日々雑談~2358~

 今日は7月1日、ならばファーストデイで映画が安いのでは!?
 というわけで、スラムのガキから王になるキング・アーサーを観てきました。最初は「キング・アーサー 聖剣無双」だったのに、いつの間にか聖剣無双の部分がロスト。いったい、なにがあったんだろうか……。

 何か原典や原作がある作品を、リメイクや映像化する。元の尺にもよりますが、普通に作った場合、2時間の枠や1クールに収まらないというのは、よくある話。その場合、取捨選択や重要ポイントの抜粋が求められるわけです。原典を魚とするなら、リメイクという料理にしてお客さんの前に出す際、上手くさばかないといけないわけでして。つまり、何を言いたいかといいますと……キング・アーサー、アーサー王伝説という魚を鉈で切って刺し身にするような、力強さがね! むしろここは、聖剣で刺し身を作っていると言い換えるべきか。アクション面は思ったより地味というか、全体的に堅実な作品なんだけど、このパワフルな切り方は間違いなく聖剣無双。なんというかさ、Fate基準で言うなら、客席のモーさんがアイデンティティクライシスしてずっと硬直、流石のアルトリアも心配するレベルだよ!

 それにしても、気になるのは謎の円卓の騎士(中華系)のカンフー・ジョージ……明らかにおかしいんだけど「え? 日本のアーサー王伝説って、カンフーの達人出てないんだ?」と言わんばかりの極自然な感じで話が進むから、一周回ってシュールな笑いに。ここ、強調されてたら、むしろつまんなかったと思うんだよねえ。その結果、深まるジョージの謎。アカン、これ、ベッドでもずっと悩み続ける流れだ。

日々雑談~2357~

 ウイスキーもある、メロンもある……というわけで、去年辺りから挑戦しようと思って機を逸し続けていた、メロンウイスキーなるものに挑戦してみました。

 作り方は、メロンを半分に切って、種を掘り出した所にウイスキーを注ぎ込むだけ。注意事項としては、ゆっくりと食べること。メロンの果汁と酒は時間をかければかけるほど馴染んでいくので、早く食べるのはちともったいない話。そして入れる酒は、別にウイスキーでなくともイケる感じ。焼酎や日本酒やウイスキーと、シンプルな酒の方が相性は良さそうです。アルコール度数は、濃いめでも大丈夫。メロンの果汁で割ることにより、最後の方はグビグビ飲めます。もし不安なら、氷を入れれば、安心確実。

 メロンが旬であり、安いこの季節。是非とも一度、試してみてはいかがでしょうか。俺は今年中に、あと2~3回はやるんじゃないかな……!

日々雑談~2356~

 

 もうこれは正真正銘のラストチャンスだな……ということで、本日CHAOS;CHILD SILENT SKYを池袋まで行って観てきました。ああそうそう、池袋のアニメイトにはCHAOS;CHILD とある情弱の記録の在庫がちょっとだけあったので、SILENT SKYとセットで読むのもいいよ! 最終章でボカした部分に、SILENT SKYがカッチリとハマるから!(ダイレクトマーケティング あとアニメイトだけじゃなく、各地書店の新刊コーナーにDies irae ~Song to the Witch~もあるので、こちらもよろしく!(ダイレクトマーケティング二回目

 さて、SILENT SKYですが……これは、カオスチャイルドのトゥルーエンドとも言える結末のアニメ化です。宮代拓留と尾上世莉架。二人の別れであり、始まりともなる結末。情報量はゲームですが、心理描写は映像化された本作の方が分かりやすい面はありますね。だからこそ、見てほしい作品です。作中、何度か涙の流れるシーンがありますが、どのシーンも、せつない。こちらの心を、掻き立てる程に。流石にもう、映画館で見るのは厳しいですが、ソフト化されたら是非に。

 カオスチャイルドは、既に始まった時点で手で砂をすくうような事態解決への無為さを抱えてしまっている作品です。でも、手で砂をすくうことが無為だとしても、諦めず砂をすくい続けることで、思いもよらぬ結末を引き出してみせた。その砂をすくい続けたやり切れなさ、結末の明るさと残酷さ。だからこそ、静かなる空には、途方もないせつなさがあるのでしょう。

日々雑談~2355~

 なんか久々に洋ゲーやりたいなーというのと、海法さんの「コレ、面白いから!」とのオススメもあり、Horizon Zero Dawn(HZD)をやってみることに。いやうん、まだまだ序盤だけど、スゲエ面白い。スキルや武器はあれども、一番重要なのは経験。オープンフィールドをうろつきまわる機械獣の性質や弱点を見抜き、地形や罠を駆使して立ち向かう。経験の重要度こそ、いわゆる狩ゲーの肝。つまりHDZは見事で極みに近い狩ゲーと言えましょう。モンスターハンター:ワールドが目指しているのって、この路線なのでは。

 人類の文明が滅んでから1000年後、原始化した人類は文明の痕跡が残る大自然で暮らしつつ、機械文明の痕跡である機械獣に生活を脅かされていた。東の大地に根を張るノラ族の異端児である、少女アーロン。自らの出生の秘密を求める彼女の生き方は、やがてこの世界の秘密、そして大いなる戦いへ導かれていく――

 このゲームのまず珍しいところは、狩猟対象のメインが機械獣であることです。自律する機械獣を、罠や策略で狩っていく。ロストテクノロジーのおかげで、機械獣のギミックもこっちの電磁ワイヤーみたいなゲームらしいギミックも、上手く世界観に組み込めているんだ、コレが。そしてアーロンの出生の秘密を軸にしたストーリーは実に骨太。狩ゲーって、油断するとストーリーが薄くなって作業感が増すんだけど、こんだけ骨太なら大丈夫。ああもう、こうやって文章書いてて、凄くやりたい。寝なきゃいけないけど、やりたい!

 いやしかし、モンハンにファークライ プライマルと感嘆するような狩ゲーの数々を経験してきて、まだ新たな感嘆があるとは。狩ゲーも深いが、やはりゲームってもんの深さは無限だね。

日々雑談~2354~

 本日発売、Dies irae ~Song to the Witch~関連の告知ツイートをペタリと。特典情報もまとめられていますね。この話を書いている最中、マリリン・モンローをTVで見るたびに「すまぬ……すまぬ……」となった記憶。記憶というか、現在進行形ですまぬ……。

 

>つい今さっき気づいたのですが、実は我が家のマンションでは使っている受信機が古くてD-lifeを受信できないという驚愕の事実が・・・。DWも大ファンだったしフューチャーアベンジャーズもめっちゃ見たいのに見られない。私もこの番組を応援したかったのですが我が家では無理のようです。スマヌ・・・

 Dlifeは無料放送局とはいえ、BS放送。一部ケーブルテレビでも観れるとはいえ、そちらも万全というわけではない。観れないのも、仕方ないですよ……と言いつつ、実はDlife公式サイトの見逃し配信で観れます。なので、ネットに繋がっていれば大丈夫。フューチャー・アベンジャーズもスパイダーマンも、ちゃんと配信予定にラインナップ済み。日付を見る限り、当日かつリアルタイム配信な模様。(1分)ってのが気になるけど、これはサイトに上げた時点で放送時間がまだわかってなかったってことですよね……? とにかく、救いはあるので、諦めんでください。いやー、ウチもDlife見るのは厳しかったので、よかったー。