日々雑談~2181~

 クソ暑い日が続いたかと思えば、やけに涼しい日や蒸し暑さ絶好調の日を刺し込んだりと、今年の夏の気候はこっちをガックンガックン揺さぶってくる嫌らしさがありますね。ロックマンのボスラッシュの如く、嫌な夏の気候が彩り豊かに襲ってきやがる。

 

 

 前にもちょっとだけ話した上、今更ですが、モンスターハンタークロスやってます。この間の大阪行き、新幹線のヒマを潰せるのはコレだ!と思った瞬間、火が付いてしまいまして。当然音量を始め周りに気を使うようですが、無線LANをオフにしなければならない飛行機とは違って、新幹線はマルチプレイが出来るのがいいね。椅子もそれなりに快適だし、狩りがはかどるはかどる。

 以前のプレイでは放置していた、アマツガツチアルバトリオンもしっかり撃破。基本、野良はやらないので、ソロで撃破。もし見ず知らずの人や友人とやるとしても、まず一人でどうにか出来るだけの腕前がないと、速攻2オチしたりして迷惑かけちまいますからね。管理者は俺が置いてきた、ハッキリ言ってこの狩りにはついていけそうにない。
 ちなみに俺がこの鉄学を破ったのは、MH4Gのゴグマジオスぐらいのもの。あの体力バカだきゃあ、チト火力不足で無理だったわ。

 これであと倒してないモンスターは、獰猛化ラージャンくらいのもの。獰猛化イビルジョーに比べれば楽だとは言われているものの、元々アイツ、超サイヤ人ばりの強さだからなあ。パワー重視で微妙なのか、超サイヤ人ゴッドにでもなっているのかは、相対してみないとわからないですね。
 しかし全てのモンスターを倒した後、何を目標にすればいいのか。ここはやはり、エロ装備か……。あ! 二つ名モンスター、何匹かまだ倒してねえ!
 

日々雑談~2180~

 今日のアルティメット・スパイダーマンは、クリスマス回にして、マーベルの核弾頭ヒーローの一人、ムーンナイトの登場回。
 何が核弾頭かって、そのキャラクターに精神的な不安定さが入ってしまうので、全年齢アニメへの出演は非常に難しいと思われておりました。陽の狂気がデッドプールならば、陰の狂気がムーンナイト。月の狂気に苛まれ続けるムーンナイトは、己の中の獣と折り合いをつけているパニッシャーより危険かもしれませぬ。

ムーンナイトVSデッドプール

 先週の予告でムーンナイト登場を知り、ハラハラしつつ観た結果……ああ、ホントにギリギリ。ギリギリ、地上波で流せるレベルのムーンナイトがここに。スパイダーマンの宿敵の一人であるミステリオも登場したのに、それすら霞むほどのスーパームーンナイトタイム。幼女を追いかけるムーンナイト! 窓をバンバン叩くムーンナイト! 何言ってるのかよくわからないムーンナイト!

 てっきり、傭兵であったことや月の神コンシュとの関係性を持ってきてなんとか普通のヒーローに仕立てあげるかと思っていたら、直球勝負してきたというオチ。確かムーンナイトは、個人誌が今年の邦訳ラインナップに入っているので、今年中にはコミックスでも楽しめます。

 未知の凄いやつとして、Twitterでの反応も悪くなかったムーンナイト。ひょっとしたら、第二のデッドプールになれるかもな……。

 ずっとお月様に語りかけ続ける、ムーンナイト。実際コミュニケーション取れてるんかいコレというギャグめいたギミックかと思ったら、視聴者に語りかけるスパイダーマンと対比することで更に面白いギミックに。

 月に語りかけるムーンナイトって、作中人物目線でのスパイダーマンまんまだったんだなあと。月は応えず、視聴者は応える。あるのは応答の有無であり、別の次元の存在と会話しているという意味では、ムーンナイトもスパイダーマンも変わりません。何時もは会話相手の当事者だから、最後ムーンナイトに指摘されるまで、気づかんかったぜ。

日々雑談~2179~

 昨日は途中力尽き、未更新のままアナウンスも出来ずすみませんでした。感想の完結編となる、映画デッドプール感想~バーリ・トゥードver #5~、未完成版のアップを重ね、先ほど完成と相成りました。

 当初の予定より長くなったというか、実際更新期間も一ヶ月ほど続いてしまったわけですが……本音で言うと、言いたいことや書きたいことはまだまだあります。でも記事にする以上、ある程度絞らなければいけないわけで。まあ、日常の更新でちとネタにしたり、言及したりはあると思います。とりあえずでも今日だけは、出し尽くした感じかな。

 しかしこうやって感想をシメると、また映画本編を観たくなってくるねえ。そろそろ夏休みに備えて上映館数も上映回数も絞られてきたので、終わる前に行っておくか! デッドプールはいいぞ!

日々雑談~2178~

 ぐわー! 明日も仕事あるし、タイムリミットだ! というわけで、映画デッドプール感想~バーリ・トゥードver #5~の完成は、明日までお待ち下さい。ううむ、6月中にカタをつけるつもりが、7月突入。一応1日までにどうにかすれば、公開からまる一ヶ月のライン上にはいるから!(下がっていくハードル

 カウントダウンが終わり、アニメ「CHAOS;CHILD」の公式サイトが更新されました。今冬開始、そして宮代拓留、尾上世莉架、来栖乃々の名前を見るだけで、テンションがあがるってもんですよ。カオスチャイルドは正直、かなりアクロバティックな構成にしないとアニメ化が難しい作品だと思うのですが、だからこそ楽しみです。いやホント、どうなるのかねえ。うきや雛絵や華も出張ってきて欲しいし、躍動感溢れまくりな華ルートをアニメで観てみたいというのもある。そしてグロとエロは、どこまで許されるんだろう!
 贔屓目抜きで、カオスチャイルドは素晴らしくそして凄まじい作品だと思うので、待ちきれない方は本家であるゲームをプレイしていただければ。そんなカオチャの世界観を広げる、複数のコミカライズ作品。そしてノベライズであるCHAOS;CHILD とある情弱の記録も是非よろしくお願いします。

とある情弱の記録 表紙

日々雑談~2177~

 最近、衝動的にシャドウバースマッスルショットを始めた結果、ソーシャルゲームが混戦状態。ログインボーナスすらめんどいし、そもそもスルッと忘れる。ゲームに縛られてもしゃあないし、ここは幾つかもう放置を決め込むべきか。

 しかし、基本無料のソーシャルゲームも日進月歩で進化してますね。シャドウバースに至っては、通信対戦可能で中々に深みと面白さのあるカードゲームですし。ソーシャルゲーム隆盛の理由として、スマホやタブレットの性能向上により、据え置きや携帯ゲーム機ばりに出来ることが増えたというのもあるのでしょう。
 結構洋ゲー、特にキャラゲーは日本と同じく、据え置きからソーシャルゲームへと転換しているシリーズも多いからなあ。例えば、今でも据え置きで定期的に作品が出てきているヒーローとなると、バットマンとスパイダーマンと……あと誰か居たっけか。インジャスティスやレゴマーベルのような総集合モノを加えても、結構厳しい状態。

 それにしても、なんでこの据え置き冬の時代に、デッドプールはポンと出たんだろうか。映画も当たったし、日本でもローカライズして出そうぜ! PS4版ならイケるって!
 あと、最近気になるのは、ニンジャ・タートルズをゲーム化したTeenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan。タートルズ自体への興味もありますが、制作プラチナゲームズというのも、中々そそるものが……。