日々雑談~6669~

 マーベルアルティメットアライアンス3をプレイ中。あー、もうこれが終わったら、おそらくエンディングだな!とわかるところまではなんとか到達。

 ここまでプレイした印象としては、コミックの一大イベントの如く続々と出てくる敵勢力との戦いや、目まぐるしく変わる舞台でのプレイはやはり楽しいものの、難易度調整とレベル上げのバランスをミスっているかなーといった感じ。

 舞台は宇宙、敵はクリー。舞台はラフト刑務所、敵はシニスター・シックス。舞台はザ・ハンドの城塞、敵はキングピン……このように、ステージごとに舞台も敵も変わるのはアライアンスシリーズならでは。当然、時には敵を倒すためにあらわれ、時には偶然その場に居合わせ、時にはタコスパーティー開こうぜ!と一人盛り上がりと、様々な切っ掛けで多くのヒーローが登場し味方となってくれます。勝手にエグゼビア学園でタコスパーティーを開こうとする男、いったい何者なんだ……。

 一方、適正レベルでないと苦戦するバランスで、レベル上げがし難いのはちょっとね。プレイアブルキャラが多さと、細かいレベリングはやはり相性が悪い。というか、3は2に比べてヒーロー勢の性能がシビアになっている気がするんだよね。スキルの解禁速度も遅いし、アビリティの効果や数も落ちてる。デッドプールやウルヴァリンのヒーリングファクターはもっとモリモリ回復したし、ハルクのようなパワーキャラにはこっちもスーパーアーマー付いてた気がするんだよね。3は、味方が軽くなって、敵が重くなった結果、一歩間違えれば「サッカーやろうぜ! お前ボールな!」になりかねんし。

 攻略情報としては、まずチームボーナスを意識したチームを組んでいくことですね。そして、メンバーは固定化。さっきも言ったけど、そうしないとレベルが追いつかない。レベルの高い状態で途中参入するキャラを中心にチームを組むという手もありますが。たとえば、エグゼビア学園で加わる、サイロック、ナイトクローラー、デッドプールは三人でX-MENやX-FORCEといったチームボーナスが発動。最後の一人をウルヴァリンにすると、更に効果が上がります。最初から使えるガーディアンズ・オブ・ギャラクシーをそのままずっと使う、というのも楽です。あの四人(グルートとロケットは二人で一人扱い)は、遠近や属性のバランスもいいので。

 オススメのキャラクターは、贔屓目抜きでデッドプールですね。いやアイツ、刀に銃で遠近をこなせるし、ヒーリングファクターで生存能力は高いし、テレポートで回避も得意と、トップクラスの万能キャラなんですよ。弱点は参戦が中盤なことぐらいで。DLC全部のせのエキスパンションパスを買えば、コックコスチュームと共に最初から使えるようですが。この場合、初期レベルも中盤準拠でかなり高いようですね。やはり世の中、金ズラよ。

 しかし、文句がないわけじゃないけど、なんだかんだで楽しんでいるから、こうしていろいろと言うことがあるんだろうなあ。がっかりしてたら、人間そうは言葉は出ねえ。未使用のキャラクターに手を出しつつ、ゆっくりやっていこうか。
 

日々雑談~6668~

 そうかー……もう明後日、金曜日からコミケか。今回の四日間開催という特異な状況の中で、おそらくその影響が大きいのが一日目の金曜日。なにせ、平日だからね。四日目の月曜日は、日曜が山の日だから振替休日で祝日扱いだし。年末の冬コミだとわりとよくあるけど、夏コミで平日ってのは珍しいねえ。

 一日目の金曜所属のジャンルの一つがTYPE-MOON。今回、ウチのサークルがTYPE-MOONでなく二日目土曜日のアメコミで参加している理由の一つは、コレです。スケジュール的に、俺も管理者も、ちょっと金曜は出るのが難しくてねー。最悪、サークルに誰も居ないということになりかねないので、今回TYPE-MOONでの参加は諦めました。

 もっとも、ジャンルを移動した理由はこれだけではありませんが。例えば、いつまでこうしてコミケに参加できるかわからないので、一回ぐらい、アメコミでやってみてもいいだろう! とかね。ここ数年、わりとスケジュール的に参加が厳しかったので、出れなくなる前に一度ねー……。もっとも、ちょっと予定が変わったので、少なくとも今年の冬はサークル参加できそうですが。まあ、そんなこともあるさ!

 今年は余裕を持って会場入りの準備をして、なおかつ朝型から早朝型へ徐々に切り替えているので、ある意味準備万端。体内時計が夜型のままだと、早朝から動かないといけないコミケへの参加はわりとしんどいんだよなあ。ここの調整をしっかりしておかんと、暑さに負けかねんしね。無理はしない。これ、ジャングルの掟!

日々雑談~6667~

 ちょっとしたトラブルがあったため、新刊の情報は明日出します。

 派手なツープラトンやアリステラのオメガハンドの厄介さも目立ってたけど、今週の見どころは久方ぶりのアタル兄さんのファイトでしょ。シャープシューターで誘って、リーダー同士の対決に自然に持ち込むその上手さ。まさに試合巧者。フォーフィンガースプラッシュを止めるにしても、まずキックで出を潰してみて、上手くいかなければ即座に肉のカーテンにスイッチ。戦い方としても、見せ方としても上手いわー……。

 なんつーか、今回のタッグマッチは、プロレス的にも名勝負。匠同士の戦いになりそうだぜ。全員、レスラーとしての呼吸がしっかりしてて、すげえ安心するぜ。

日々雑談~6666~

 日々雑談が6666回……! なんてインパクトのある数字の並び!
 それはそれとして、特になんの準備もしてないので、数字にかこつけて何かするというのはありません。
 あと1111やったら、7777になるわけだけど、そっちはなんつーかめでたい感じだな。おそらく数年かかるけど。

 実のところ、あまり書くことがないのですよね。来週のコミケの準備にほぼほぼ邁進しております。値段表の作成や持ち込む既刊のピックアップなどの直接的な準備だけでなく、来週を空けるための仕事や諸々の作業なども。これだけはいつになっても大変だなあ。昔に比べればわたわたすることは少なくなったものの、いくら落ち着いたって手間が減るわけじゃないですからね。

 ひとまず、明日には既刊&新刊の情報をホームページとTwitterで告知する予定です。刷り上がった新刊も家に届いたし、あとは当日まで準備の日々だ!

日々雑談~6665~

 暑くて頭が働かない。暑くてPCがヤバい。これくらいなら、よくないけどまだいい。エアコンでなんとかなるから。
 でも、暑くて室外機がオーバーヒートして、エアコンがぶっ壊れるのは流石に対処できんぞ! 室外機もケアしないとマズいとか、ここ最近の暑さはどうなってんだ。

 今までスーパーアーマーがあったハルクたちパワーキャラからスーパーアーマーを持ってって、雑魚キャラやボスにスーパーアーマーを配布したヤツ正座。そんな、マーベルアルティメットアライアンス3。無双系でもそうなんだけど、一対多、もしくは少数対多数のゲームとスーパーアーマーは相性悪いんだよな。草刈りをしている最中、草むらにデンと石が置いてある感じ。2だと、前半のボスはスーパーアーマー不所持で、後半からラストに至るまでにだんだん増えていく感じだったかな。シーハルクやコロッサスのような、敵として出てきたパワーキャラはまず所持していたはず。いや、この仕様は正直なあ……。