日々雑談~1778~

 今週、流石に冬コミへの山場ですな……。今日のように、Twitterとネタが被ってしまったり、内容が薄かったり、そもそも更新できない可能性も出てきますが、その辺ご了承いただければ。ああちなみに、冬コミ新刊の表紙や内容の大半は、出来上がっております。ただ肝心のタイトルがなあ……珍しく、俺と管理者の間で割れてるんですよねえ。コレさえ決まれば予告も出来るようになるものの、さてどうしたものか。

 孫子の兵法に変わるデッドプールの兵法を! 兵法を記すには実戦が大事! アスガルドを巻き込んでの大戦争だぜ!なDeadpool`s Art of War。最初、知略キャラの割に兵法しらねえし騙しやすいぜ!なロキの軍師になって、ソー撃破、オーディン降伏まで追い込んだけど、裏切られて捨てられて牢屋にIN。調子こいて地上への侵略まで始めたロキの野郎ぜってえに許せねえ!ということで、ソーを助けて今度はアスガルド軍に加入だ!と、ここまで書いてて神様とばっちりじゃねえかと気づく本編あらすじ。何気に、久々の正義の神様ソーVS邪神ロキという、今中々見れない嘗ての黄金カード。怪力担当のヴィランながらも、最後改心して死んだエクスキューショナーもロキの軍勢の一員として、スパイダーマンやアイアンマンと戦ってますしねえ。
 そんなアート・オブ・ウォー最新話は今週配信。さて、どんな未知なる光景が繰り広げられているのか、予告画像を確認!

我々にはハルクがいる

ソー「ロキには強大な軍隊がついておるのだぞ!」
デッドプール「我々にはハルクがいる」

ハルクVSロキ

 あれ? なんかこのロキ様やばいな展開、初めてなのに見たことがあるような。なにこれデジャヴ?
 ただええ、単なる焼き直しの匂いは皆無なので、きっと未知なる光景も待っているはず。デッドプール関連の本からは、ホント目が離せない……いやぶっちゃけ、コイツホント何するかわかったもんじゃねえな!

日々雑談~1777~

 アニメFate実況を聞きつつ、Fate本新刊作業を進める夜。まあ、ウチの聖杯戦争、デッドプールとかフットルースとか、よく分からん単語が大量に出てくるので、どうしたもんかこの野郎!な新刊ですけどね! ガハハー!(開き直り

 今月18日にPS3で発売されるゲーム版ゴジラの体験版が配信されていたので、ダウンロード。おそらく、1~2ステージぐらいしか遊べないんだろうなあと思っていたら、難易度分岐込の序盤数ステージ、実質5ステージ以上10ステージ以下ぐらいと豪華。ほとんどのモードが開放されていないのは当たり前として、本来入り口ながらもこういう時にカットされがちなチュートリアルが収録されているのは有難く。
 ……いやあ、ハリウッド版に合わせて出したってことは、映画準拠なのかなーと思っていたらええ、チュートリアルステージモノクロ風です。場所は東京です。時代は60年前です。プレイの始まりは、ゴジラの始まり。平行して語られる、芹沢博士の活躍とGフォースの設立。この世界は初代ゴジラから最新作までを、一本にまとめてみた世界か! だいたい分かった!
 触ってみた感じ、ステージの広さとゴジラの重厚感のバランスを保っているのがまずいい感じ。多少移動は面倒なものの、これ以上広いとゴジラにマグロ食うレベルの俊敏性が求められるし、逆に狭いと窮屈。公式サイトに書かれている破壊による巨大化や成長によるスキル追加があれば、破壊力も機動力も補えそう。いやでもシェーって、放射能で飛行って、よくまあこんなムーブを収録したなあ!(花束を手に
 序盤は爪や尻尾での攻撃に組付きからのカミツキに放射熱線にタックルぐらいしか使えませんが、これだけでも十分ゴジラらしい動きを保ちつつのコンボが出来ますね。爪攻撃からの尻尾振り回しや、少しすると使えるようになる投げを組み込んでの、爪攻撃→組付き→投げ→ダウンした相手に放射熱線なんてのも。そして有難いのは、こういうコンボを叩きこむだけの相手、ライバル怪獣たちも体験版の時点で数匹参戦してくれること。モスラ幼虫&成虫! ヘドラ! モスラはともかく、ヘドラは隠しておいてサプライズ的に使ったほうがいいんじゃなかろうかと思いつつも、まず参戦の時点で嬉しい! あ。ノーマルルートに出てくるくせに、ハードルートのヘドラより数十倍は強いんじゃねえの!?なキングギドラさんは製品版という宇宙にお帰り下さい。一応、パターンを読めば、なんとか勝てるようですが、コイツに関しては体験版のレベルじゃ無え……!
 感想としてましては、おそらくゴジラが好きな人なら、ああ俺ゴジラ動かしてるんだなあ!と実感出来るだけの可能性を十分以上に持ったゲームかと。これは、思った以上に買いのゲームかも? 少しステージのワンパターン化が怖いけど、ゴジラらしさやジオラマ的な美学の追求は、出来そうですしねえ。
 しかし昔はキャラゲー=クソゲーのイメージが付いていたけど、今のキャラゲーはなりきりゲーとしては高水準なものが結構な数あり。既存のキャラに頼っている以上、分かる人は分かる路線を邁進すること、間違っていないかと。路線を貫き続けると、偶に殻をぶち破ってむしろキャラを引っ張ってやるぜ!な名作ゲーや歴史的なゲームが誕生したりしますしね!

