やさしいサンタさん

 クリスマス当日、家に帰ると。
「うん。お帰り」
 玄関の前で、姉さんが芋を焼いていた。枯れ葉と炎の間に見える、銀色のアルミホイル。
 ああなんて、クリスマスっぽくない光景なんだろう。そしてこの人は、適齢期と呼ばれる年代に差し掛かっている姉さんは、このロマンちっくな日になんで一人自宅で芋を頬張っているのだろう。
「どうした? 今日は帰らないって言ってたのに。フラれた? フラれた?」
 姉さんは、ワクワクした顔で負けワンコ仲間の誕生を望んでいた。
「なんでそこで、フッたって選択肢がないんだよ」
「あんないい娘をフルような贅沢者を、弟に持った覚えはないし。付き合ってるってだけで、分不相応なのに」
 チクチクチクーと、火掻き棒代わりにしている枝の先端を向けてくる。この間、偶然街で会った時、彼女のことをえらく気に入っていたからなあ。何故か俺に嫉妬の芽を向けてくるぐらいに。
「分不相応で悪かったな。でも、このまま貫かせてもらうよ。今は一回帰って来ただけだから、荷物を置いたら、改めて集合と」
 担いできたカバンを、玄関に投げ入れる。なんで今日わざわざこの日に、別れの辛さを体験しなくてはいけないのか。だいいちそんな流れを味わってたら、号泣しつつ帰って来ている。
「え? 何処に?」
「なんでソレを聞きたがるのさ」
「若者に気前よく奢る大人、欲しいと思わない?」
 いやゴメン、欲しいどころか、凄くいらない。
「弟が彼女と楽しくクリスマスを過ごす中、私は一人ホールケーキを家で。寂しすぎてウサギでなくても死んじゃいそう」
 だったら、自分も相手を……いかん、これはきっと火に油だ。僕に出来るのは、焚き火を挟んで、姉さんの向かい側にしゃがむことだけだった。
「まだ少し時間があるから付き合うよ。家族と過ごすっていうのも、大事だし」
「……うん。私は、いい弟を持ったみたい」
 姉さんは、嬉しそうに微笑んだ。実はちょっと小腹がすいてるから、芋を頂戴したくなったのがメインで、とは言えない空気だ。まあ芋はいただくけど。
 枝で枯れ葉をかき分け、アルミホイルを見つけたと思ったその時、予想外の物を見つけ、一気に肝が冷えた。
 いやゴメン、流石にコレはないや……。
「姉さん。いくらクリスマスと縁がないからって、コレは無いと思う」
 燃え盛る火の中に見えたのは、残骸。赤と白の長靴とサンタクロースを象ったブローチ、更には「サンタさんへ」との書き出しがある手紙。思い出を処分するのはアリでも、いくらなんでもクリスマス当日にやる事じゃないだろ。
「んん!? いや、違うのよ。これは焼かなきゃいけなかったと言うか、むしろ焼き芋がおまけで、サンタ関係の品を焼くのがメインで。ヒマだからって、押入れの掃除なんてするんじゃなかった」
「即座に焼くほどサンタが忌々しいって、もっと根が深いよ!?」
「うーん……あまり説明したくないというか、知って欲しくなかったんだけど」
「僕だって、実の姉のそんな一面知りたくなかったよ!?」
「ああもう、そうじゃなくて! いいわもう、1から説明するから」
 姉さんは残り一欠片の芋を頬張ると、新聞紙を追加した上で、更に火をくべた。落ち葉の中のクリスマスアイテム一式が火の中に消えて行く。時折突くため息は、最初からこうしておけばよかったと言わんばかりの、後悔を感じさせてくれた。
「この一式はね、サンタクロースへ願いを届ける手段なの。必ず、絶対、届けるための」
 クリスマスの夜、プレゼントを枕元に置いてくれるサンタクロース。そんな善き人への連絡手段。夢の様な話を語っているのに、姉さんの顔は暗い物であった。

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日々雑談~1790~

 昨日のディスクウォーズのニック・フューリー解説。ある意味代名詞的なライフ・デコイや老いた近況について語れなかったな。特に前者は「フューリーが死んだらだいたいデコイ」なお約束もあるし、ちょっとでも触れておくべきか。ニック・フューリー死亡は主に身代わりデコイのせいで、◯年ぶり△回目と、甲子園みたいな書き方をするしかないですからね!

