日々雑談~2402~

 通常営業に戻ったものの、旅を終えた寂寥感や疲労感+高湿度の悪天候でどうも調子が悪い。
 とりあえず、記録も含めて、仙台に行ってきたよという話をここは一つ……。

 

 夏は忙しく、秋も忙しい状況。だが、この時期ならエアポケットのように空いている! ということで、迅速にスケジュールを組んで2泊3日の仙台行きとなりました。連れの管理者共々、遅めの夏休みってやつですね。。まさか気候まで夏同然になるとは思わなかったけど。

 仙台に行った理由は、お値打ちな宿+交通費のプランに空きがあったのと、数年前に1泊2日で出かけてやり残した感があったからです。つまりは、なんとなくであり、強固な目的は無い、ノープラン。交通と宿泊の手はずを整えてから、付近の観光情報を調べる感じだったもんなー。

 そんなノープランな旅の中で、唯一早く「ここ行こう! ここ!」と決まったのがニッカウヰスキーの宮城峡蒸溜所。ニッカウヰスキーが初めに本拠地とした北海道の余市蒸留所に続く、第二の蒸留所です。余市もまた数年前に訪れているので、これでニッカウヰスキーの国内蒸留所は制覇したということですね。イギリスの蒸留所も買い取ったのでそこがニッカ第三の蒸留所になるんだろうけど、イギリスに行くのはなあ……行ったら、本場の蒸留所を巡りまくって、数ヶ月行方不明になりそうだし……心配の方向性がおかしいのは気にせんでください。

 仙台から電車(仙山線)で作並温泉駅まで約30分、土日祝日のみ出ているシャトルバスに10分程度揺られて、宮城峡蒸溜所着です。電車が一時間に一本という都合上、車で行ったほうがおそらく楽なのですが……ちょっとね、それはツラいよね! 色々と!

 宮城峡蒸溜所に着き、まず出迎えてくれるのは四方八方の緑。良い水がある場所には良い自然が必要、ニッカの水へのこだわりが現代にも伝わってきます。余市は余市蒸留所を中心に街が出来ているから、少し環境に違いがあるのよね。もっとも、その街を自然が覆っているので、いいところだなーという感想は同じですが。

 見学ツアーの名簿に名前を書いて、ガイドさん付きのツアーに参加。見学ツアーは基本予約制ですが、参加人数に余裕があれば飛び込みでの参加は可能です。繁忙期でなければ、おそらく飛び込みでも平気だとは思うのですが、ある程度予定があるなら予約を。ちなみにウチはノープランなので、当然のように飛び込み参加でした。

 今でも稼働を続けている蒸留所は、古き威厳と新しい技術が織り交ざった、とてもたまらない空間。同じ蒸留所でも、余市より後にできている分、若干新技術が取り入れられているのよね。それに加え環境と方針の違いもあり、余市は重厚、宮城峡は華やかと、出来るウイスキーの味には良きズレがあります。

 見学が終わった後は、お楽しみの試飲タイム! 竹鶴! スーパーニッカ! アップルワインの三種類三杯が無料で飲める! 水割り、ロック、ハイボールとなんでもあり! まあうん、ハイボールはちょっと酒の質が良すぎてもったいないかもね。これがあるから、車でくるのはちとツラいわけでして。ドライバー用&未成年用&お酒が飲めない人用のジュースやお茶はあるので、手持ち無沙汰にはなりませんが。

 有料試飲で多種多様なニッカのウイスキーを楽しみつつ、蒸留所限定のお土産を買う。ニッカは限定のお土産にもかなり力を入れており、限定ウイスキーだけで数種、更にウイスキーを使用したお菓子も多数と、実に行ったかいがあるラインナップです。一つ注意なのは、お菓子のアルコール度数が高いこと。お酒が苦手な人、また配るタイプな職場のお土産にはあまり向いてませんね。車の運転をする人は、朝や昼に食べたらダメ。ジャムなんか、超危ない。ただ、美味であることは間違いないので、自分用やきちんと約束を守れる相手へのお土産には超おすすめです。アップルワインチョコとか、アレはヤバい。買い込んだら食い過ぎる!と自制心が落ち着かせるレベルの美味さ。

 仙台から行くと、数時間は消費してしまう上に、15時半には閉館と、少し難易度が高いのですが、それだけの価値はある場所です。ここが目的なら、作並温泉周辺に泊まることを前提にしたスケジュールを組んだほうが楽かもしれませぬ。

日々雑談~2402~

 ヒマみて、スプラトゥーン2をプレイしているけど、これは確かにサードパーソン・シューティング(TPS)ゲームの新機軸で、ファーストパーソン・シューティング(FPS)も含めた対戦型シューティングゲームの進化体だわ……。

 殺す、守る、殺す、移動する、殺すのルーチンワークから脱していなかった対戦型シューティングに塗るという工程をプラスすることで、相手を倒さなくてもいい対戦を実現。相手を倒すことも大事なものの、そこが直接スコアとして勝敗の鍵になるってのがないわけでして。いやー、コレは大きいよ? FPSやTPSでの初心者の何が辛いって、相手を倒せるようになるまで時間かかるからね。コレすなわち、戦力になるまでの時間。でもスプラトゥーンの場合は、自陣を丁寧に塗るという安全な工程で勝利に貢献できる。実際、それが勝利の鍵になることも、多々ある。対戦カードのランダム化やボイスチャット無しで、戦場の水準を高める一方で新規参入の壁にもなってしまうプレイヤーチームの結成もほぼ不可。対戦型シューティングのとっつきにくいところを、オミットする方向性。そりゃあ、老若男女に売れるはずだわ。

