日々雑談~2345~

PS4『スパイダーマン』2018年発売。ウェブを駆使したド派手なアクションに注目【E3 2017】

 モンハンワールドマブカプ3も気になるが、日本発売の祈願も込めて、ちとこちらの話を。いやー、バイオニックコマンドーはゲーム自体が動いてないので削られるかと思ったけど、ちゃんと参戦しててよかった。いや、俺あのゲームのスイング感、結構好きだったので。

 PS4のスパイダーマンの感想は、正統進化。演出の強化やアクションのカスタマイズはされているものの、ギミックに関しては前作ポジションなアメイジング・スパイダーマン2から継承した物が大半。PVにゲームのアメイジング・スパイダーマン2で重要な役割を果たしたキングピンが出てきてたけど、もしかしてストーリー的にも後継作なのかしら……。

 日本でも昨今、キャラゲーはソシャゲに流れることが多いですが、それは海外も同じ。そんな中、ソシャゲに進出しつつ据え置き機でも定期的に出ているスパイダーマンゲーは、据え置き機キャラゲーにおける砦の一つだったりします。長年最新機種で出続けているから、ほぼキャラゲーの生き証人化してます。

 数が多い都合上、どうしても出来は玉石混交なのですが、個人的なプレイ感としては、PS辺りから石はほとんどない感じ。イマイチでも、一定以上の水準は保たれている。つーか、バットマンのアーカムシリーズより先にステルスプレイを導入していたヒーローだったり、超人系オープンフィールドゲームの先駆けとなったりと、ゲーム史的に語ることの多いシリーズだとは思うんだけど……自分でプレイした範囲が主となるけど、一回資料として纏めておくべきかもしれん。余裕ができたら、やってみよう。

日々雑談~2344~

Dragon Ball FighterZ – XB1/PS4/PC – Gameplay session #1

 アニメが、動いとる……。現在北米で開催中のE3で発表された、新作ドラゴンボールゲームの「ドラゴンボールファイターズ」。触りを見ただけで、これはとんでもないと思わせてくれるのが凄いね。プレイ感やゲームバランスは触ってみないとわからんけど、演出面ではほぼパーフェクト。開発のアークシステムワークスが、ギルティギアの開発で高めた演出力を思う存分注ぎ込んだ結果がコレ。キャラゲーは玉石混交だけど、玉のクオリティの高さ、えらいことになってないか?

 E3は性質上洋ゲーの新作がガンガン発表されるイベント、Fallout4VRアサシンクリードINエジプトも気になるけど、やっぱ個人的に「おっ!」となったのはコレかな。

PS4/Xbox One/PC『Dishonored:Death of the Outsider』が発表【E3 2017】

 暗殺系FPSディスオナードの最新作。前々作ディスオナードにてボス&DLCでのプレイアブルキャラとして登場したダウド、前作ディスオナード2のサポートキャラであったミーガンが登場。タイトルのDeath of the Outsiderを見るに、今度の敵はディスオナードの根幹にありながらも、手出しすることができなかったアウトサイダー……! 主人公や他のキャラに能力を与えつつ、良くも悪くも運命を歪めてきたのが、アウトサイダー。平成ライダーで言うなら財団X、科学アドベンチャーシリーズで言うなら300人委員会と、強大すぎて手出しが出来ない相手であったアウトサイダーとの対決。これは、気になるねえ。何より気になるのは、日本でいつ発売されるかだけど。……発売、されるよな? ここは、ローカライズされることを信じるしかねえな!

日々雑談~2343~

 映画ワンダーウーマン、全米公開から2週目の落ち幅は44%か……。単純に、初週末から4割近く客や興行収入が減ったってことですね。

 そして4割近く減ったとなるとえらい下がった感じですが、実はこれ、悪くない数字です。どんな名作でも大作でも、どうしたって初週以降は減っていくものです。むしろ4割は大健闘な数字。

 今までのDCエクステンデッド・ユニバースに属する映画の問題点は、この初週から第2週目にかけての落ち幅だったので、このワンダーウーマンの44%という平均以上の数字こそ再生復活の一手。好調と言われたスーサイドスクワッドですら67%落ちで、バットマンvsスーパーマンに至っては69%と、ちと洒落にならん数字だったので……初週の成績はいいものの、その後ガクッと落ちるパターン。要は、太く短い映画ばかりだったのです。ワンダーウーマンは初週の数字がDCエクステンデッド・ユニバース最下位なので単純に比較は出来ないものの、それだって一億ドル突破の映画。これをきっかけに、長く保つ映画を作れるようになれば、DCエクステンデッド・ユニバースの未来は明るいぜ。何せ、初週の強さ、つまり太さは持ってるんだからな!
(ソース:BOXOffice DC Comics Extended Universe

お知らせ

 リアルタイムで少々立て込んでいるため、本日の更新はお休みさせていただきます。
 ウルヴァリン:SAMURAIの、再生能力を失ったウルヴァリン。再生能力を失っただけで、超硬度の爪と骨格という矛と楯、更には獣の如き身体能力は健在と、あんま弱くなってないよな。なのでやっぱ、ウルヴァリンと互角に戦ったヤクザは、常人の範囲を超えて超すごい。対ヤクザ用センチネルとか、ちゃんと開発すべきじゃなかろうか!?

日々雑談~2342~

 今年の夏コミ、落選しました。

 数年ぶりの落選ということで、しぼむ……。どうも今年、データーを見る限り、TYPE-MOONの申込みが倍近く増えてたみたいでねえ。おそらく原動力は、FGO。俺だけじゃなくて、他の常連サークルも結構落選率高かったみたいなので、まあしゃあない。色々やることはあるし、前向きに切り替えていこう。なんだかんだで、ジャンルが栄えているのはいいことだ!

 そういえば、直近のこみっくトレジャーは、まだ申込みの締め切り間に合うんだよな。久方ぶりの大阪行きも、ありかもしれんね。

 

 細かいことはいい、俺にとってこれは最高なんだよ! そう言える映画の一つな、ウルヴァリン: SAMURAI。現実と怪しさが混じった日本の描写も、映画X-MENシリーズ史上もっとも頑張った一般人なヤクザも、愛おしい……。同じ監督ながら、ローガンとは作風が違うと言われているけど、不死の男が直面する死というテーマは、両作同じなんじゃあないかと。SAMURAIの延長線上に、ローガンはあるんだと思うよ?
 そして今日地上波でやってるの見て思ったけど……やっぱコレ、実況向きだな! 金曜ロードショーの、新たな常連枠になってほしいねい。