日々雑談~1821~

 ロストヒーローズ2の骨太っぷりに挑む週末。今回は物理、射撃、EN、多様性に長けたパーティーの運用が求められる感じで。レベルは拠点にいても上がる仕様だから、レベル差などの苦労もなく。前作だと終盤も意外とどうにか出来た物理寄りの構成が、今回現状既にしんどい局面が多いのは、そういうことなんだろうなと。基本構成を決めつつ、メンツを変えてみようか。なお、個人的なお気に入りはウルトラマンレオです。あのバク転、SDなのに超かっこいい!

 コトブキヤのMARVEL美少女シリーズに、レディ・デッドプール参戦決定との報が、本日開催のワンダーフェスティバル方面から。また海外ファンに「アイツら未来に生きてるな!」言われるのか……。ヒドいわ! このウェイド、元々あなた達の子なのよ!?

レディ・デッドプール

 今までの美少女シリーズのキャラは、アメトイやフィギュアとしての立体化も多めなメンツですが、レディ・デッドプールは殆ど立体化されてないんじゃないですかね。デッドプール・コァのチミチャンガBOXセットで犬や子供やコズミックビーイングとセットになっていたような……。少なくとも、他のメンツに比べて機会少なめなのは間違いないかと。日本人、未来に生きてるな!

日々雑談~1818~

>レゴマーベル、デッドプールとスタン爺さん出しました!何気にデッドプールとのレースが難しかったです、加速と最高速のない車だとそもそも歯がたたないという

 自分もある程度、デッドプール&スタン・リー出現というか終わりが見えてきた感じですね。この二人に関しては、出現=フルコンプみたいな物ですし。レース系のミッションは、車の性能がモノを言う場面も多々ありますが……日本語版は高性能車のスパイダーバギーが初期解禁されているのが有り難いですね。本来アレ、ホークアイのスカイサイクルと合わせての追加DLCですし。
 キャラDLCも含めて、日本語版が追加DLCを初期収録しているのは、もうちっと公式からアピールしてもいいかもしれないですねー。

 アニメ艦これ、最新話は悪くなかったどころか、この路線こそ多分正解に近いんじゃないかなーという素晴らしい出来。新編成、新しい艦隊で集まった瞬間の吹雪が「あなたの派遣先はアーカム・アサイラムです」と告げられたゴッサム・シティの職員みたいなツラしてた時は、どうなることかと思いましたが。こういう仲立ちや触媒、彼女が居るから部隊は形となる。そんな主人公ポジション、いいじゃないですか。

 コンパチRPG第二弾ことロストヒーローズ2を購入してみたところ、初回封入特典入れ忘れというトラブルが。店の人とも話したけど、通達が来たのも今日の早朝と、発覚も直前だった様子。トラブルの規模も判明した時期も、ここまでの物は、おそらく早々無いよなあ……。おそらく、工場のラインレベルで何かあったのでしょうが、現状初回特典だったはずのものを無料配布同然のやり方で配布することに。色々、心配だ。

日々雑談~1812~

 コンパチヒーローRPGことロストヒーローズ2の体験版が出ていたので、ちょっと落としてみる。製品版にもレベルを初めとしたデーターを引き継げるのは大きい。ウルトラマン、ガンダム、仮面ライダー御三家勢揃いのイメージから思いつかないほどの、暗さと難しさがあったのがロストヒーローズ。いわば、闇の中の光、絶望の中の希望を描いた作品。きっと今回も、ハードな難易度と世界観なんだろう……。

(小一時間後)

 ああ、開始10分で殺しにかかってくるなあ、コレ!(笑顔)

仮面ライダーウィザードは火属性が得意だから、一先ずこっちを伸ばしてみよう!→中ボスが火属性半減

今回は物理が得意なウルトラマンゼロやゴッドガンダムや仮面ライダーBLACKが居るから、殴る事にかけちゃあ負けねえぜ!→クライシス帝国戦闘員チャップ(物理半減)登場!

 スキルツリー式なせいで、間違ったら取り返しの付かない感満載! ウィザードの持ち味である多彩な属性攻撃を伸ばす。半減されない斬撃属性のゴッドスラッシュをゴッドガンダムに習得させる。対策がちゃんとあるのが、まさしく闇の中の光。
 それにしても仮面ライダーBLACK、基本物理一辺倒なせいで、物理耐性のあるチャップだけでなく、明確な弱点のあるクライシス怪人の属性も突けずガチを強いられると、クライシス帝国の連中と明確に相性悪いな。斬撃や属性攻撃も出来る、RXになればこの辺一気に覆りそうなんだが。この相性に低めの能力値。今回のBLACKはRXの進化前であることがフューチャーされとるのう。CVてつをを耳にしてると、世界に駆ける勢いでクライシス帝国も駆逐出来そうなんですけどねー。四人揃えば地獄絵図。
 絶望、再び。シナリオも前作以上の闇とハードさを抱え、挑みがいのある感じ。これは、購入予定に加えておくべきかもしれない。こんな事もあろうかと、ダンジョン系のゲームは我慢してたしな! モンハンの後にゴッドイーターをやる気が起きないように、同ジャンルのゲームが続くと、良作とわかっていても中々食指が動かないのですよ。