日々雑談~1777~

 アニメFate実況を聞きつつ、Fate本新刊作業を進める夜。まあ、ウチの聖杯戦争、デッドプールとかフットルースとか、よく分からん単語が大量に出てくるので、どうしたもんかこの野郎!な新刊ですけどね! ガハハー!(開き直り

 今月18日にPS3で発売されるゲーム版ゴジラの体験版が配信されていたので、ダウンロード。おそらく、1~2ステージぐらいしか遊べないんだろうなあと思っていたら、難易度分岐込の序盤数ステージ、実質5ステージ以上10ステージ以下ぐらいと豪華。ほとんどのモードが開放されていないのは当たり前として、本来入り口ながらもこういう時にカットされがちなチュートリアルが収録されているのは有難く。
 ……いやあ、ハリウッド版に合わせて出したってことは、映画準拠なのかなーと思っていたらええ、チュートリアルステージモノクロ風です。場所は東京です。時代は60年前です。プレイの始まりは、ゴジラの始まり。平行して語られる、芹沢博士の活躍とGフォースの設立。この世界は初代ゴジラから最新作までを、一本にまとめてみた世界か! だいたい分かった!
 触ってみた感じ、ステージの広さとゴジラの重厚感のバランスを保っているのがまずいい感じ。多少移動は面倒なものの、これ以上広いとゴジラにマグロ食うレベルの俊敏性が求められるし、逆に狭いと窮屈。公式サイトに書かれている破壊による巨大化や成長によるスキル追加があれば、破壊力も機動力も補えそう。いやでもシェーって、放射能で飛行って、よくまあこんなムーブを収録したなあ!(花束を手に
 序盤は爪や尻尾での攻撃に組付きからのカミツキに放射熱線にタックルぐらいしか使えませんが、これだけでも十分ゴジラらしい動きを保ちつつのコンボが出来ますね。爪攻撃からの尻尾振り回しや、少しすると使えるようになる投げを組み込んでの、爪攻撃→組付き→投げ→ダウンした相手に放射熱線なんてのも。そして有難いのは、こういうコンボを叩きこむだけの相手、ライバル怪獣たちも体験版の時点で数匹参戦してくれること。モスラ幼虫&成虫! ヘドラ! モスラはともかく、ヘドラは隠しておいてサプライズ的に使ったほうがいいんじゃなかろうかと思いつつも、まず参戦の時点で嬉しい! あ。ノーマルルートに出てくるくせに、ハードルートのヘドラより数十倍は強いんじゃねえの!?なキングギドラさんは製品版という宇宙にお帰り下さい。一応、パターンを読めば、なんとか勝てるようですが、コイツに関しては体験版のレベルじゃ無え……!
 感想としてましては、おそらくゴジラが好きな人なら、ああ俺ゴジラ動かしてるんだなあ!と実感出来るだけの可能性を十分以上に持ったゲームかと。これは、思った以上に買いのゲームかも? 少しステージのワンパターン化が怖いけど、ゴジラらしさやジオラマ的な美学の追求は、出来そうですしねえ。
 しかし昔はキャラゲー=クソゲーのイメージが付いていたけど、今のキャラゲーはなりきりゲーとしては高水準なものが結構な数あり。既存のキャラに頼っている以上、分かる人は分かる路線を邁進すること、間違っていないかと。路線を貫き続けると、偶に殻をぶち破ってむしろキャラを引っ張ってやるぜ!な名作ゲーや歴史的なゲームが誕生したりしますしね!

日々雑談~1776~

「俺さあ、アンディの顔見るたびに、フローラ選びたくなるんだよね」
「お前、人妻系のエロゲーやる才能あるから、もっとそういうのやった方がいいよ」
 アメトークのDQ芸人見ながらスカイプしてたら、管理者からすげえアドバイス貰った! どういう才能の見出し方なんだコレ……。あ。最近は自分、デボラ派なんで。ツンデレって、あれぐらいツンが長くてデレが少ないほうが、デレが出た時その希少さに心震えていいと思うんですよ。

