シナリオ併せか?

日々雑談~5898~

 つまりは、こういうことですね?

 なんでこんな画像があるんだよと言われたら、なんであるんだよと俺が知りたい。由来自体は、ケンタッキーフライドチキン✕DCコミックスのコラボと、ある意味ケンタッキーフライドチキン✕ウマ娘コラボの先輩ですね。それにしたって、こんな程よくゴリラとケンタッキーフライドチキンが上手くガッチャードすることあるんか?

 どうしたってソシャゲは配布と報酬と天井のバランスが求められるものの、その点、ウマ娘はかなり上手く行ってる方ですね。2ヶ月前の新シナリオ&ドリジャですっからかん寸前までいったものの、現時点で石が3万あるので、最低でもジェンティルドンナは天井でゲットできる計算。天井まで行きたくねえけど、いざという時に天井まで行けるってのは精神安定剤になるんだよなあ……。それなりに我慢すれば無償石で天井を狙える&そこそこ美味しい課金ガチャが揃っている時点で、バランスは良いはず。そりゃ、プレイヤー目線だと無料でガンガンいけるのがありがたいけど、あまり無料ばかりだと運営がもたないからね! プレイヤーも得して、運営も儲かる。長くやるにはバランスが大事ですわ。

 それにしたって、逆に言えば石3万しかないんだよな。ウマ娘の場合は、キャラ&サポカの混合型ではなく、キャラとサポカがそれぞれある独立型だから、片方だけ引いていればどうにかなるわけじゃないし、天井も育成とサポカで二つある。その上、サポカは基本5枚集めての完凸前提……もしかして、実はバランス悪いのか?

 

日々雑談~5894~

 いやー、これで夏コミの準備はほぼ完了。あとは荷造りをして本番を待つだけ……そういえば、ホームページのイベント関連のところ、まったく更新してねえや! と気づいたので、明日にでも手を加えます。お仕事情報とかもだいぶ古いんだけど、出していいものやら何やら難しいし、はてさてどう手を加えるべきか……。

 

 そういえば、夏コミの準備といえばアレもせにゃあかんよねということで、病院をはしごすることに。なにせ、先月の事故の後遺症か腰がそろそろ爆発手前になってきたし、夏風邪も治ってない。信じられないくらいに、身体がガッタガタな状況。こんだけ不調を重ねても、数年前のコロナ&後遺症よりかはだいぶマシに思えるんだから、コロナは本当に厄介だったわ。もうワクチンでもマスクでも、かかる確率を少しでも下げられるならなんでもするよ。

 病院の順番待ちやら何やらで時間があったので、ソシャゲや電子書籍で時間を潰すことに。今の病院は、携帯禁止一辺倒でもないからありがたいですね。もし通信ダメ! みたいなとこでも、ダウンロードしとけばオフラインで電書が読めるし。

 そんな感じでのんべんだらりとウマ娘をやってたら、ハルウララの有馬チャレンジに初成功。新シナリオによる数字の暴力があるとはいえ、よく芝Eの長距離Cでいけたな! 実際、ジュニア級で試走した芝の短距離レースはメタメタの15位だったので、いくら鍛え上げても今回無理だと思ってたんだが。いやー、競馬はやってみないとわからないってのは、リアルのお馬さんでさんざん学んだはずだったんだけどな! 
 というわけで、現環境なら、芝Eの長距離Cというメタメタな適性でも、ハルウララで有馬記念に勝つことは可能です。そもそも、今回スタミナサポカ使わず、パワーニシノだけでスタミナどうにかしたんだよな。もともと、ハルウララは回復スキル持ちとはいえ……本当、よう走りきって、そして勝ったわ。

日々雑談~5890~

 ウマ娘のチャンミは現在苦闘中。決勝進出は既に決まってるんだけど、勝ちが5戦中2勝~4勝のラインを行ったり来たりしている感じで。例えば5勝なら何ら問題ないまま行けるし、うっかり3勝しての奇跡の決勝進出ならチームの見直しやメンバーの育成を考えるんだけど、これぐらいのラインだと手を加えたほうがいいのかどうかで悩んでしまう。まあもう、ギリギリだし、加えんほうがいいんだけど、それはそれとして決勝で負けた時の悔いがデカいというか!
 
 結局のところ、位置取りマッチング諸々運勝負のところはあるので、あまりバタバタしてもしゃあないんですけどね。勝率100%の人でも、決勝でコケるってオチは有り得るし。ちなみに全体的な戦況は、ほぼジャングルポケット&ネオユニヴァースの二強状態。自分はこの二人を採用しつつ、デバフ役のグラスワンダーを入れております。まあだいたい負けるのも、別の人のジャンポケやネオユニなんだけど……偶に、逃げを土台にしての先行テイオーや、鍛えに鍛えたナリタブライアンに負けたりすると、策や努力に負けたなあ!って感じでなんかスカッと心地いいんだよなあ。負けてるのにね!
 
 

 というわけで、コツコツ連載しているこちらの作品を更新しました。結構苦戦してるし、今回短くなりそうだなあと思ってたら、最終的には筆が乗っての1万文字。平均8000文字くらいというか、おそらく歴代最長の話。多少更新も遅れ、話も膨らんでしまいましたが、ほぼすべてを新キャラに注ぎ込んだ結果なので、まあいいんじゃないかと。最初にデカく仕上げとくと、後が楽だからねえ。暇な時にでも読んでいただければ幸いです。

日々雑談~5885~

 なんとか、わりとさっくりジャングルポケットが来てくれて助かった……。1.5倍アップと聞くと景気が良いものの、結局のところ4.5%ぐらい&ポッケさんのピックアップ率自体は普段と変わらないので、たぶんドブる時は普通にドブるガチャ。星3は若干出やすくなっている。だが、すり抜けないとまでは言っていない……!

 これぞ、K・M・K(急に・眼鏡が・来たので)。史実夫婦ですから!とばかりにグイグイと押してくるエアメサイアはともかく、ツヅキレイニング(タガノテイオー)まで眼鏡で来るのは流石に読めなかった。そして、同世代かつタキオン以前のライバルとして、ああも存在感を放つとは思っていなかった。リリース当初でほぼ個人の物語となったタキオン、世代よりも血統の物語だったカフェ、ダンツフレームやツヅキレイニングの登場により世代の物語となったジャンポケ。01世代もずいぶん物語が太くなったもんだ。こりゃあ次の01世代の物語を紡ぐダンツフレームが楽しみだな! いや、別に物語もダンツも両方太いだなんて思ってませんよ? ははは。
 前世代となる覇王世代の区切りに、次世代のウマ娘たちとの対決。映画とは違う、ポッケさんのストーリーがここにはある。中距離差しの強豪であることも含め、オススメのウマ娘ですわ。