日々雑談~5825~

 明言はされてないけど、表紙のデザインを見る限りは僕やば。僕の心のヤバイやつですよね? ウチの管理者が、旅行中の新幹線でずっとニヤニヤして読んでたことで有名な僕やばですよね。森田よりタフだなアイツ……。

 それはそれとして、現在単行本未収録の新しめな話かつ、恋愛マンガをテーマとした話としてクッソ面白いので、バス江未見でもとにかくこの話だけは読んでおいたほうがいい。ギャグ漫画における順序は軽い……! しっかし、すっげえセンスでまとめてるな!

 

 最近バタバタしているものの、仁王2をちまちま攻略中。前作に比べ、エゲツない配置や敵モーションは少なめになっていて、一応まあ、進みやすくはなっているのではないでしょうか。えらくしんどいが、ちょっとしんどいになったくらいで。一章ラストの雑魚の濡れ女とボスの夜刀神、そして毒沼の配置は前作序盤よりかっ飛ばしてるような気がするしな!

 とりあえず、自分も始めたばかりなのでアドバイスする立場では無いのですが……守護霊の「猛」タイプは、序盤あまり使わないほうがいいかと。今回の戦闘の肝、相手の大技に合わせての特技が猛は使いにくいので。カウンターのタイミングが短い分、肉を切らせて骨を断つとばかりに相打ちでダメージを与えやすいのですが、序盤じゃまず耐えられるだけの肉がないから死ぬよね!って話です。使いこなせば、猛の名に恥じぬ攻撃力と突破力があるんだけどね。防具を揃え、プレイに慣れてから手を出しても、遅くはないかと。

お知らせ

 本日、所用により更新をお休みさせていただきます。

日々雑談~5824~

 仮面ライダーカブトの問題児こと仮面ライダーザビーがガンバライジングに参戦。

 ザビーの何が問題児かって、未だに「誰がザビーなのか」がハッキリしてないところ。変身アイテムであるザビーゼクターが常に集団のリーダーに相応しい存在を選ぼうとしている結果、ザビーゼクターは多数の装着者の間をふらふらすることに。その後、ザビーゼクターに拒絶、もしくはザビーゼクターを拒絶した装着者たちがキックホッパーやパンチホッパーやガタックといった別のライダーになってしまい、最終的にはザビーになる候補が誰も居ない状態に。ディケイドでザビーに変身した弟切ソウですら、最終的なとっておきは正体であるフィロキセラワームだったというオチ。浮気症の結果とは言え、悲しすぎる。

 なので、仮面ライダーカブトの劇中、ザビーは二番目に登場したライダーなのにほぼ2号ライダー扱いされず、むしろ番外戦士のようなポジションに。やっぱ、中の人が居ないと、いくらライダーと言えどもどうにもならんよ。

 その手があったかー! そして、マジでそれをやるか! しかも三人それぞれ、必殺技のモーションも違うというオマケ付き。やってくれるな! やってくれるな! ガンバライジング!

 PS2のカブトはこだわりがすごかったよね。キャラゲーの評価を原作の追求とするなら、今でもPS2カブトは先頭集団を走っていると思う。ザビーは確かに難しいライダーなんだが、そこをどう切り抜けるかというのは、製作者たちにとって腕の見せどころってわけだな。

日々雑談~5823~

 ワンピースを読んでから、なんとなくファンタスティック・フォーにシフト。リードっつったら、ゴム人間の先輩だからね。

 ゴム人間は体幹が強いというより、バランスの悪さを収縮力や弾力で大きく補えると言った感じかね。普通の人にはない強みが、殴り合いの際、適正として浮き出てくる。つーかそもそも、関節技も投げ技も大幅軽減か無効化なので、ゴム人間の格闘能力は相当高い。闘将!!拉麺男でゴムや粘土といった柔らかい特性をフルに使った拳法が出てきたけど、ペインマンの厄介さを見るに、柔らか拳法が関節技や投げ技が重視されるキン肉マンの世界に輸入されていたら手に負えなかったと思うんだ。

 実際、ルフィとリードの特徴としては、おそらくドアの隙間から侵入できて、指先を鍵穴に突っ込めば鍵になるリードの方が柔らかいかな。インペルダウンでの解錠はドルドルの実の能力者であるMr.3のロウに頼っていた辺り、ルフィはここまで柔らかくないようですし。逆にリードは正確にはゴムのような人間であってゴム人間でない都合上、どうも確認した限り強烈な耐電能力はない様子。雷を扱うエネルみたいな相手にはルフィの方が有利。

 もし二人が直接対決した場合……劇中描写を考慮した上での、あくまで個人的な視点ですが、殴り合いではギア等多彩な技を持つルフィの方が若干有利そうよね。ただ、そもそもリード当人が時折口にしているように、リードのメイン能力は天才的な頭脳であって、ゴム化はサブ能力なので。時間や情報があれば、大抵はどうにかなってしまう。ワンピースで例えるなら、天才科学者ベガパンクがゴムゴムの実を食ったぐらいの、ルフィとは方向性が違うキャラよ。

 まあ、そもそも。縦横無尽に手足を伸ばすルフィと、相手に巻き付くことを好むリードが戦ったら、たぶんこんがらがって戦いにならないんじゃないかな。面白いけど、手に負えないビジュアルになりそうだぜ。

日々雑談~5822~

 期間限定でワンピースが60巻分無料ということで、久々にちゃんと読んで見る。これだけの世界観とキャラ数を生みつつ、それが週刊連載っていうんだからとんでもない話。しかも、週刊連載らしいエキサイト感も最高峰ときたもんだ。長期連載の漫画で、こうも序盤のやりたいことや目的からブレてない漫画は、そうそうないんじゃないかな。どうしても連載しているうちに、都合や変更のようなブレは生じるもんだし。ワンピースは、ブレで生じる、死んだ伏線がえらく少ない。毎日漫画を書きつつ、しっかりと先を見ているって、尾田先生の目はどれだけ確かなのか。

 俺の好きなのは、やっぱ空島編かねえ。雷神エネル対ゴム人間ルフィのカードも期待どおりを突き抜ける勢いで良かったけど、やはり400年前の冒険家ノーランドと勇者カルガラの物語がねー。当人は報われずとも信念があれば、それはいつか実を結ぶ。ワンピースにおけるシチュエーションの一つですが、ノーランドとカルガラの物語はワンピースの中でもその極みの一つ。400年後の結末も合わせ、今でもボロボロ泣けるんだよなあ……。