日々雑談~2243~

 CAPCOM:モンスターハンターダブルクロス 公式サイト

 モンハン謎の新作の正体は、モンハンクロスのパワーアップバージョンのダブルクロスだったか! 順当なトコと言いつつ、良かった、WiiUじゃなくて……スイッチが出そうなタイミングでのWiiUは、流石に辛いと思ってた……。ベリオロスにボルボロスの復活。二つ名の塵魔ディアブロスに新古竜バルファルクの登場。こりゃまた、狩りがいがありそうってモンですよ、ヒャッハー!

 

 今日やってたアメトーク!のキン肉マン芸人、ベタなネタを扱いつつ、あまりこういう企画で触れられることのないオリンピック以前にも触れると、手堅さと挑戦心を両立させた番組でした。現行のVS完璧無量大数軍&完璧始祖はあまり触れなかったものの、これはおそらく次の機会かと。あんまり手を広げると、とっ散らかりますし……アトランティスVSマーリンマン戦でのタワーブリッジを紹介された際の、宮迫さんの「あ!?」という顔。あのリアクションを見る限り、昔はキン肉マンを読んでいたけど、今のは読んでいない。そういう層の心は掴めたプレゼンだったのではないでしょうか。ここをステップとして、次回はサイコマンやガンマンにも触れて欲しいですね。アイツらは、とっておくべき面白さがある。

 アメトーク!が何らかのジャンルを紹介する際のスタイルをRPGに例えるならば、最低限の装備と説明書レベルの手引を教えた上で、あちこちのダンジョンや城塞のお宝を紹介して、冒険者自身に先に進む意欲を持たせる感じ。雑多なテーマを扱う&幅広い視聴者層を持つテレビが取るべき手法としては、ベスト何じゃないかと思います。専門的な番組でない以上手厚いケアは難しいし、そもそも意欲を持ってもらうというのも大事なこと。何事も、意欲や興味という原動力がないと、覚えられないし学べないですからね。
 自分も、何かレビューや感想を書く際には、アメトーク!のやり方を一つの参考にしております。楽しみつつも学べる番組、イイよね……。

日々雑談~2242~

 FGOのハロウィンガチャ、目玉のクレオパトラは来てないものの、なんだか回す気になれない今日このごろ。10連をやっても、呼符を使っても、毎回星4サーヴァントが来るものの、全部EXTRAなヴラド公と来たもんだ! 幸運なのに、なんか惜しい! 外れるよりも、ガチャを引くのが怖い!

 ヴラド公が欲しいと願っていたものの、まさか4人も来るとは。ある意味、一途な公らしいっちゃらしいけどな! 一人ぐらい、こっちのヴラド公でもいいんじゃないですかね!?

 

 アニメ映画である「君の名は」が大ヒットを飛ばす一方、今期のアニメは放送延期や差し替えが多いなあ……これはやはり、業界の生産能力が限界を迎えたということでしょうか。危険な予兆であり、何かを見直さなければいけないタイミングなのかもしれませんが、あんまりにデカい問題過ぎて、対策すら思いつきません。落としたくて落としたわけではないのは、当然のこと。当事者たちの苦悩を考えると、なんともやりきれないというか……。

日々雑談~2241~

デッドプール「FGOで165cm以下限定のクエストが登場したんだけどさ、ローガンちょっとマーベルからタイプムーンに転職しない? 確か、160センチでしょ? マリー・アントワネットとタメだよね?」

ウルヴァリン「よし、わかった。くたばりやがれ」

デッドプール「毛むくじゃらのチビなオッサンってのなら、最近最終回でようやくヒマになった公園前派出所のリョウサーン!に頼んでもいいんだけど、あの人、設定が前後して身長ウルヴァリン以上ウルヴァリン以下をさまよってるんだよねー。ヴィブ・ラ・カメアリ!」

 

デッドプール「俺ちゃんだってガンマ線浴びてないし神様でもないし屁も臭くないしで、決してパワー系じゃないんだけどさあ。そんな俺ちゃんと身長おんなじなのに20キロ近くスリムなんじゃ、そりゃ元祖アーチャーさんも筋力Dに決まってるよネ! 90キロ対70キロ、そりゃ魅せ筋肉に決まってるよ!」

エミヤ「……」

 

 身長と体重は、手軽で面白いクロスオーバーネタになりやすいと思うんだ。なお、こち亀の両さんの身長は、中川や麗子との比較や警察官の最低基準などの兼ね合いで、コロコロ変わっております。エミヤもエミヤで、衛宮士郎だった高校時代から20センチ身長が伸びてるという急成長すぎる事案が。やっぱなんか、スーパーヒーローになれるタイプのビームとか浴びたんだろうか。

日々雑談~2240~

11月23日後楽園DDT

 プロレス見てきて、活力注入! 久々の後楽園ホールでのプロレス鑑賞、しかも今日は「後楽園だと地形効果が付くよ!」と攻略本に書かれるレベルで安定性があるDDTの大会。いやあ、安定性とクオリティ、共にハイレベルな興行でした。選手だけでなく、セコンドやレフェリーといったスタッフ全員が一丸となって“面白さ”へと向かい、リングだけでなく会場全体を意識した結果、後楽園全体が想像力のキャンバスに。路上プロレスで鍛えられた、視点の広さは伊達じゃない。

 後は、出る選手とカードの取捨選択の計画性ですかね。云年前に同じ後楽園で某団体の興行を観たことがあるのですが、選手の飽和と高齢化で、興行の大半が3人タッグマッチもしくはソレ以上の人数による試合になってまして。タッグマッチは人数が増えれば増えるほど、選手の消化だけでなく個々に休むタイミングが出来るのです。あと、試合が30分をゆうに越えるので、観ている方が疲れてくる。個々の見せ場も少なくなるし。多人数での試合にも名試合はあるのですが、それだけで興行を作るのは、ただテーブルから溢れるほどの大盛りメシを用意されるようなもの。美味いというより、食っていて飽きる。正直、後半の試合、こっちの体力がついていけず一部寝てたもの。
 その点、今日のDDTはシングルマッチをテーマにして、飽きの来ない攻勢+ちゃんとした時間配分をしていて良かったねえ。見事なフルコース。終わった後も、ちょうどいい腹持ちというやつです。

 真摯さと計画性を持ってして、完成度の高い興行が出来るプロレス団体。それが、DDT。昔からプロレス団体としては、良い意味で異端であり、業界から理解されにくい特別さをもつ団体だったのですが、それらが上手く昇華されて現在に至っております。いやいや、スケジュールに合わせての観戦だったけど、DDT観れて良かったわー。後楽園の椅子も柔らかくなってて、観てて楽だったし。もうちっと、積極的にいろいろなトコの興行観に行くようにしよう。見い出したものを、自分自身のやってることに流用できるってのもあるしな!

日々雑談~2239~

Nintendo Switchニュースリリース

Red Dead Redemption 2 Trailer

映画『ローガン』日本版予告編

 こんなに一晩にビッグニュースが重なるだなんて……すまない……脳の情報処理速度が追いつかなくて、本当にすまない……。今日配信された、FGOのイベクエのすまないさんも本当にすまないさんすぎてすまない……などと許すつもりはない!

 色々ニュースが入ってきて、脳からぷしゅーっと煙が出る域なのでひとまず休ませていただきますが、どれもこれも。夢のある話だ。世の中、そう悪いニュースばかりでもないし、十分希望もあるな! 希望、明るい未来、こっち来ーい!