>いつも楽しく読ませてもらっています。アメコミを読み始めて十年にも満たない若輩者の自分には、特集記事は新鮮な情報ばかりで助かります。一つ質問なのですが、シンビオートがパニッシャーに取り付いた時の呼称はパニッシャー・ヴェノムなのですか? What ifのタイトルを読んだ時から、個人的にはヴェノムパニッシャーの方が響きが良くてこっちを使ってるのですが、矢張り正式な名称を知りたく思い、お聞きした次第です。お教えいただけると幸いです。

 まずすみません。自分も、読み始めて四年経ってるかどうかなんです……。キャリアとか渡航経験とか語学力は、一先ず脇に置いとくとして。まずホワット・イフ「もし共生体が宿主にパニッシャーを選んでいたら?」のヴェノムはこちらですね。

Venom as the Punisher

 凶悪なパニッシャーと凶暴な共生体が手を組んだ! マフィアもヴィランも滅多打ち、キングピンも殺っちまったぜ!な、もうお前正史でもエディの代わりに宿主やれよなヴェノム。このヴェノムはフィギュア化しているのですが、商品名はVenom as the Punisherとなっています。直訳すると、パニッシャーとしてのヴェノム。少し纏めると、ヴェノム(パニッシャーVer)と言った感じですかね。パニッシャーヴェノムとヴェノムパニッシャーに関しましては、判別基準がない都合上、言いやすいほうでいいと思います。パニッシャーだって、訳者によってはパニシャーですし、これはどちらも間違いではないですしね。余程無い読み方で無ければ、こういう時は好きな方でいいかと。
 あえて言うなら、アニメや映画が参考にしていると聞く、小プロ発行のDCキャラクター大事典やマーベル・アベンジャーズ事典に沿えば、一般的に使われているイメージに繋がる気はします。載ってないものは、どうしょうもないですけど。

 このパニッシャーなヴェノム。短編登場とは言えインパクトが有ったのか、前述のようにフィギュアが発売。かのMUGENに参戦しているパニッシャーの一人にも、スパコンとして登場。そしておそらく銃器を使うヴェノムのイメージとして、エージェント・ヴェノム(フラッシュ・トンプソン)の下敷きの一つになっているんじゃないかな?とも。

ヴェノム(フラッシュ・トンプソン)

 そしてヴェノムになったわけではないですが、正史におけるパニッシャーも、後に共生体入りのコスチュームを一時期着用。処刑人と共生体、もし?では惜しいぐらいに似合いの二人かもしれません。

パニッシャー(シンビオートコスチューム)

日々雑談~1774~

 ああハイ、コピペレベルで貼り付けるとか妙な目的による物とか、そう言うんじゃない限り、ウチのサイトを解説の参考にしたり、文中でリンク貼ってもらう事は全く構わんですよ。共に磨き合う機会を与えてくれることは、むしろありがたいです!

“天野浩成「フォーゼのみんなは、役者意識が高くて。僕、ブレイドの時、楽しかっただけですもん」 やべえ、さすが橘さんは格が違う。ブレイド当時で、既に20代後半の大人だったというのに…!”

 二年前に発言した、上記のツイートが今日いきなりリツイートされはじめていてハテナ?に。一体どういうことなんだと思ったら、今日の行列のできる法律相談所に仮面ライダーギャレンの中の人こと天野浩成さん出てたんですね。集まったパズルのピース、謎は全て解けた!(注:ピース数2つ)
 ギャレンも面白いが、中の人はもっと面白いよ!な天野さん。雛形あきこの旦那として、気の毒な旦那スペシャル行ってるけど、雛形さん新婚早々の旦那と過ごす大晦日をブレイドの中の人こと椿さんに譲ってるんだから菩薩か何かですよね。つーか、ブレイド勢は楽しかったというだけあって、今でも全員一緒に遊びに行くぐらい仲いいんだよなあ。新録仮面ライダーブレイドドラマCDは来年発売です!
 

