日々雑談~1826~

 艦これイベント、E-5のラストアタックが上手く行かんなあ。決戦で滑るというか、何故か道中でよくコケるようになったというか。こりゃあ、マズいなあ……ドツボにはまった以上にヤバいのは、修復バケツが切れたってことだ。どん詰まりどころか、籠城でいうところの兵糧切れぐらいにヤバくね!?

 トッキュウジャーの最終回良かったなあ。トッキュウ6号のお約束「ここが俺の死に場所だ!」が「ここが俺の、生きる場所だ!」に。貯めこんで貯めこんで、ついにの反転。そしてこの反転から始まる、怒涛のラッシュ! 虹! 列車! 光! 友情! 愛情! イマジネェェェショォォォォォン! 一年間続いた長期ドラマの最終回、最高の貯金のぶっ放し方でした。

 何気に、手書きイラスト部分で時間を食いまくっている、問答無用のバカ仕様こと「紹介! デッドプール:デッド・ヘッド・リデンプション!」。とりあえずはコイツをベースに、ちびちび定期的に発売まで紹介していければ。紹介という意味では、コイツも、フラッシュ:新たなる挑戦(THE NEW 52! )も近い内にお勧めする記事を書いておきたいですねー。光速の男もまた、お気に入りなヒーロー。以前、ローグスの話ゴリラの話を纏めた事もありますし。しかしコレ、DC:ニューフロンティア 上に引き続いてのフラッシュVSキャプテン・コールドの邦訳化なんだなあ。こりゃあ今年は、ローグスの年、狙えんじゃねえか!?(楽観的観測

日々雑談~1825~

 昨日の話にいただいた幾つかの好評、ありがとうございます。流石に気恥ずかしいのでここで挙げることはしませんが、励みという名のガソリンになります。わりと大きなことを口にしていたような気がするので、アップするまでヒヤヒヤ物でした。頂いたガソリンを使って前に進みつつの、日々研鑽です。

 
「最近どうにも忙しさが続いているみたいだな。しかも明日も仕事とは、大変だな」
「まあしょうがない、モバマス見て心地よくなってから寝るよ」

 いやー……明日、管理者起きられねえんじゃないかな。そんなアニメモバマス最新話。誰もが自分の仕事をこなした結果の、今後に繋がる良い着地。そこに若く高い見積や言葉足らずが入った結果のやるせなさ。先週は一つの結果や終着点としてデビューを扱って、今週も観客が皆無ではなくそこそこある状態。モデルとなったであろう場所を知ってますが、あそこであれだけ集まってりゃ上等だよなあ。土地勘が弱冠あるからこそ、一層やるせねえ! 演出や構成上手いなあもう!
 ステージに置き去りにされたガラスの靴。拾って届ける王子様は、果たして誰なのか。上手い、長期的視点による持ち上げてドーン!でした。次週、どうなるのかなあ……。

 

日々雑談~1824~

「アベンジャーズ最新作」公開決定!美人すぎる翻訳家が教える初心者向けアメコミ講座

 最初記事のタイトルを見た時はこれアカンタイプのじゃ!?と思いましたが、いざ中を見てみると、気遣いに裏打ちされた提示と発想とノリが中々に面白く。インタビュアーさんに「なんでそんなの初心者向け企画で選んじゃったの!?」言われてますが、俺もそう思ったよ! 初っ端からネズミ食えと!?
 自分もここやお仕事で、お勧めアメコミの選出を時折やりますが、何度かやって思ったのは知識以外の部分、この記事をこう書いて何処にどう響かせたいのかという目的や目的に合わせてテキストを形作る文章力等などの大事さですね。もちろん知識は重要ですが、エンジンのみで車は動かないし、タンクだけでコップ1杯の水は汲めない。様々な部品があってこそ車は走るし、水道蛇口があってこそコップで水が飲めるわけで。上の記事や犬溶接マントークなどは、この部分の性能が高いため、老若男女誰でもまず読み物として楽しめるかなと。究極の初心者向けとは、まず誰もが楽しめること。
 ぶっちゃけてしまえば、初心者向けアメコミの選出はなんでもいいんです。例えば、ぶっ飛び気味なバットマン:アーカム・アサイラムプロメテアを提示しても良いと思います。ただ、何故それを出すのかという理由、読みたくなるようなポイントの提示、テキストやトークの対象に向けてのパッケージングは絶対に必要です。そもそも、一人で好き勝手やるだけじゃ、よっぽどの天才でない限り読める文章や聞けるトークは出来ないよねということで。意識して色々見出さないと、研鑽すら出来ませんし。
 いやー、突き詰めてみると、レビューや紹介メインの文章や活動にも、やること挑むことによる楽しみを見いだせますよ。それに何より、紹介をきっかけに、自分にはない才能を持った人達が興味を持ってくれたり、起点の一つとなり大きな流れの力添えとなれるなら、これ幸い。大局的に見れば、やがて自分の幸せに繋がるというマル得仕様です。

