日々雑談~5941~

 なんか、仁王3おもしれーガハハ!ってやってるうちに、小プロのアメコミ邦訳撤退の報せは出るわ、デッドプール:SAMURAIは終わるわ、小学館方面が大炎上中だわ、中東はそれこそ本物の大炎上と、えらいことになってた。ひとまず言えるのはですね、小プロ=小学館集英社プロダクションと小学館と集英社はいろいろ別なので、小プロの契約切れによるアメコミ邦訳撤退とジャンプラのデッドプール:SAMURAIの終了は繋がりそうで繋がらないということで。まあ、何かマーベル側にデカい考えがあって、大きな流れの中で繋がるという可能性もありますが。でももしそうだとしても、その流れを察することができるのは、早くても数年後の話でしょうね。

 ネットが荒れてる時は、ネット以外をするに限る。決算前のこの時期は、結構な数のソシャゲがアニバやハフバなので、逃げる先には困らねえぜ! 攻略情報を集めるには、ネットしないとダメじゃない?ってのはさておき。うん、本当だったら、逃げる先は紙の本がベストですね。電子書籍はネットの一部みたいなもんだし。
 まー、今のソシャゲはついに5周年なウマ娘でしょう。あんまりに塩漬け期間が長すぎたせいで、本当にリリースされるのか?と疑われていたのが、もはや嘘みたいな話に。去年は怪物お牝馬ラッシュだったけど、今年はフォーエバーヤングにエピファネイアにルーラーシップにマルシュロレーヌと最新やクセ強が一気にきたのう。ただ、そろそろヘリオスのホーム会話やロイスのシナリオで匂わせな、狂気の逃げウマ娘が来てもいいのよ? いやねえ、本来競走馬ギリギリなところを、チーム一丸で最狂の逃げ馬にしたカブラヤオーに、だいぶコイツもおかしい逃げ馬な女傑テスコガビーに、福永に栄光を、池添に栄光と落馬を与えたエリモジョージの75世代が好きでしてね。ちなみにエリモジョージに乗ったのは福永洋一と池添兼雄と、福永祐一と池添謙一の親世代です。池添一族は本当になんというか……。
 というかまあ、昭和平成それこそ令和と、モチーフ元はまだまだいるので、これから先も頑張ってほしいものですね。とりあえず、お祝い課金をポチッと。

日々雑談~5923~

 バクシンのバクシンに脳を焼かれて、ハルウララの有馬記念で頭を抱えつつ泣く。先日リリースされた英語版ウマ娘をプレイしている欧米圏の新人トレーナーを見ていると、なんだか自分たちが失ってしまったものを直視している気分になるよ。今ちょうど、無人島シナリオが「俺達強くなりすぎちまったんだ!」ってぐらいにインフレしているので余計に。

 あの頃に戻りたいが、手放して戻れるわけがない。なので、始めたての人たちの眩さを見て、じっと目を細める。それにしたって、シングレアニメで世界進出→英語版ウマ娘リリースの流れは鮮やかだな。ただ、始めも始めすぎて、チヨノオーもアルダンもヤエノもタマもいないけど。マーチとベルノは、ゲーム視点だと幻みたいなもんだし……。

 

 

 マーベル・ライバルズは南極基地で狂気山脈やってるヒドラや、様々な次元からアイテムや人を盗み出しているコレクターといった、既に明かされているシナリオの柱が複数本あったけど、今回はオーディンやバステトが恐れ、惑星クリンターで一度封じたはずのヌルが満を持して復活。ヌルとシンビオートに対抗するため、行方不明だったジーン・グレイが帰還。さらに、シーズン1にてドラキュラに敗れ、シーズン2の間、ワカンダでずっと休養していたブレイドが復活。ヘラもなにか企んでいるようだし、さてどうなるか。
 それはそれとして、ジーン・グレイが飛行ユニットだったらヤバいよな。何がヤバイって、現状のマーベル・ライバルズって、飛行ユニットのウルトロンが参戦したのもあって、飛行ユニット全盛期だし。対空能力が無いキャラは軒並みキツいし、拠点確保や回復が仕事のタンクやヒーラーはまだしも、対空能力が無いアタッカーの居場所は本当にない状況。ここでジーン・グレイが空飛んでたら、ゲームバランスが粉々になって払い清められて何も残らねえぜ。
 ブレイドも武芸十八般で何でも出来るタイプ=キャラクターとしての仕上がり方がわからないと、二人共どういう性能のキャラになるか、まったく読めねえわ。

