日々雑談~2058~

 今日はWEB拍手返信です。意見や感想は、更新の動力となる、ありがたいガソリン。今日ここで返信できなかった物も、きちんと読んでおりますので。
 
>ベリーナイスなお年玉SS!てかラストのキャップの台詞、ここはディスクウォーズ世界線だった!?
 
>ウルヴィェ…世界のどこかを特定するってデップーぱねぇ。殴られてもしかたないネ!
 
>ウェポンプラス組のニューイヤー、とてもよかったです。冒頭シリアスストーリーと思わせて深刻にならない転換のうまさが読んでいてすっと腑に落ちました。厳寒の雪山、安手のバーの両極端な雰囲気が、どちらも映えさせながら描かれているのがとても印象的でした。面白かったです!
 
>意外な展開で、実際ほっこりしました。ディスウォの子供たちがちょっぴり登場するのもとても嬉しく。素敵なSSありがとうございました!
 
 新年SSこと、Escape play of a wolverineへの感想、ありがとうございます。正月にしか出来ないネタかつ、一度書いてみたかったキャラやチームを組み込んでみました。キャプテン・アメリカ&ウルヴァリン&デッドプールのウェポンプラス組も、去年邦訳として日本でデビューしましたし。この三人には、まだまだ可能性がある。
 
>自分のアメコミ物のSSをチラっと描いた事がありますが、自分も映画等で知られてるメジャーな設定だけで原作の最新展開とかはやらんように心掛けてましたね。キャップの息子のイアン君とか出すのを我慢したり。あとweb拍手がアカンことになっとるw
 
 自分の場合は、日本での漠然としたイメージを維持しつつ、最新ネタや細かなネタを組み込む流れが多いですね。ピーター・パーカーはカメラマンで、ジェイ・ジョナ・ジェイムソンは編集長。しかしながら、ピーターの当時最新の就職先であったホライゾンラボも話に出てくると言った感じです。
 この“最新”というのが厄介なんですよね。いかんせん、アメコミの設定は、歴史の如き長さを持っていながら、移ろいゆくものなので。当時はそれで良くても、後々までそのままとは、例えマーベルでその作品を担当しているライターでも言い切れないでしょうしねえ。資料やレビュー以上に、二次創作にはほどほどが大事です。でないと、ホント何も書けない。
 これは余談ですが、今回のSSにおけるジュビリーとX-23のキャラのベースとしているのはアイマスの三属性(キュート・クール・パッション)だったりします。ジュビリーがパッションで、X-23がクール。90年代のアニメや邦訳をベースとするより、こっちで仕上げた方が読む上で馴染むかなあと。
 
>ところで、前までの拍手SSはもう読めないのですか?
 
 ここに書き写して残す気でいたのですが、それをうっかり忘れておりました。直書きで載せていたので、削除した今は、もう読めません。申し訳ないです。

日々雑談~2057~

 劇場版ガールズ&パンツァーの4DX上映が検討されているらしいけど、120分の4DX上映は、結構な体力勝負になる可能性もあるなあと。4DXって、座席からして揺れる都合上、ものによっては疲れるんですよね。ただ、ガルパンは作品の緩急からして、結構適応できるんじゃないかと。とりあえず、序盤とクライマックスは、ドッカンドッカン揺れると思うし、そうあってほしいな!
 
 今日は久々に腰を据えて、モンスターハンタークロスに挑んでました。ハンターランクを上げつつ、素材集めも。今回、武器や村人の依頼で多種多様なクエストへの挑戦や素材を求められるので、自然と色々なクエストを潰していく形になりますね。面倒かやりがいがあるかは、プレイする人の感覚次第。自分は後者ですね。
 そしてハンターランクを上げる事で、各モンスターがパワーアップする獰猛化クエストが出てきたわけですが、これは中々やりがいがある。既存モンスターの強化という意味では、MH4Gの極限化に近いのですが、極限化はやり過ぎな防御性能のせいで、やる気より嫌気が勝ってましたからね……。獰猛化は攻撃面は強化されるものの肉質や罠の利きは変わらないので、やってやるぜ! という気分に。ちょうどいいエンドコンテンツと言った感じです。