日々雑談~1763~

 ううむ……作業に没頭していると、ここに書くことが無い。申し訳ないですが、今日は少し短めで。あと一つぐらい、話題を取り上げたかったんだけどなあ。冬新刊は、順調に進んでおります。今週中には、どんな感じのものかなというのを見せられるかと。ふふふ、ある意味今、地盤も流れも最高潮。夏のゴリラステイナイトを超えるやりたい放題を見せてやるぜ……!

 今期のアニメって豊作だよなあとふと、単に名作良作が多いのではなく、好みごとに突き抜けている作品も多く。例えば、クロスアンジュなんかは、まず幅広い人が見る第一話は賛否両論だったものの、続けていくうちに賛が残って否が「これ無理!?」と居なくなった結果、わりと好きな人は好きのいいところに落ち着いてるんじゃないかと。作風的に、ここに落ち着く以外選択肢無いもんなあ……。でも、Twitterにおける残った層の超ノリノリな感想を見ていると、「とりあえず見た方がいいのかな?」という気分にはなり。勝つにしろ負けるにしろコイツの試合を見てみたいぞという、口が達者な悪役レスラーのマイクアピールを聞いた感じで。色々な長所短所、色とりどりで多彩な作品が並んでこその豊作よ!
 ……ところでなぜ俺は、クロスアンジュを悪役レスラーにわざわざ喩えてしまったんだろう。

日々雑談~1749~

◎貴サークル「肉雑炊」は、火曜日 西地区“し”ブロック-09b に配置されました。

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 というわけで、冬コミ受かりました。サイト改装後初の、日光学園火野キャプテン登場であります。夏と冬、連続当選なんてどれだけ久しぶりなんだろう……正直、今年の夏受かった段階で、冬は無理かなーと思ってました。数年ぶりの夏当選の代償的に。
 火曜日=30日=三日目、場所はTYPE-MOONスペースになります。ウチは設立以来のTYPE-MOONサークルですよ? いやマジ、自サイト出来た時、一番最初にアップしたの月姫SSですし。アメコミ系のネタを扱っている割に、アメコミに属するサークルとしての色は、ホント薄いんですよね、ウチ……アメコミサークルとして出たのは、オンリーイベントの一回だけだったり。
 それはそれとして、クロスオーバーをやっている以上、場所は変わってもやってることはある意味同じ。今回も、アメコミカタツキやりますよ、ええ。詳細は後日に。久々に、腰を据えてじっくりと、今期流行りモノの二つを……。
 しかし今日はよく眠れそうだ。完全に運任せなコミケの当落は、なんか寝る間際のぼーっとする瞬間とかに来るたぐいのアレなんですよね。明日から年末までのスケジュールに、影響ある事ですし。なんだかんだで、それなりに重い物なのです。

 

日々雑談~1748~

 来年行われるコミケットスペシャル6への申し込み完了。一次申し込みの締め切りが、月末までだったので。出ると決めたら、一次申し込みに間に合ったほうがいいですからね。申し込み自体は結構前に終わっていたのですが、ジャンルを何で申し込むかで悩んでまして。作品ではなく、その作品が何処ジャンルなのかで。多分、新生ジャンルで合ってると思いますので、あとは運を天に任せるだけですね。
 そして冬コミの当落発表もそろそろな以上、そっちも天任せで祈るしか無く。宗教家並みに、祈りを捧げる今日このごろ。

>あれ?ケイジのとこの赤ちゃんって、女の子じゃありませんでしたっけ?

 ダニエルってアイアン・フィストの本名と一緒だよな。親友と子供が同じ名……みたいな感じで思いを馳せていたら、間違えました。ダニエル・ケイジは女の子ですね。ご指摘、ありがとうございます。

>え、ルークってそんなパワー低いんですか?ヒロイックエイジ期のニューアベで巨大怪獣とか蹴り飛ばしてたので最低でもシング級はあるかと思ってました。戦績もかなり良い印象があります

 ルーク・ケイジは、作中描写と能力値が追いついてない典型例ですねえ。だからこそ、ファンの想定する能力値>>公式設定の能力値という方程式が生まれるわけですが。マーベル・アベンジャーズ事典におけるケイジの腕力は7段階評価で4。同程度のヒーローはスパイダーマンやビーストですね。4も結構ストリート系ヒーロー界隈では目立つ数字であり、常人の限界点であるキャプテン・アメリカやブラックパンサーは3と、それなりに納得できる数値では有ります。
 シング、コロッサス、ルーク・ケイジ。ハルクに比べれば腕力で劣るものの、格闘技術や連携は腕力の差を補えるだけの物があり。筋肉の差別化、コレ大事です。