日々雑談~2099~

 Twitterを見ている方は、薄々感づいているんじゃないかなーという感じですが……今現在実は、茨城県の大洗におります。日本酒をちびちびやりつつ、あんこう鍋をつつきたかったので、泊まりです。車で行く以上、飲酒運転はアカンですしね!
 まず旅に出た動機としては現実逃避なのですが、大洗を選んだ理由は口コミの良さ。知り合い友人で行った人の口コミが、めちゃくちゃいい。沢山の観光資源にガールズ&パンツァーの聖地であること、そして何より、メシが美味いと。逞しく健康的にそう言われた日には、行くしかねえよなと。メシの美味さは、本能を刺激する。
 大洗商店街をざっと回って、「ああ、この道を戦車が走ってたなあ!」とか「あの建物、爆散したよネ!」みたいなガルパンファンっぽいリアクションを取っていたのですが、街を回って感じたのは、大洗商店街のガルパンタイアップへのガチさ。アニメの画像や権利を使っただけの関連商品ではなく、一歩踏み込んだ創作メニューやオリジナルグッズ。土日とはいえ、来週に海楽フェスタというデケえイベントを控えている状態。人が減ってもおかしくない状況なのに、今日も大洗商店街は聖地巡礼している人間で賑やか。いやー、大洗マリンタワーにあるガルパンカフェや鉄板ナポリタンの喫茶ブロンズなんか、普通に行列してましたよ?
 明日は色々見つつ早めに帰る予定ですが、正直早朝どれだけ動けるかがキモだなあと。おそらく昼辺りからは、普通に混雑してくる! 大洗、予想を超えて凄いし! まあ、ええ。先ほど現実逃避と口にしたとおり、俺も同行している管理者も、月曜から死亡フラグビンビンなのですが。ああくそ、明日のことはともかく、明後日のことは考えたくねえな……。

日々雑談~2085~

 昨日は久々に寝落ちしてしまい、更新の方、出来ずじまいでした。身体に溜まっていた疲労が、下記の件で一気に爆発した感じで。疲労にホームページ未更新以外の後悔は無いものの、こりゃ一回、リフレッシュしないとアカンな。

 夜中寝る前にふと劇場サイトに行ってみたら予約が取れたので、劇場版ガールズ&パンツァー4DX上映に行ってきたのですよ。

4DX!

 普通の上映、爆音上映、そして今回の4DX、上映形態が違うとはいえ、同じ映画を劇場で3度も見るのは初めてかも……。毎回発見や見逃していた所に目が行ったりして、毎度毎度楽しくはあるのですが。決着となった、あの一手。作戦とはいえ、妹を撃たねばならないまほの淋しげな顔……あれはいいものだ。
 座席の振動や匂いや水と、様々な効果で観客を揺さぶってくる4DX。ガルパンとの相性はどうかといいますと、率直に言って、めっちゃいいですね! 煙も雨もシャボン玉も、4DXにあるギミックを全部使える多彩さ! そして振動! マッドマックスが常時アイドリングのゴゴゴゴなら、ガルパンは来る時は一気に来るドカン!の連打。そして3D上映ではないので、その分負担も軽いと、初めての4DX体験には適した映画と言えましょう。まあ今回は、自分の初期体力が低すぎた結果、バタンキューとなってしまったんですけどね!
 しばらくは席を取るのに運が絡む状態ですが、機会ありましたら是非、体感していただければ! プロフェッサーX辺りに映画に関する記憶全部消してもらって、まっさらな状態で楽しみたいぐらいだぜ……!

日々雑談~2070~

夏目漱石「西住ちゃん」
 なんでコレを思いついたのか、なんで逸見エリカにここまで厳しいのか、そんな疑問をまとめ上げてしまう腕前。まだまだ、未知の達人がごろりと居る、ネット界隈。ネットは、広大だわ。
 今日は、WEB拍手返信です。
 
>テラーの最大の脅威は、寺田農の演じる園咲琉兵衛の底知れなさにあると思います。やっぱりボスたるものかんたんに底を覚られない能力は大事ですよね。
 
 寺田さんの怪演が見事に実った結果の底知れぬ恐怖ですよね、テラー・ドーパント。立ち位置も含めて、ライダーでは珍しい後衛型ボスを務めきったのは、偉業だと思います。
 
>ローグス達は亜光速で走り視覚認識する事も不可能なフラッシュをなぜああも安々と捉えられるのだろう。やはり愛の前には道理など無意味ということなのだろうか(意味深)
 
 なんだかんだで、アイツら長年戦っているだけあって、慣れてますからねえ……。ジョーカーが、対バットマンに慣れているように。加速の妨害、速度への直接干渉、地形変化による妨害、撹乱、飛行能力のような上下移動による対抗……全員、対フラッシュへの切り札を一つは持っているからこその、息の長い宿敵です。
 
>いつも楽しませてもらってます。カオチャ小説めちゃ面白かったです!今度の夏コミとかでカオチャの同人書いたりしないのでしょうか?
 
