日々雑談~2264~

 先日、歴代仮面ライダーに関する強さの話をしたけど、基本的にスペックだけなら昭和勢がぶっ壊れ気味で圧倒しているのよね。

例その1:1号
パンチ力:60t
キック力:90t
ジャンプ力:25m
走力:100mを1.5秒

例その2:クウガマイティフォーム
パンチ力:3t
キック力:10t
ジャンプ力:15m
走力:100mを5.2秒

例その3:クウガアルティメットフォーム
パンチ力:80t
キック力:100t
ジャンプ力:ひと跳び90m
走力:100mを1秒

 ご覧の通り、平成ライダー屈指のスペックを誇るクウガのアルティメットフォームで互角なレベル。つーか、最強フォームもライダーによってはスペック追求してないタイプも多いので、こうやって1号を超えているってだけでも希少なんだよな。
 ジャンプ力に関しては、1号は空中で2段ジャンプできるとの話もあるので、どうなんだろうねえ。
 

例その4:エグゼイド ムテキゲーマー
パンチ力:128.0t
キック力:128.0t
ジャンプ力:ひと跳び128m
走力:100mを0.128秒

 そんな中、とんでもないスペックを誇るエグゼイド。ムテキは本当に無敵そのものだったからなあ。最強フォームが本当に最強で、敵が最強フォームにさせないことや、消耗戦を狙うってのは面白かったと思う。

 これらのスペックに関わる数字の変遷は、とにかく大きかった昭和から少し抑え気味にした平成と、数字の好みで片付くのですが、それでは面白くないので、物語的な理由も付け加えてみます。

 昭和ライダーの敵は世界征服を狙う怪人たちであり、そのラインはずっとそのまま。平成ライダーの敵は未確認にアンノウンとそれぞれ別の勢力。それぞれ封印や重加速と対処法も異なる。汎用的な強さが求められ、それで済んだ昭和勢とは違い、平成はそれぞれの特質に合わせた対策型だよなあと。むしろ本来は専用となる装備で、いざとなれば様々な敵と渡り合う平成勢が凄いというか。

 最終的にはどうにかするのでしょうが、アンデッドの封印やクロックアップや重加速に対しては、昭和勢も本来の主人公ライダー以上に苦戦するのは確実でしょうしな。特訓でどうにかなるのかというか、しちゃうんだろうなあ……。

 そんなことを考えていたら、こういう妄想の下地となるライダー春映画が終わるという話が。ううむ、良くも悪くもお祭り騒ぎなのが春映画だったので、いざ無くなるとなると寂しいなあ。

日々雑談~2263~

COMPLETE SELECTION MODIFICATION OOO DRIVER COMPLETE SET(CSMオーズドライバーコンプリートセット)

 子供向けというより、本格志向の大人向けということでこだわっているのはよく分かる。800年前のタトバや恋愛フォームや最終回バージョンのタジャドルやポセイドンまでフォローしているのは、凄いと思う。だが、新規設定の5形態追加ってのは理解を超えてるぞオメー!?

 元々、全ライダー屈指の多芸ライダーだった仮面ライダーオーズに更にコンボが追加されるとか、こりゃあヤバいですよ。数の暴力なガタキリバ、パワーと重力を操るサゴーゾ、飛行能力のタジャドル、液状化と水中戦のシャウタ、スピードのラトラータ、冷却能力と暴力のプトティラ、超回復力と防御力のブラカワニ、必殺技の威力が桁外れ(1000t)なタマシー、バランス形態タトバを向上させたスーパータトバ。これらの形態に、暗殺特化のムカチリ、格闘戦のビカソ、突貫力のシガゼシ、新たなる水中戦特化のサラミウオ、寒冷地仕様のセイシロギンが加わるって、もう止められねえぞコレ。

 ガタキリバを筆頭にコンボは体力消費が激しいというデメリットをブラカワニで踏み倒すように、プトティラで辺り一面を冷却してからのセイシロギンのような荒業の可能性も増えたってことだよな。強いけどいろいろな意味で使いにくかったプトティラの可能性が広がるとか、どういうことなの……?

 いやー、これで、オーズも仮面ライダー内での強さランキングが少し上がるのではないでしょうか。むしろここまでやっても、トップ確定とは言い切れない仮面ライダーのみなさんの恐ろしさが浮き彫りになっているということでもありますが。いやだって、基本スペックが桁外れすぎる一部の昭和ライダーやアルティメットクウガにエグゼイド、オーズの多芸を打ち消せる肉体派Black、対仮面ライダーのスペシャリストなディケイド、てつをすぎるRXと、ここらへんには不利取られそうですし。オーズは大半のライダーの弱点をつけるけど、弱点突いてもどうしょうもない連中もいるのです。

 RXなんかアレ、形態自体は三つだけど、シャウタの液状化の冷気に弱いという弱点すら踏み倒す液状化持ちのバイオライダーに、射程も段数も無限のボルテックシューター+超装甲のロボライダーと、超スペックと能力の上位置換で多芸を踏み潰す化物だもの。主人公補正アリとはいえ、ディケイドはホント頑張ったわ……。