日々雑談~1823~

 未だにルールブックを読んでいる状態なものの、グランクレスト大戦を始めてみました。ツイッター上で行われる、無料ゲーム! 以前ゾンビサバイバルというゲームをプレイしていて楽しかったので、まあ多分どうにかなるんじゃない!?と挑戦。三大勢力の内、アルトゥーク条約所属の自称浪人なアーティスト“ワタリ“としてまあ、戦場の端っこをウロウロしつつ、いい仕事していければ!w

スパイダーマンがアベンジャーズ入り!? ソニーとマーベルが提携

 今日の昼頃、ツイッターを眺めていたら、この話題で色々な所が持ちきりで。正直、映画スパイダーマン関係の話題は、噂の一人歩きや公式ですら「あれやっぱ無し!」とひっくり返すカオスさがあるので半信半疑だったのものの、もうこれは現状本決まりと言っていい感じ。
 あくまでスタートであり、ソニー・ピクチャーズで展開されているアメイジング・スパイダーマンシリーズとの調整なども重ねて……正味な話、まだどうなるか分かりません。
 映画X-MENと映画アベンジャーズに分かたれたクイックシルバーのようにマーベル・スタジオズのスパイダーマンとソニー・ピクチャーズのスパイダーマンな二人体制になるかもしれないし、現行のアメイジング・スパイダーマンがそのままマーベル・シネマティック・ユニバースに融合されるかもしれない。ひょっとしたらピーター・パーカーではない別のスパイダーマンが登場するかもしれない。あと流石にもう、ベンおじさん死ぬのをありありと描写しなくてもいいと思うよ!……と言いたいんだけど、アレ仮面ライダーで言うなら恩師養父の死亡、ウルトラマンで言うならハヤタとの衝突事故ぐらいに、スパイダーマンというヒーローの根幹に関わる物で。云年ぶり三回目でも、ただ外すわけにはいかず。
 今のところ、一先ず穴が開いたという感じで、穴がどう広がっていくのかはこれからでしょう。あまりしたくない予想ですが、権利関係の伏魔殿っぷりを見るに、穴塞がる可能性もまだありますしね。アメリカは、良くも悪くも人事や採決が豪快だからなあ……。
 

日々雑談~1821~

 ロストヒーローズ2の骨太っぷりに挑む週末。今回は物理、射撃、EN、多様性に長けたパーティーの運用が求められる感じで。レベルは拠点にいても上がる仕様だから、レベル差などの苦労もなく。前作だと終盤も意外とどうにか出来た物理寄りの構成が、今回現状既にしんどい局面が多いのは、そういうことなんだろうなと。基本構成を決めつつ、メンツを変えてみようか。なお、個人的なお気に入りはウルトラマンレオです。あのバク転、SDなのに超かっこいい!

 コトブキヤのMARVEL美少女シリーズに、レディ・デッドプール参戦決定との報が、本日開催のワンダーフェスティバル方面から。また海外ファンに「アイツら未来に生きてるな!」言われるのか……。ヒドいわ! このウェイド、元々あなた達の子なのよ!?

レディ・デッドプール

 今までの美少女シリーズのキャラは、アメトイやフィギュアとしての立体化も多めなメンツですが、レディ・デッドプールは殆ど立体化されてないんじゃないですかね。デッドプール・コァのチミチャンガBOXセットで犬や子供やコズミックビーイングとセットになっていたような……。少なくとも、他のメンツに比べて機会少なめなのは間違いないかと。日本人、未来に生きてるな!