日々雑談~1204~

>なるほど、タスキーをぶん殴ってるデッドプールが小指を立ててるように見えるのは、指がなくなってたからだったんですか。小指も剃り落とすヒゲ剃りていったい。というよりも火炎放射器を尻に挟む必然性はどこに。なんという、平常運転。

 少し、自分の書き方が悪かったので修正しました。指を失ったのは、髭剃りと別件、音波人間クロウやサイボーグの権威マッド・シンカーとのいざこざの結果です。この多少マイナーなものの一線級とも渡り合える実力者複数と対峙して、指一本の被害で済んだのは、マシの範疇。むしろすげえ。
 そして結果的に、失った左の小指は、顔面修復後のデッドプールのアイコンとなってます。この小指が治る時こそ、ヒーリングファクター復活の時。

 ロストヒーローズの、原作を知っていれば相手の弱点が分かる仕様は有難い上に色々くすぐられるものもあるのですが……エンカウントモンスターであるジャミラの弱点だけは、分かって悲しくなる。更にウルトラマンのスキルにウルトラ水流があるから、余計に。後半登場のモンスターだから、弱点をつかずに倒すのは手間がかかるが、毎度毎度ウルトラ水流で倒すのも……。

日々雑談~1203~

 リランチとまでは行かぬがリスタート間近。マーベル:ナウ!もそろそろなので、最近のデッドプールの動向を軽く紹介。

 「ひょっとして、オレちゃんって死んだら綺麗な顔になるのかしら……死にたい!」と思いたち、ウルヴァリンやX-Force、キングピンやトゥームストーンやNYの裏社会を巻き込んだ騒動の末、ヒーリングファクターを失う代償にハンサム顔を取り戻すことに成功。

これが俺の本体のハンサム(略)

 顔は元に戻ったものの、髭剃りで顔面ズダズダ、次いでの戦闘で左手の小指を喪失、ヒーリングファクターが無くなったことの危険さを知り、タスクマスターにコーチを依頼。同時期、デッドプールを狙うブラックスワンやブラックボックスといった旧敵が暗躍を始める。

このヤロー(ボカン

 いつものノリで色々やらかすデッドプールの前に、最初期の宿敵とも言えるブラックトム・キャシディ登場。植物を操る彼に対し、デッドプールはガソリンスタンドのホースを尻に挟んでの人間火炎放射器で対抗する。

ファイヤー!

 そして……。

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日々雑談~1202~

 とりあえず落ち着いたものの、作業が色々あるのでちょっと軽めの更新で。

 ガンダムAGEもついに最終回か。直接見ることはあまりなかったものの、ツイッターでの悲喜交交の実況は印象に残ってます。4クールで一年、もはや日曜の恒例行事。ただ、最終回間際なのに、ここ最近実況している人間が目に見えて減っているにはなんでだろうか……普通、良くも悪くも増える流れじゃないのか。無関心は、マズい。
 明日はどうなるものやら。実況は無いにしろ、一年間の総括的な物は色々なところで聞けそうだ。

 モンハン4、インターネット対応も大きいけど、何よりの朗報はイャンクック復帰じゃないかなあ。クック先生復活! クック先生復活ッ! 先生が、帰って来た!
 ネタ抜きにしても、初心者が覚えなければいけないことを、実戦で一から教えてくれる先生の価値は高い。3のクルペッコは先生にするには、やっかいなこと大量にしてくれるからね、あの野郎。アオアシラは弱すぎるし。なので先生復帰は大賛成。記念に希少種出しましょうよ、希少種!

日々雑談~1201~

 東京ゲームショウ、中々面白そうだ。あとMH4ネット対応は嬉しいを通り越して、ヤバさをひしひしと。終わりどころが無くなりそうで……。

 実はAvsXの裏テーマは、ミュータントに差別される理由を作るということな気がしてきた。今まで曖昧だった他のメタヒューマン(アベンジャーズ)とミュータントを対立させることで両者の境目をハッキリとさせ、更にフェニックスファイブの圧力により、人類にミュータントの恐怖を一層植え付ける。
 AvsXの結末は今だ不明ですが、もしフェニックスの力がミュータントに無くなるとして、その場合堕ちた神への反発は大きな物になるのはほぼ確定な現状。落とし所は分からんけど、サイクさん一人の犠牲でももはや足りぬところにまで進展してしまっているので、並大抵の終わり方では……。
 ところでワイルドカード、AvsXで未だ出番のないケーブル&デッドプールの出番は最終回であるのでしょうか? ケーブルは戦後の出番がありそうだけど、デッドプールはなんの関わりあいもないまま終わりそうなのですが。このミュータントがフューチャーされる流れで、一切争いにかかわらないミュータントって、それはそれでスゲエな。

日々雑談~1200~

>なぜ犬溶接マンと仲間達は、DCキャラクター大辞典に載ってないんでしょうか?

 だって……そりゃ……ねえ! ヒットマンは載ってるので、彼がギリギリだったんだと思います。リアルな話、個別記事を作るほどの情報量は無いワケで。
 でも、セクションエイトとしての掲載は、ギリギリ有りだったんじゃないかなー。Marvel大事典には、GLA載ってたし。

 ロストヒーローズをちくちくやっているけど、このゲームの「目的地に一直線で進むとレベルが足りないけど、MAPを埋めていく感じで目的地に行くと丁度いいレベルに」こんな感じのレベル設定は、実に近年RPGの中でも秀逸なバランス。毎回ボス戦が、ここまで緊迫感あるゲームは珍しい。ちょっと油断すると、あっさり全滅寸前まで追い込まれるもんなー。
 あと初回封入特典(3DS)のSDヒーロー総決戦が、セーブ機能追加&壁紙選択可能&ボタンコンフィング可能&画面チラツキのオン・オフ可能と、至れり尽くせりな移植となっております。RPGのソフトに、気軽に楽しめるアクションゲームが入っているのも有難い。レベル上げに飽きた時の清涼剤に。
 しっかし、ジオングに勝てん。昔から思ってはいたが、ジオングだけボスの中でずば抜けて強くないか? 次点はゼットンで。ダークブレインは別格。