日々雑談~2415~

 素でえー!?となった。前回の平成ジェネレーションズでお休みだったライダーが、ライブラリー出演な結果やけに荒ぶっていた神様が、本人出演で登場! PVのコウタ=サン、めっちゃ休日をエンジョイしてるオーラがバリバリだけどね!? しかし紘汰さん、エグゼイド勢との面識は少ししか無いのに、ゴライダーで戒斗と永夢が組んだり、マジモンの神として自称神様と相対するのかどうかなど、なんかこう、美味しいネタがめっちゃ待機状態だな。

 演:福士蒼汰の如月弦太朗、久々の復活もまた美味しい。まだ冬コミに受かるかどうかわからんが、もし受かっても公開初日に観れるようなスケジュールを、組んでおくべきだな……! だいたい観るのが送れる原因は、冬コミ原稿なのでね!
 

日々雑談~2346~

 エグゼイドのポッピーが、仮面ライダーに! エグゼイドは今、だいたい折り返し地点なんだけど、もう最終盤入ったんじゃないか?というぐらいに盛り上がってて凄いんだぜ。
 そして、ヒロインが変身した女性ライダーって、他にも居たんじゃない? と第一印象を抱いてしまう記事でもあります。でもコレ、リリース本文を読むと、めっちゃ気を使った上での見出しなんですよ。ポッピーが史上初なのは、「テレビシリーズのヒロインが、専用の変身アイテムで仮面ライダーに変身」という所。つまり、以下の三条件を満たしているわけです。

ヒロイン(クレジットで筆頭にくる女性キャスト)
TVシリーズでの変身
専用アイテムがある

 女性ライダーはここの一覧が見易いので参考にしてほしいのですが、TVシリーズのメインヒロインという時点で、大抵のキャラが除外されます。元祖女性ライダーのファムも、劇場版に登場という時点で外れます。あとは麻生恵が弾かれた理由である、専用アイテムでの変身。イマジンに乗っ取られて電王になった光夏海や、夢で仮面ライダーWに変身した所長はここで弾かれます。まあ、この無法地帯で変身した二人がカウントされたら、目も当てられねえ。
 おそらく最もこの条件に一致しているのは、オリジナルライダーであるキバーラに変身した夏海。ただ、夏海が変身したのは劇場版なので、TVシリーズでの変身という条件から外れてしまうのですよ。メインヒロインで、専用アイテムで、変身しているのにねえ。

 虚偽を交えた過度の誇張は良くないですが、こうして頭を捻って話題性の在る見出しを作ることははアリだと思います。しっかり調べて、ポッピーを史上初にしてますしね。こういう努力は、大事です。

日々雑談~1987~

 ドラマ版フラッシュと一緒に借りてきた、スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号を観てみる。春に劇場で観て以来なので、数カ月ぶりの2回め視聴ですね。
 とりあえず、2回めで感じたことを書き出してみるとこんな感じです。

 サジタリウス・ゾディアーツと殴りあっているだけで楽しい橘さん(黄ばみフォーム)。
 怪人にボコられたマッハより、てつをWithライドロンにギタギタにされたチェイサーの方が死んでそう。
 やっぱニンニンジャーはいらんと思う。

 橘さんに騙されるという、平成ライダー史上屈指の屈辱を味あわせたのち、いつの間にか善玉に寝返ってたブレイド勢! ブレイド勢は本人出演というブーストで本編通りに近づくと、オールライダーをも引っ掻き回すパワーがあることが実証されました。あとチェイサーは死ぬ。岩盤をも砕くグランチャーに突き刺されて、壁に叩きつけられて削られるとかマジやばい。
 ニンニンジャー自体は決して嫌いではないのですが、流石にGPのはなあ。ラスボスをいきなり出てきた奴が倒すのはアカンし、平成VS昭和みたいなトッキュージャーと電王のコラボみたいな繋ぎもなかったし、大人の事情やスペシャル回の存在を差っ引いても、流石にアレは……。オールライダー大戦のスーパー戦隊は、もう無理な時期にきてるんじゃないかな。戦隊ロボ用の巨大ボスもあとネオショッカー首領とフォッグ・マザーぐらいしか……つーか、いい加減フォッグ・マザー復活させて、仮面ライダーJの復権しましょうよ!
 歴代ライダー全員ショッカーライダーにしちまおうぜ!という思い切りの良さに、幻の3号の回収や漫画版仮面ライダー的なネタの数々。仮面ライダーによるレースシーンを実写化してくれたライダーグランプリ。なんだかんが言いつつも、好きな作品です。ファイズのアクセルフォームによる高速戦闘、VSマッハもVSカブトもカッコいいしな! 今回、借りてきたソフトが高速戦闘ばっかりだぜ! くはー!(嬉しい悲鳴