 小説を読んでいただき、ありがとうございます! 是非とも今後のアニメまで、色々滾らせておいていただければ! カオチャ関係の同人誌に関してですが、現状サークルとしての活動や刊行予定はありません。ちょっとしたことや感想雑感はちびちび呟いたり書いたりしていきますので、そちらをお楽しみいただければなと。アニメだけでなく、コミカライズも複数あるんだよなー……まだまだ、伸びしろあるぜ!
 
>当時モノが家にあります>マーヴルクロス等 もう20年も前なんだなあ(いまだにオンスロート等が『最近の話』感覚)
 
 この辺りの資料が家には無かったので、譲ってもらえたことが本当にありがたかったのです。エイジ・オブ・アポカリプスもオンスロートも、落ち着いて読めるぞ! 最近のお気に入りはマーヴルクロスのスパイダーマンです。どうしょうもないケチッぷりを見せつけつつも、ジャーナリストとしての強固な芯も披露すると、やっぱジェイ・ジョナ・ジェイムソンは面白いよなあ。この人は本当に“良くも悪くも”頑固だ。若干悪い寄りな気もするけど。

日々雑談~2068~

>蝶野正洋さんもガルパンにハマってますね。

 蝶野さん、昨日テレビでガルパンの良さを語ってましたね。推しキャラは、バレー部のセクシー枠の一人こと、佐々木あけび……これから、バレー部は俺の嫁! 佐々木あけびは俺の嫁! という台詞を口にした場合、蝶野正洋を越えなければならないのか。たぶん、大半の人が、対峙した瞬間、年末特番の月亭方正みたいになるよ! ガッデーム!
 
 仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂!』第2章「ダブル編」……うん、御成とマコト兄ちゃんが合体してダブルになったら、どうしようかと思ってたよ!
 やはり嬉しいのは、友情出演の寺田農さんによる、テラー・ドーパントのCV。少しねっとりとした寺田さんの声は、テラーによく似合う。
 ボス級怪人の割に、スペクターに終始押されていたよね!?というツッコミが入りそうですが、それは致し方無いこと。ぶっちゃけ、テラー・ドーパントの格闘性能はあまり高くないです。たぶん、ライダーの幹部怪人以上のキャラで、下から数えた方が早いくらい。W本編でも、サイクロンジョーカーのダブルには対抗できても、エクストリームには押されていたし、キャラクターソングのPVではあるものの、スカルにも後手を踏んでましたからね。
 だからと言って、テラーは弱いボスというのは早計。まず相手に恐怖を与え戦闘不能に追い込むテラーフィールドが強力。実際、翔太郎はテラーの恐怖に気圧され大変なことになってましたし、シュラウドがフィリップと照井竜による仮面ライダーWへの変身を目論んだのも、照井にテラーフィールドへの耐性があったから。
 そしてテラーフィールドを突破できたとしても、テラー・ドーパントには、近衛兵たる強力怪人スミロドン・ドーパントと召喚獣テラードラゴンが。スピード特化のアクセルトライアルですら追いつけないスピードのスミロドンに、外見以上の怪物性を持つテラードラゴンと、テラー本人の格闘性能の低さを、完全に補っております。おそらく、フィリップと照井竜によるダブルが実現したとしても、この最強の壁を突破できなかったんじゃないですかね。
 本編では、正体がネコのミック様であることを突き、スミロドンを事前に排除。翔太郎が恐怖を克服した上で、テラードラゴンをアクセルが抑えることで、ようやくテラー・ドーパントとの真っ向勝負が出来ました。RPGで言うなら、強力な前衛を用意した上で、状態異常を駆使するボスキャラですね。実際、最序盤に登場したテラーを、これだけ段階を踏んでようやく倒せたのだから、まず間違いなく強敵だよなあ。むしろ、最序盤からどうボスとしてのカリスマ性を持たせるかを練りに練った、難敵か。

 

日々雑談~2057~

 劇場版ガールズ&パンツァーの4DX上映が検討されているらしいけど、120分の4DX上映は、結構な体力勝負になる可能性もあるなあと。4DXって、座席からして揺れる都合上、ものによっては疲れるんですよね。ただ、ガルパンは作品の緩急からして、結構適応できるんじゃないかと。とりあえず、序盤とクライマックスは、ドッカンドッカン揺れると思うし、そうあってほしいな!
 
 今日は久々に腰を据えて、モンスターハンタークロスに挑んでました。ハンターランクを上げつつ、素材集めも。今回、武器や村人の依頼で多種多様なクエストへの挑戦や素材を求められるので、自然と色々なクエストを潰していく形になりますね。面倒かやりがいがあるかは、プレイする人の感覚次第。自分は後者ですね。
 そしてハンターランクを上げる事で、各モンスターがパワーアップする獰猛化クエストが出てきたわけですが、これは中々やりがいがある。既存モンスターの強化という意味では、MH4Gの極限化に近いのですが、極限化はやり過ぎな防御性能のせいで、やる気より嫌気が勝ってましたからね……。獰猛化は攻撃面は強化されるものの肉質や罠の利きは変わらないので、やってやるぜ! という気分に。ちょうどいいエンドコンテンツと言った感じです。