 うーむ。クリスマス用のSSを組み立てていたけど、間に合わなかった。仕方ないので、明日アップします。明日コイツをアップして、明後日にはアメコミカタツキ:ウォードッグスの予告編をアップ。そのままコミケにつなげていく感じですかね。
 ああちなみに、クリスマスSSですが、デッドプール関係の物ではないです。クリスマス+デッドプールでしたら、すでに今年発の良作があるわけで。

マッチ売りの少女とデッドプール【短編マンガ 20ページ】

 この全編通しての優しげな空気がいいですよね。デッドプール+名作童話=キルズという修羅場を見てきたせいか、より一層ほっこりとします。ディスクウォーズや邦訳、デッドプールというキャラクターが目立つことにより、こうして良作が生まれ出るようになる。良循環ってヤツですね。

日々雑談~1789~

 祝日、皆が休める日とは言え、休日に働く人間が0であれば休んだ人も休日を謳歌できないわけでチクショウ!今日はよく働いたなあ! 人が無情にあえいでいる中、ミニ四駆をサーキットで走らせるために出かけて、肝心のミニ四駆を家に忘れてきた管理者の歯噛みしたいほどの休日無駄遣いっぷりよ。あの自称凄腕ミニ四ファイター、付き合い長いけど結局今までまともに走らせてるの見たことねえ!(例:コースアウト)。

 ディスクウォーズ:アベンジャーズにおける、デッドプール(CV子安武人)のインパクトが強かったので、ごく当たり前のように新刊アメコミカタツキ:ウォードッグスには子安関係のネタが入っているのですが……実は数年前に出した、アメコミカタツキEX2にも、デッドプールがCV子安であることを利用したとしか思えない展開とネタが入ってたり。いやー、自分でも忘れてたわ!
 ここで「実は啓示により、デッドプールと子安武人の運命を私は見抜いていたのです。この本が証拠です!」と言い切れれば教祖にでもなれるのでしょうが、当時何故そうなったのかは分からないものの、きっと思いつきの産物です。デッドプールが出てくる同人誌の8割は思いつき、2割は電波で出来ております。
 ……やっぱ、なんか受信した結果の合致なのか?

日々雑談~1788~

 ガンダムブレイカー2やゴジラ、新しいゲームを買おうかと悩んでいたものの、財布の都合やタイミングのズレで、結局買えずモンハン続行中。モンハンの物持ちの良さで、財布の持ちも良くなる……。あ。ディスティアーレ作れるだけの素材が揃った。

 家の前が騒がしいと思っていたら、どうも追突事故があったらしい。うーむ……実は一週間前にも、同じ場所で追突事故があったんですよ。違いは、一週間前は自力走行可能。今日は自力走行不能でレッカー車出動という事でしょうか。幸い救急車はどっちにも来てないけど、こうも続くのは気味が悪いなあ。次が怖いというより、まず自分が次にならないよう、気をつけなければ。師走の道路は地獄だぜ……。

 昨日未完成だったベイマックス感想を完成させました。主にネタバレ部分に関する追記となります。よう考えてみたら、原作におけるベイマックスは武力でヒロを守り、映画におけるベイマックスはケアロボットとしてヒロを護る。原作ベイマックスのAIはヒロの父親がベースという事も考えると、父性の原作、母性の映画という分別も可能なのかもしれない。どちらのベイマックスも、大切な人を守るという一点において、ブレは無いですしね。

