日々雑談~1654~

 急遽の日帰りで仕事な遠出に、新車の納入に保険などの各種手続き。ヒマ時期に入るかと思ったら、それなりに忙しく。ネタにした以上、買った車もいつかちゃんと紹介したいものです。……マイナーだし販売台数あまり出てない車だけど、まさか身バレはしまい。ちょっと乗ってみましたけど、剛性に長けた、好ましい車でしたよ?
 そしてまあ、現在原因不明のまま足捻挫で、満足に動けなくなってしまったわけですが。これからしばらく、ヒマ見ての通院生活かよ……ままならんなあ。

 なんだろうなー。新しいことに手を出したせいか「あ。これやりたい」ということが次々と。今まで手を出せなかったことが、新たな形式を得たことで、自身の中で使用可能!にクラスチェンジしたのかしら。
 というわけで、金曜あたりに、またTwitterの連投アカウント使って何かやります。今までにない形式&マシンガン打法になりそうなので、事前の準備をしっかりしておかねば。ヒマや余暇は、無いなら根性で作るものよ。

日々雑談~1653~

アメコミゴリラ業界の傑作!The Flash 「Run Riot」
 本日、連投用アカウントで呟いたアメコミ紹介を、Togetterで纒めたものです。初めてやってみた形式、ライブ感覚でポポポーン!と短時間でネタをやれるのはいいけど、いかんせんリアルタイムなので集中力をガッツリ。普通にHPでやってたら前編後編で最低2日はかかるところを三時間一発勝負で出来るのはいいけど、いかんせん脳が疲れる感じで。
 要は使い分けが大事なんでしょうね。ネタの性質に合わせる感じで。というわけで、よろしければ是非とも見ていただけると、これ幸いです。

日々雑談~1652~

 昨日より、各記事にはてなブックマークのリンクボタン追加、連投用新Twitterアカウント@Fujiisandaの開設と、それなりに精力的に動いております。他にも幾つか改装予定&新たな要素の追加を考えておりますので、しばしお待ちください。
 ああもう、色々予定を詰め込むからこうもバタバタと。でもまあ、全部前向きなことなんで、悪くはないんですけどね。悪くはないが、落ち着かんなあ。
 というわけで、ちょっと今日の更新はここまでにさせてください。まだ今日中に少し手を付けたいところが残っているので。ああそうそう、ゴリラゴリラ。アレ早く纏めておかないと……。

日々雑談~1651~

 HPのボタンの見直しや、長めのネタをやるためのツイッターアカウントの新規開設と、色々考えております。
 ……まあ、こういう裏方的な作業をしているとここに書けることがあまりないのですが。
 他に色々やることもあり、『X-MEN:フューチャー&パスト』も、今週末に見れるかどうか。しかしCMとかで使われている「アベンジャーズを超える最大のオールスター集結」の文言、制作会社が違うけど同じ出版社初だから許されるよね!という微妙なさじ加減のギリギリ具合ですね。プロレス的考察が、いくらでも出来そうな。こんなシビルウォー、こんなAvsX微妙に嫌だなあ……。

ランス9人気投票結果発表~!
 集計早! そしてわりと予想外してる!? 言い訳させてもらうなら、大筋は間違っていなかったものの、決定的な勘違いが数カ所あった結果、全体的にあれ?そんなに当たってないんじゃない?な予想に。いやー三人寄れば文殊の知恵だけど、ボンクラ二人じゃ足りなかったわ。
 ところで何故に悪徳政治家は、投票終了後に株をバク上げしてるんですか、アレ。

日々雑談~1650~

 昨日扱った、ヒーロー同士の内乱シビルウォーのきっかけこと超人登録法。超人登録法の必要性はタイイン誌、危うさが浮き出てくるのはシビルウォー以後の展開と、この法律の真価を知るのはわりとめんどくさく。
 まあその面倒も、こういう形で纏めれば、100%でなくともそれなりには補えるよね!ということで。次にその情報を追おうとする人の手助けや苦労の軽減にもなれば。自らが感じた苦労や手間を、そのまま後続に受け継がせたくはないです。そういうのは、体育会系のシゴキで十分よ。

 信長の野望 創造、龍造寺プレイで天下統一完了。二条御所制圧+本城30確保で出せる惣無事令(終戦命令=クリア)、ちょうどゲームがだれ始めた辺りで使えるのがナイス。
 しかし今回の信長、今までのシリーズ随一で「畿内に近い奴が勝ち組」なゲームじゃなかろうか。城の密集度合いはかなりの物だし、そもそも惣無事令に必要な二条御所は京都。惣無事令のクリアもそうだけど、城の数=国力でもあるので、他の武将に比べ、迅速に国力増大できるのも大きい。九州のだだっ広さとぽつりぽつりの城なんて、見るだけで泣けるからね! 九州だけじゃなくて、中国地方とか東北もこんな感じです。
 佐賀辺りから始まる龍造寺プレイ。激戦区である九州を抑えてからは、四国を経由して畿内に到達と、ほぼ消化プレイ。中国地方、というか毛利と事を構えていたら、三倍ぐらい時間かかっていたと思います。強いわ土地はだだっ広いわで、デスプレイ開始間違いなし。でも四国経由ルートが取れる時点で、関東や東北よりいいんじゃないですかね、九州。重要拠点である京都までの道に、北条武田上杉がまず存在し、その先には徳川や織田がいるわけで。
 四国にも三好や長宗我部がいますが、三好は畿内勢力との奸計が悪い都合上ジリ貧で追い詰められていくし、長宗我部は何故か他の地方統一系勢力に比べ能力が抑え気味。九州勢や毛利と比べると、一枚落ちる。なので四国ルートは東に比べ、安泰気味。四国勢の評価の低さは信長の野望の伝統だけど、もうちょっと、せめて半枚ぐらいの差に。長宗我部元親は強くなってるけど、配下が全体的になー。
 主に外交によって、勝ち筋を事前に描くことが大事な今回の信長。畿内を取った者が天下を制すると同じく、現実的史実的にも当たり前のことではあるんですが。南やったから、次は北から始めてみようかね。