 いやあ、ギリギリだったなあ。時間的にというより、資源的に、精神的に。

プリンツ・オイゲン

 練度も艦種も十分、キラ付しても装備整えても最後の一発だけが入らんし、もう駄目だわ!と思いつつ、ブラウザ最小化で適当に作業や家事や用事をこなしていたら、なんか最後楽勝気味に勝ってた。第一艦隊の時点で、敵ボス瀕死随伴艦全滅してたし。いやまあ、そもそも大火力な武蔵やケッコンした霧島さんいるし、むしろこれが普通で今までがおかしかったんだが……。
 実のところ、限定レアドロップも一切なかったので、総括すると「ドツボにはまった」としか言いようのないイベントでした。艦これは普段の積み重ねがイベントで帰結するゲームだけど、駄目な時はいくら積み重ねていてもダメというのをひしひしと。こういう運任せで駄目な時は、心に刺のように刺さりますね。資源もアレだし、もうしばらくイベントはゴメンだよ!(夕日を背景に大ジャンプ

日々雑談~1773~

 艦これのイベントをチマチマやってますが、E-3で停滞中というか、ドツボにはまったのかボスが撃破できず先に進めない。編成も練度も、突破水準に達しているものの、最後の一撃が入らなかったり不思議なカス当たりで数日間停滞中。バケツももう無い。
 流石に運任せの段階でここまでままならないと、勿体無いとか以前に、やりたくなくなるな。ゲームがしんどい、つまらない段階に入ってきた。

 日本独特な料理を、料理名と断片的なキーワードで海外の料理人に作ってもらおう!という番組妄想ニホン料理。磯辺焼きやお子様ランチと言った、海と関係ないのに磯!? 子供を喜ばす!? と一流料理人が頭を悩ませた結果、毎回それなりに美味そうな創作料理が誕生。基本料理の腕があれば、変なところには着陸しないですからねえ。
 ツイッターでも時々呟いているのですが、この企画、キャラクターでやったら面白いんじゃないかと。例えば、日本のイラストレーターに「仮面を被っていて、素顔を見たら死にます。頭は透明です」という文章にするとホント珍奇なアメコミのキャラを投げてみたり、海外のアーティストに「男子高校生が変身したツインテール少女です」とか頼んでみたり。いやー、一つの完成形がある『お題』として、妄想ニホン料理ばりの新進気鋭なキャラがばりばり出そうな気がします。……誰か、やってみません?

日々雑談~1772~

 真面目な話と愉快な話を混ぜこぜにしてと思っていたら、明日火急の要件が。申し訳ないですが、今日は先に書いてあった真面目モードのみで。コレに関しては、書きつつ自分の思考もまとめている感じですね。

 昨日の話を補足する形ですが、自分からの視点では完全に相容れられねえなコリャという人は居ますが、向こうからしてみたら俺の方が怪物や狂人に見えても、何らおかしくないんですよね。相容れられない所に認識や常識があれば、それはもう人間と妖怪の会話ぐらいかけ離れてもおかしくはないわけで。確かに人間、ひょんな事で分かり合える瞬間はありますが、合わないなーと分かっていてそれを期待することはしんどいどころか、合わない点が火種となってトラブルが起こる可能性の方が大きいかと。
 学校といった小さな枠組みが連なる中や、会社といった組織の中、おいそれと出れないコミュニティの中でなら我慢や受け入れることも必要だと思いますが、趣味の世界では別にそこまで強烈な連帯感を持たなくてもいいと思うんですよ。人間関係に気を使って遠慮してじゃ、楽しむための物という趣味の大前提をかっ飛ばしてますし。
 まー、同じ方向向いてれば必ず仲良く出来るなら、これから先のマッサンはウイスキー完成!ウイスキー会社は一丸!で平和その物ですし、当時はまだ豊臣家の枠組みの中同士の対決だった関ヶ原の戦いは起こってませんし、そもそもイジメなんてモンが起こらんですよ。若干寂しいというのはありますが、距離を置くというのは、一つのベターな方策であると思います。
 後はまあ、善意やジャンルの為といった大義で一処に押し込めるのが最近どうも苦手で。それは辛い人や苦しい人や納得の行かない人に「我慢しろ」と言っているような物に見えて。大義は分かっていても、それで納得できるか、感情が抑えられるか、従えるかと言ったら、これまた別の話。みんな、出て行く人は第三者が思っている以上に、天秤にかけた末なのです。