ベイマックス感想

 デケえエビフライを筆頭に、魅力的なおかずが沢山入っているハンバーグ弁当。でもここでは、ハンバーグよりエビフライの方が受けるんじゃ……?と考え、内容そのままでエビフライ弁当に名前を変えてみたら、何故か売る前から「ハンバーグ馬鹿にしてるのか」「エビフライじゃ売れねえよ」みたいな話になっている。そんなベイマックス。名前変える変えないより、メシが不味くなるような無粋をずっと耳にする方が、食欲にダメージ。不満を言うなというわけではなく、食べる前に食欲を削ぐようなしつこさや過激さは、ノーサンキュー。
 まあつまり、美味くて内容据え置きなら、名前が違ってもメイン推しな料理が変わっても自分はかまわんです。こだわりも、行き過ぎれば毒ッス(エビフライとハンバーグをもしゃもしゃしつつ

 喜怒哀楽、豪華四段弁当ことベイマックス。最愛の兄を失った天才少年ヒロと、兄が残したケアロボット“ベイマックス”の物語。どうしていいのか分からない少年と、少年を癒やす本当の手段を知らないロボット。停滞しかけていた一人と一体の前に現れる陰謀、兄の死に関わる漠然たる不安を目の当たりにしたヒロは、陰謀に立ち向かうことを決意する。兄の友達たる四人の科学オタク、そしてベイマックス。立ち向かう者は、合わせて六(五人+一体)。ビッグヒーロー6、ここに見参!
 こうやってあらすじを書いてみると、前半部はハートフルな気配、後半部はスーパーヒーロー路線になってますね。別に自分が暴走したわけではなく、忠実に冷静に書いてみてもマジこんな感じです。様々な物を内包した、ディズニーの既存路線から外れぬ作品。めいいっぱい泣いて、めいいっぱい楽しめるのが、ベイマックス。実際のところ、前半部で四人の科学オタクはヒロが立ち直れるよう精一杯頑張っていましたし、ヒーロー路線の後半部でもベイマックスの優しさが爽快感を維持するための原動力になっている。ハートフルとヒーローが相反しているのではなく、むしろ不可分。これらが細かに組み合わさって、ベイマックスという一つの作品を作り上げています。

 あとやっぱ、ベイマックスの丸っこさと可愛らしい笑い。これこそ話の潤滑油ですね。常に暖かい客席。客の好みは千差万別、熱い展開が好きな人がいれば、それが苦手な人間もいる。多彩な要素が詰め込まれた映画、様々な好みを持つ客の観る気を維持し続けるための繋ぎが、ベイマックスのボケ。こういう笑いは、多くの人を和らげやすく。そしてそんな笑いと丸っこさを維持しつつの、後半のヒーロー要素。すっげえ動くんですよ、装甲を追加してもまだまだな、あの丸っこさで! 飛ぶし、カラテだし! KARATEだし!(二回目) 単純に、CGアニメとしてハイクオリティな観るべき作品と言ってしまっても、いいんじゃないですかね。生活感のあるジャポネスクな世界観に、いざとなれば、ぐわんぐわん動くキャラクター。見応え、待ったなし!

 自分は、原作となっているコミックスのBig Hero6を読んでいるわけですが、率直に言って二作の関係性はあまり無いです。原作というより原案、喩えるならアイドルマスターとアイドルマスターゼノグラシアぐらいに……ゴメン、これは言いすぎた。とにかく色々変わっております。しかしながら、若者たちが集い、道を切り開いていくという構図は、両作共に変わっていないとも思っております。創設メンバーでもあり大人でもあるサンファイアやシルバー・サムライが抜け、残った若いメンバーと同年代、ワサビやフレッドが加入したBig Hero6。映画のメンバーと変わらぬ時期のBig Hero6と映画のビッグヒーロー6、表面上の物は違っても、根っこは同じ。ディズニー映画ではなく、アイアンマンやスパイダーマンに連なるマーベル映画として観ても、これまた良し。まあ、ある一点のせいで「これマーベル映画だ! まごうことなきマーベル映画だ!」ということにもなっているのですが! それが無かったとしても、源流に十分気を使った上で創りあげた、全く新しい映画よね。

 兎にも角にも、高めな期待値を容易く飛び越えてくれる、ベイマックスはそんな映画でした。今年最後に劇場で観る映画が、ベイマックスであったことは、きっと幸福なこと。優しさは、世界を救う!
 ……また、二回目行ってこようかな。

※以下ネタバレなので、一度本文隠して離しておきます。

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