日々雑談~5843~

 ウマ娘のPVSPことジェミニ杯、Bグループとはいえ、グレードリーグ決勝でなんとか勝利。そもそも決勝まで行けるかどうかも怪しかったものの、ナリタブライアンを差しから先行に切り替えたら、あれよあれよの四連勝で決勝行き。作戦一つでコレって、つまり負け越しは俺のせいじゃないですか、やだー! もうちょっと早く作戦を切り替えていれば、Aリーグ行きの可能性もあったけど、あそこは魔境だから、果たして行って勝てたものか。人事塞翁が馬。くわばら、くわばら。

 そんなこんなでエースはナリタブライアンだったものの、実際決勝で1位となったのはアグネスタキオン。たまにふっと、粒子のごとき煌めきで1位を取ってくることがあったけど、まさか決勝でそれをやるとは。強いのが周知化しデバフの標的になったせいか、超人気追い込み馬のゴールドシップ様は、使っても当たってもあまり振るわなかったイメージ。でも結局は、競馬である以上、運もあるよなあ。俺が対戦相手だったとして、B+のタキオンにAやSのウマ娘が負けたら納得いかねえ!ってなってただろうし。

 今回学んだこととしては、実入りの大きさとのびのび育成できるとこを考慮するに、Bクラスまでのオープンリーグより制限なしのグレードリーグの方が楽しいですね。オープンリーグはオープンリーグで、きっちりリミットギリギリで仕上げてきているウマ娘がゴロゴロ居るから辛いんだよ……リミットがあることで、必要最低限のラインのハードルも上がるし。ウチのサークルだと、俺より管理者のほうが先にウマ娘を始めてるんですが、管理者今回ズタボロでしたからね。原因は、長距離リーグなのに、スタミナを軽視したこと。いくら円弧のマエストロがあったって、スタミナCで長距離は無理だわ。これが必要最低限を集められなかったトレーナーの末路なので、とにかくきっちり必要最低限を見定めて、しっかりラインを超えなきゃ駄目ッスね。

 ウマ娘自体は楽しんでるから問題ないんだけど、どうしても他のソシャゲに割く時間が無くなってくってのはあるね。有限である以上、売上だけでなく、時間の奪い方も競う時代か……。

日々雑談~5842~

 いやいや、ゴーカイジャーの特別番組をやるって聞いてから、なにか新しい企画が動くのかな? とは思ってましたよ。Gロッソ以外でもゼンカイジャーとコラボするのかな? くらいのアレで。でもいくらなんでも、完全新作までは予想してなかったよ!?

 大出世や別の道ととにかくバラけたゴーカイジャーの主演陣が集まるだけでもビックリ。だからこそ、マジでやるの!? の驚きが予想に勝った。最高のタイミングで横合いから殴りつけるのが上手い戦隊ランキング、今のところはゴーカイジャーが永遠のナンバーワンでいいんじゃないかな……。

 

 

 ヒーローが関わる映画の人生ベスト5を上げろと言われたら、この作品はまず当確。ところでデッドプールは1と2のセットじゃ駄目ですかね? 駄目?

 創作はスタートダッシュがよくないと、まず誰も見てくれないし、読んでくれない。要は本なら最初のページ、映像なら最初のシーンが大事というわけですが、このヒーロー大決戦はこの点において満点。押し寄せる雲霞の如き敵! 立ち向かう歴代スーパー戦隊! レジェンド大戦用の曲でしたっけ?と思ってしまうゴセイジャーの主題歌! そしてゴーカイジャー第一話に繋がる決着! これが、開始5分ちょっとに全部詰まっているというね! 

 119人も出てて、全員に見せ場作れるわけねえじゃん!? そんなツッコミに、出来る限りで答えているのがこの作品。ところどころ、その戦隊しか出来ないムーブを挟んだり、再生怪人組にも同じ武器や同じモチーフの戦隊でぶつかってたりと、こまかいところへの気がめっちゃ利いてるのですよ。未見の人はぜひこの機会に、久々の人もこの機会に、ソフト持ってる人もどうせだから。とにかくみんな見ようぜ! ってことで一つ!

日々雑談~5841~

 久々の据え置きスパロボから感じるのは、やはり安心感。ソシャゲもいいけど、やはりソシャゲ全振りになるとちょっと寂しいしね。メーカー的に大変なのはわかるけど、ユーザーとしてはどちらもやってくれたほうがありがたい。この間、サービス終了したX-Ωが顕著だったけど、ソシャゲはどうしても恐竜的な進化を重ねてって、気軽にできなくなってくしねえ。スパロボは気軽にやって、キャラやモーションを楽しみたいというか。

 今の所ハッキリしている参戦作品は、マジンガーZ/インフィニティにチェンゲに逆シャアにZガンダムにガオガイガーFINALにコンバトラーVに復活のルルーシュ。久々のコンバトラーVを除けば、どの作品も既に一つの戦いが終わった後、主人公たちに戦歴があるのが共通点ってとこかね。今後発表される参戦作品も、このラインでいくのか、そうでないのか。タイトルロゴの永井豪! 永井豪だ!感の強さから、永井豪原作ももうちっと来そうだけど。まさかのインフィニティ版グレンダイザーも大介さん描き下ろしであり得るのか!?