日々雑談~2056~

 遅ればせながら、真田丸を視聴。第一話から大河ドラマを意識してちゃんと見るのは久々、真田家がメインとあっちゃ見逃せめえよ。
 そして、コイツあ、いい感じなドラマ。史実に空想を振りかけて、物語とするのが歴史ドラマ。真田丸はこの配分がいい感じですね。史実で雁字搦めでもなく、空想を振りかけ過ぎて台無しになっているわけでもない。間による笑いと、武田勝頼の儚さを一話の中にきっちり収めているのも好評価。
 あと、KOEIの協力による3D地図の導入もいいですね。真田家の領地って長野と群馬に跨っていて、47都道府県感覚だと微妙にピンと来ないんですよね。だから、こうして誰でも分かる地図をドンと用意してくれるのは、ありがたいこと。3Dだと、どんだけ山国なのかも伝わりやすいですし。
 しかし、真田家の大河ドラマか……数年前、上田市に旅行に出かけた時、ちょうど大河ドラマの誘致やってたんですよね。真田昌幸、真田幸村をドラマ化しよう!というポスターを見て、松代寄りなのはわかるけど、信之お兄ちゃんも入れてあげてよ!?となったのは、良い思い出。いやだって、絵的に静かな人質時代の幸村の穴を、北条相手にバリバリやりあって嫁に怯えていた信之の活躍で埋められるじゃないですか。ここまでプッシュされるかどうかは不明ですが、一話を見た限りでは信之の出番もある上に、キャラもきっちり立ってる模様。
 いや俺、実は真田丸が決まる前辺りの雑談、もし真田で大河ドラマをやるならという話で、真田信之役に堺雅人プッシュしてたんだよなあ……半沢直樹の雰囲気で、戦国から江戸時代を乗り切る感じで。いやまさか、真田信繁の方で主役になるとはね!
 
 それにしても上田……随分と行ってないな……久々にあの、大軍殺しの上田城を見てみたいような。あの城、鉄壁というか、人を飲み込み殺す大蛇だ。

日々雑談~2055~

 とりあえず、サイトのデザインを変えてみました。しばらくはいろいろ弄りつつ、ちゃんとした形に出来ればなと。なお、PCでも結構派手に変わっていますが、スマホで見ると更に変わっております。
 
 昨日、今年初の本格更新となるEscape play of a wolverineをアップしました。今まで書いたことのないキャラ(ジュビリー&X―23)を書いてみたい+今年はSSにも力を入れたいなーという決意でもありまして。スティーブ・ロジャースは老いていないし、ジュビリーが吸血鬼でもなく、ウルヴァリンが生きている世界。現行の流れとは若干違う、イイトコどりユニバースになってますが、その辺お許し頂ければ。二次創作はある程度フレキシブルで行かないと、何も出来ませんからねえ。
 
 そうか……発売が12月10日だから、1月10日を超えた現在、一ヶ月ほど経過したのか……。というわけで、妄想科学ADV CHAOS;CHILD とある情弱の記録の方、発売より丸一ヶ月経ちました。

とある情弱の記録 表紙

 アニメも決まったことですし、是非とも本家ゲームやコミカライズと一緒にご愛顧いただければ。秋葉原もいいが、渋谷もいいぞ!

日々雑談~2054~

 久々に、ここにアップする用のSS書いてました。明日には完成する予定です。このSSを書いたら、俺、買ってあるFallout4の封を開けるんだ……。
 このゲーム、開けた瞬間、しばらく帰ってこれなさそうで怖いんだよな。この躊躇、過去の経験で言うなら元祖Fateを買った時ぐらいに、ヤバい! 護身開眼してる!

 ゲームといえば、年末からチマチマとモンスターハンタークロス(MHX)を進めておりました。今は上位で、ヴォルガノスとタイマン張ったところです。P2G以来のヴォルガノスですが、感想としては、新モーションの増加が難易度の上昇ではなく、面白さの向上に繋がってますね。攻撃力やサイズの見直しで、P2Gの頃の理不尽さがオミットされた感じでしょうか。P2Gの頃は、ガンナーで挑む場合、安全地帯使わないとほぼ無理筋だったしなあ。
 というか、狩技やスタイルの導入により、理不尽がだいぶ消え去ってますね。難しいではなく、理不尽。挑んでいて、光明が見えずにイラつくタイプのアレ。エリアル使えば、操虫棍以外の武器でもガララアジャラのとぐろ戦法に対応できるし、ガンナー殺しのショウグンギザミとも機動力で渡り合えるもんなあ。今までにない動きや発想が、上手く理不尽を解消している感じで。この路線で、MHXGを作ってくれてもいいのよ?
 しかし二つ名モンスターはどうするか……獰猛化を狩って、武器を鍛えあげてからの方がいいかな。