日々雑談~3519~

 今では王道と呼べるほどのベテラン選手の、まだ若くてギラギラしている時期を目の当たりにした感じ。この原型に、時代や人気や世間にまつわる様々な要素を付け足していって、国民的アニメとしての地位を確立していくんだなあ……と。

 しかし、こうやって気軽に昔のサザエさんを観れるってスゲエよなあ。観るのに手間がかかることで噂やイメージが先行していた状況が、一気に塗り替わるもの。実物がない状況だと、どうにもイメージが極端な方向に振り切れやすいので。実物がそこにデンとあって、気軽に手に取れる状況、いいよね……。

日々雑談~3518~

 今日は楽しいクリスマス……そんな中、普通に色々なことをコツコツと。忙しいのはいいこととはいえ、せっかくのクリスマスなんだから、何か用意したかったなあ。自分へのご褒美も、おそらく大晦日以降、来年になってからかね。

 だが大晦日の前に、まずはコミケだ! ということで、告知にサンプルと当日の値段表をプラスしてアップグレード。今回は得におまけペーパーは無しというか、おまけペーパーぶんの内容は本に収録済みなので……。なので今回は、一言で言って準備万端。こういう時こそ、慢心から油断が生じるとギル様に教えられたので、しっかりせねば。そして、もうコミケ当日どころか、今年の残りが一週間無いってのにビックリよ。早いもんだわー。

日々雑談~3517~

 昨日も更新できなかったように、なかなか厳しい状況下なのですが、なんとか仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVERを観てきました。感想としては、なんとかしてよかった!

 仮面ライダーは虚構であり、現実ではない。第四の壁をも揺らがしかねない、史上最大の危機。この可能性を目の当たりにしたビルドとジオウは、いったいどのような道を選ぶのか……。一歩間違えると、難しい、もしくは概念的になりがちなテーマですが、今作ではこのあたりの均衡が実に上手いバランス感覚でとられております。ジオウやビルド以外のメイン枠ライダーな電王の設定を上手く使いつつ、ライダー映画の枠からは逸脱していない感じ。テーマを貫くのも大事だけど、メイン層の子供を置いてけぼりにしていかないことも大事だわな。

 いやしかし、上記ツイートでも触れているけど、一大サプライズを公開初日まで隠しきったのはすげえわ。雑誌の早売に噂に撮影現場の目撃情報に、考えられる流出経路を全部潰した結果のサプライズでしょ? 仮面ライダーの規模で、この情報コントロールを成し得たのは凄いし、これは今後、情報流出を防ぐためのサンプルケースにもなるのでは。この情報が広がりやすいネット社会でも、どうにかなるもんなんだなあ。

 

日々雑談~3516~

 実はタイミングの関係で4D上映で観てきたのですが、後半は4Dの機能全開!だったこともご報告を。揺れも凄いわ、水もはねるわで、ドッタンバッタン大騒ぎでした。前半もところどころ激しいので、油断は禁物。そりゃあ、星の一つや二つ、ぶっとんでるからね。

 今年の映画でぱっと思いつくアニメ映画は、マジンガーZ / INFINITYに僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ~2人の英雄~に、あと俺は観に行けなかったけど、若おかみは小学生!やインクレディブル・ファミリーやプリキュアスーパースターズ!も行った人の評価は高かったな。今年は映画の当たり年か?

日々雑談~3515~

 Switchのオンラインの無料期間が終わって、これから有料かー……有料に乗るか乗るまいかと考えているうちに、はや数ヶ月。気がついたら、乗りっぱなしですよ。
 オンラインがほぼ必須なスプラトゥーン2の存在もデカいけど、オマケのファミコンソフトがどうにも楽しくてねえ。セーブしながらじっくりマリオ3が楽しめるだなんて、最高の贅沢ですよ。笛を使わずにW1から順繰りに攻略、つけっぱなしにしなくてもいいんだ! そして、好きなところ、好きな時間にプレイが可能。持ち歩きながら気軽にマリオ3が楽しめるだなんて(以下略

 でも、せっかくオンラインに入っているなら……ということで、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALを購入。こりゃあ、ファイターを開放していくだけで楽しいな。操作自体はシンプルなものの、それぞれに個性があって、誰を使っても楽しい。勝ち抜きと大乱闘、上手く使い分ければ目当てのキャラを早めに開放できるのもナイス。

 自分のお気に入りは重量級ファイターなのですが、今回はガオガエンが特にいい。敵を捕まえ、ラリアットをぶちこむ快感。乱入してきたしずえさんの顔面に豪腕を叩きつけたときは、流石に快感より罪悪感が勝ったけどネ! スマブラはクッパとかガノンドロフとかの悪役も使えるのがホントいいわ。ヴィランを好きなように動かす。これもまた、夢の一つよ!