日々雑談~5921~

 はっはっはー……チャンミ、ほとんど準備してなかったわ。
 なんだかんだでウマ娘はイベントが特に無くてもやれるソシャゲなものの、やはりイベントの有無はこちらの士気に関わってくる。具体的に言うと、プレイの優先順位が落ちる。月末の新シナリオ前なのもあってか、ここしばらくのウマ娘はイベントなしの無風状態。そりゃあ、チャンミ用の育成も滞ると言うか、頭からすっ飛ぶわな。
 とりあえず、手持ちのオルフェーヴルやラヴズオンリーユーを鍛えて、なるべく勝ちは目指す。新シナリオに向けて、石やチケットはどうしたって欲しいわけで。残りひと枠は、いつも使っているデバフグラスワンダーでええか……でも、次のチャンミはデバフ禁止な以上、穴埋めにデバフを出すはもう通じない。三人きっちり仕上げなければならないというのは、なかなかにしんどいのう。

 

 ここ最近、なんだかんだでほぼ毎日更新でしたが、明日から水曜くらいまで更新をお休みします。ちょっとまとまった休みを取って、旅に出ますので。今回はPCを持ってかない以上、自然とお休みということで。スマホでも更新できるかもしれないけど、ちょいとシステム的に厳しいし、何より俺がスマホでの更新に慣れていないので、まずグダるよ。
 では、明日早いので、さっさと寝ます。肉雑炊西へ――

日々雑談~5899~

 そりゃあまあ、どうにかするよ……!
 特にドブることもなく、30連=ハフバ記念配布石の範囲でスッと来たので、気持ちもお財布もだいぶ穏やか。ドリームジャーニーと新シナリオがセットで来た時は、キャラガチャは120連ぐらい星3皆無&サポカガチャも悲惨でゴリゴリ削られたので、アレに比べりゃ天国よ。そもそも、あんな悲惨な状況、一年に何度も来てたまるか。

 とりあえずサッと育成してみたけど、引き換え券での対象外なだけあって、流石は三冠牝馬といった性能と適正。激戦区の中距離バ界隈でも、おそらくトップクラスのスキル持ち。持ってるスキルだけで強いし噛み合うと、雑に育てても強いタイプなのは間違いない。一応は中距離~長距離(有馬記念2500Mまで)がメインだけど、当然マイル適正もAだし、長距離適性Aである以上天皇賞・春のような長めの長距離も走れないわけじゃない。ダートと短距離は不得手なものの、それにしたって踏み込んだ距離適性。
 いやほら、有馬で勝ってりゃ長距離適正Aなら、通常衣装は長距離BのダイワスカーレットもAでいいはずだし、1回落としているとはいえ有馬で二回勝ってるオグリキャップも長距離Aでいいんじゃないかと。なので、今までのウマ娘と比べた場合、強いと言うより、踏み込んでみせた距離適性だなあと。星2のダスカやダートも走れるオグリが長距離Bなのは、おそらくゲームバランスの問題もあったんでしょうし。そんな中、既存のバランスを無視してみせた、ジェンティルドンナ。らしいと言えば、らしい。