 新機軸でありながらも「戦場を広く見渡す」「その時々で自分の役割を考える」「一人で突っ込むのではなく連携が大事」と、FPSやTPSの基本はそのまま流用できる創り。いやあ、俺、WiiU持ってないんで前作はやったことなかったんだけど、これはWiiUごとスプラトゥーン買っといてもよかったかもなあ。僅かなヒマでも気軽に対戦できるってスゲえわ、ホントに。

 それはそれとして、イカに全ての時間を費やすわけにはいかないので、色々と裏でやっております。ここに即出せるものとして、フューチャー・アベンジャーズなコラムは、はよ仕上げんとね。

日々雑談~2401~

 というわけで、最近お気に入りな『マーベル宇宙の歩き方』の紹介です。宇宙視点のガイドブックなので、地球や諸国家についても言及。ドクター・ドゥームのラトヴェリアやブラックパンサーのワカンダの常識や国風や見どころが知れるのは、本作の強み。人物から世界観を紐解く本は多いけど、場所から紐解く本はあまり無いのよねー。

 知った上で画期的な異世界モノを書こうとするのと、知らないまま画期的な異世界モノを書こうとするのでは、基本前者のほうがいい。というわけで、『マーベル宇宙の歩き方』オススメです!

日々雑談~2400~

 ツイートした時間を観ると、かなりギリギリのところで更新したのがわかるかと(汗

 もう一歩で、再びの一周遅れになるトコだったぜ。あぶない、あぶない。と言いつつも、今日もちと別件があるので、即更新! 希望の未来へレディーゴー! というわけにはいかんのですが。ひとまず、Dlifeを家で見れない方や録画しそこねた方は、上記ツイートリンクに飛んで、見逃し配信を観ていただければ。まあ、せっかくなので、観た方もワンスモア。

 しかし、今回何を書けばいいのやら。クロスボーンズも既にやってるし、デッドプールに至ってはもう書くの何度目よ!? でもこうなったらもう、どうにかするしかない。既に退路は、随分前に焼け落ちた!

 一昔前と今で違うのは、映画デッドプールのヒットの影響もあり、商業や個人サイト問わずデッドプールに関するテキストの絶対量が増えたことです。少数よりも多数で挑んだほうが当然良いのでこの流れ自体はウェルカムなものの、なら自分は新たな状況下で何をすべきかという課題がポン! と。まったく、何時までたっても挑戦者だし、小慣れて楽にはならねえな。

 もっとも、それでいいんだろうけどさ。

日々雑談~2399~

 本日発売な、フィアー・イットセルフ。力と力がぶつかり合う構図が素晴らしく、自分にとってかなりお気に入りなエピソードの一つです。ヒーローが恐怖に立ち向かう姿というテーマも王道。王道はいいぞ、王道は!

 

ジェームズ・キャメロン、「ワンダーウーマン」はハリウッドにとって“後退”――パティ・ジェンキンス監督が反論

 ターミネーターのサラ・コナーやエイリアン2のエレン・リプリーと、女性ならではの母の強さを撮ってきたキャメロン。
強く、気高く、美しく。男性に負けぬ強さを持ったワンダーウーマンを撮ったジェンキンス。
 なんというか、お互いの女性の強さへのイメージが違うので、議論がちとすれ違っている気がするな。どっちが正しいとも、間違っているとも言えない。男性同様が進歩なのか、退化なのか、互いの目線がすれ違ってる。

 女性ならではの強さを撮ってきたキャメロン目線だと、ワンダーウーマンがしっくり来なかったのも、わからんでもないです。ぶっちゃけ、ワンダーウーマンのストーリーラインって、ワンダーウーマンやアマゾネスの性別を入れ替えて、オリンポスから第一次大戦の世界に出てきた半神半人の英雄譚「ヘラクレス」にしても、なんとか作品になっちまうもの。女性ヒーローが主人公であること、女性監督が撮ったことで、女性の映画という外部イメージは強いですが、ストーリーラインとしては、そこまで女性に重きを置いてないと思います。フェミニズムに関わってくるシーンはあるものの、あまり強烈ではないですしね。

 実際、そのへんを気にせず、映画を楽しんでいた自分としては、どうしてこうなった!という感じです。
 ただ、この議論でそれはちょっとどうだろう? と思ってしまうのはジェンキンスの反論の「ワンダーウーマンが全世界の女性にとってどういう存在であるのか、何を象徴しているのかをジェームズ・キャメロンが理解できないというのは、驚くべきことではありません。彼は素晴らしい映画制作者ですが、女性ではないのですから」という部分ですかね。
 女性ではないからわからないと言ってしまったら、もうそこで終わりです。ならばもう、ワンダーウーマンの批判批評は女性にしか出来ないし、そもそもキャメロンと同じ意見を女性が持っていたら、どうするのか? 立場で封殺しようとするこういう反論の仕方は、どうにも筋が悪いというか……。

 というか、ジェンキンスさん、かなりカチンと来た上でのコメントですよね、コレ。そもそもキャメロンの言い方も、結構キツいんだけどさ。事態が落ち着いてくれるといいなあ。