 武蔵やハヤト※から巴投げを習ったアムロから感じる、スパロボT同様の御三家並列一年戦争の可能性。スパロボTの三人並ぶと精神年齢が一気に下がる、おっさんたちのワチャワチャがホント好き。ダイナミック系に当てられて、ちょっとアムロにビンタしてみたら、脱走されたブライトさんは可哀想。
※おそらく神隼人ではなく、ハヤト・コバヤシ

 ジオン軍のドイツ軍っぽいトコと、元ナチスのドクター・ヘルの共通項。放送当時の、悪そうなやつはだいたいナチスで繋がってしまった縁。初代ガンダムの悪者感強いジオン製MSやMAの化け物感と機械獣のデザインはどうしても繋がっちゃうしねえ。ドズル・ザビとブロッケン伯爵は、トレードしてそれぞれがギレンやヘルの傍らにいても違和感無いと思う。

 いやねえ、やっぱ妄想の余地がある構図って、おもろ楽しいよね!

日々雑談~5840~

 なんでもこの間のコスプレイベントで、ゴルシの格好でドロップキックをして骨折した人が居たそうで……。ちょっと情報を調べてみたけど、件の人、よりによってアスファルトの上でやってたみたいなんだよな。いやもう、骨折以上の最悪の可能性もあったというか。路上プロレスはプロレスラーだから出来るんだぜ。怪我には同情するけど、本人の身体、そしてイベントの今後のことも考え、ノリと勢いでやってほしくはなかったな。正直、いつかドロップキックを失敗しての怪我人が出るとは思ってたんだけど。

 もっともこれは、ドロップキックが見様見真似で出来そうって誤解もあると思うけど。プロレスラーでもデビューが見えてきた時期に学ぶ、基礎の区切りにして鍛錬の結晶たる技ではあるものの、その結果、若手レスラーでもドロップキックは当たり前のように出来るので軽く見られると言うか。結局、作中で本郷猛が注意喚起したライダーキックのように、おいそれと真似てはいけない技として、その高度さと美しさと難しさを周知するしかないのかもしれんね。
 ライダーキックは一時期ザ・グレート・サスケが使ってたけど、サスケですら毎回怪我する勢いだったので、アレが子供に真似されるのは、本当に危なかったな。

 あまり硬い話もアレなんで、レスラーのドロップキック超かっけえよな!という話にシフト。新日本の猪木と藤浪の師弟コンビのドロップキックは、モーションの少なさもあって、とにかく速い。そして全日本の馬場と鶴田の師弟コンビのドロップキックは、圧倒的な巨体による飛翔と、とにかく迫力がある。いやしかし、馬場の32文ロケット砲が無ければ、鶴田も遠慮無しでドロップキックを必殺技にしていたんじゃないか。それぐらいに、鶴田のドロップキックは怪物級。現代における長身のドロップキックの名手といえばオカダ・カズチカがいるけど、鶴田は一回りオカダより大きいのに打点の高さで負けてないと、ちょっと身体能力がおかしい。上半身の起こし方で、誰よりも高いとこから打っているように見せるオカダのアレンジも凄いけどね。

 いやね。ドロップキックって、レスラーや団体のレベルのものさしになる、良い技なんですよ。だからこそ、ゴルシにはドロップキックをやり続けてほしいし、いろいろな創作で広く使えるままであってほしい。創作やプロレスを、人が裏切っちゃアカンよ。

日々雑談~5839~

 金曜ロードショーのグーニーズ、久々に見たけど、やっぱ面白かったなあ。同じ子どもたちの冒険譚かつ、ついこの間、金曜ロードショーでやったスタンド・バイ・ミーがしっとりとした思い出ならば、グーニーズはからっとしたワクワク。ゲームみたい、遊園地みたいと言われるけど、むしろグーニーズが以後のゲームや遊園地に影響を与える域なので、グーニーズっぽいという言い方のほうが正しいのかも知れない。こういうのがいいのか! こうすればよかったんだ! そう思わせるエネルギッシュさはやっぱあったよ。

 地上波ではご無沙汰で、ひと押しあれば見る作品。配信が勢いを増してる昨今、地上波向きの映画ってのはこういう路線なのかもしれんね。

 

 最強のバランの後がいかにも微妙なザムザって……そんな感想を目にして、ほっこりしつつ羨ましくなる土曜の朝。ザムザ戦を最後まで見る、ダイの大冒険を最終回まで見る。それぞれの段階で、感想が変わってくるのがザムザ戦。実際、まだ見てない人も多いと思うので、ぶっこむのは控えますが……戦いの内容やストーリー的な意味合いを総合して史上最高の前座試合ランキングを作るなら、五指にまず入ると思う。

 しかしまあ、精神面の未熟さがあるチウだけど、その未熟さが序盤のポップとはまったく違うのはやっぱ面白いね。チウは逃げないものの足りない、ポップは足りるものの逃げる。そりゃ未熟ってのも、簡単にカテゴライズ出来るもんじゃないしな。それはそれとして、チウがもう少し早い段階で加入していたら、ポップの成長も間に合わず、パーティーにかかるストレスがベタン級だったな。