 史実で無法なまでに強かったウマ娘は、もはや輝ける才能の持ち主を通り越して、居るだけで他者の心をへし折る一種の怪物性持ちとなっているんだけど、当然ジェンティルドンナもそのライン。そんな怪物性を持ってしまったウマ娘が怪物との付き合い方に悩む中、ドンナの場合は己の中の怪物性を隠さず撒き散らし、新人トレーナーである主人公やライバルであるヴィルシーナをも磨き上げていくと、おそらく今まで出てきたウマ娘の中でもっとも怪物を飼いならして有効活用しているタイプ。
 ドンナ本人の心持ちもあるんだけど、ヴィルシーナにゴルシにオルフェーヴルと、とにかくおいそれと折れなかったり、同程度の怪物性を持つ存在がまわりにゴロゴロいるのもデカいよね。一番己の中の怪物に悩んでそうなウマ娘と言えばマルゼンスキーだけど、マルゼンさんの場合はとにかく好敵手がいないからなあ。同じ怪物性持ちのシンボリルドルフは、同程度の怪物のシービーや怪物に挑む英雄ことエースの追加で、だいぶ怪物性を律することができるようになったんだけど。やっぱ怪物に物怖じせず、ついに二人まとめて倒してみせたカツラギエースの存在はデケえよ。そうなるとマルゼンさんの場合は、自分のシナリオでマルゼンさんの怪物性に挑んでみせたサクラチヨノオーの存在が救いかね。
 メジロラモーヌ? あの人、一番ドンナに似てるけど、ドンナほどストレートじゃないから。磨き方自体は丁寧なものの、表現やメッセージが遠回しな結果、心が折れる人間がどうしても増えるタイプ。むしろラモーヌとドンナが同世代だったらお互い磨きあって万事うまく行きそうだけど、そんな恐ろしい磨きあいをした日には、トレセン学園が吹っ飛ぶんじゃないですかね……。

 総括すると、ジェンティルドンナは引いとけ! キャラ性能もストーリーも新時代だから!ってぐらいにはオススメです。性能もシナリオも、一歩先に踏み込んでいる以上、もうこれは新時代でしょう。サポカとの兼ね合いで石がカツカツな状況であっても、挑む余地がひねり出せるなら、挑んだほうがいいです。
 問題があるとすれば、2ヶ月後に新シナリオなので、ここで石がすっからかんになるのはちょっとキツいというとこか。やっぱ暴君参戦は、新シナリオ併せか?

日々雑談~5898~

 つまりは、こういうことですね?

 なんでこんな画像があるんだよと言われたら、なんであるんだよと俺が知りたい。由来自体は、ケンタッキーフライドチキン✕DCコミックスのコラボと、ある意味ケンタッキーフライドチキン✕ウマ娘コラボの先輩ですね。それにしたって、こんな程よくゴリラとケンタッキーフライドチキンが上手くガッチャードすることあるんか?

 どうしたってソシャゲは配布と報酬と天井のバランスが求められるものの、その点、ウマ娘はかなり上手く行ってる方ですね。2ヶ月前の新シナリオ&ドリジャですっからかん寸前までいったものの、現時点で石が3万あるので、最低でもジェンティルドンナは天井でゲットできる計算。天井まで行きたくねえけど、いざという時に天井まで行けるってのは精神安定剤になるんだよなあ……。それなりに我慢すれば無償石で天井を狙える&そこそこ美味しい課金ガチャが揃っている時点で、バランスは良いはず。そりゃ、プレイヤー目線だと無料でガンガンいけるのがありがたいけど、あまり無料ばかりだと運営がもたないからね! プレイヤーも得して、運営も儲かる。長くやるにはバランスが大事ですわ。

 それにしたって、逆に言えば石3万しかないんだよな。ウマ娘の場合は、キャラ&サポカの混合型ではなく、キャラとサポカがそれぞれある独立型だから、片方だけ引いていればどうにかなるわけじゃないし、天井も育成とサポカで二つある。その上、サポカは基本5枚集めての完凸前提……もしかして、実はバランス悪いのか?