日々雑談~2064~

「仮面ライダー バトライド・ウォー 創生」仮面ライダー紹介PV<昭和ライダー編/1971~1989>
 全員バトライド・ウォー新規参戦キャラだけあって熱い! 空中で型を決めるスーパー1にXポーズのXライダー。細かな動きがズギューンと来て、ホント楽しい! 俺、ゲームプレイしたら、感動のあまり卒倒するかもしれん。性能に頼らない戦い方も出来る∨3に、スカイフライングソーサーをぶちかますスカイライダー。最高だ!

 

 劇場版ガールズ&パンツァー、4DXでの上映決定。座席も揺れる4D系映画は結構疲れるんだけど、ガルパンは動くパートと動きの少ないパートがくっきりしているから、その辺、上手く調整出来そうね。たぶん3Dでないから、目も疲れないだろうし。上映時間が長い上に、動くパートが頻繁に挟まって、更に3Dだったアベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロンはしんどかったから……見終わった後の感想が、まず「疲れた」だったくらいには、キツかった。今までにない上映方式な以上、今までにない要素やバランスが作品に求められるんだろうなあ。
……行ける距離でもやってるな。通常、爆音に続いての、望むところな三回目特攻か!?

日々雑談~2063~

 というわけで、この二日間、放置していたテキストを完結させるシリーズということで、追跡! アントマン~後編~と、はじめてのローグス~後編~の連続更新と相成りました。放置したままというのもアレだというのと、閲覧した方を混乱させてしまうかなーということで、ここは時間があるところで一気に。双方、映画やドラマの存在で、あり方も変わりましたしね……。特にアントマンは、スコット・ラングのイメージがかなり強くなっている気がします。これでハンク・ピムのジャイアントマンとスコット・ラングのアントマン、大小コンビの共演もすんなりいけるな!
 とりあえず、今後アントマンやローグスについて書く時は、別口で上げることとなります。まだまだ、書きたいことや書くことは沢山有るぜ。鉱脈は、地平線が見えるくらいに広大よ。

 

 実は明日からというか今日、23日~25日まで山の方へ篭ってきます。なお、管理者も一緒です。いやまさか、こんな寒くなるとはね! 普通に雪山ですよ! 目当てはスキーじゃねえんだけどな!
 というわけで、更新はお休み……というわけではなく、予約投稿を使ってアップします。23日の20時に新作SS、続いて24日の20時に通常更新をアップできるようセットしていきます。予約投稿なので、誤字脱字やおかしい所は帰宅後に修正、リアルタイムには即せないなーという感じにはなるので、そこらへんはご容赦いただければ。25日の夜には帰ってくるので、25日の分は改めて。おそらく、ちゃんとした更新は厳しそうですが。
 それでは、数日の間、ドロンと消えます。現地のことは、Twitter辺りでぼちぼち呟くとは思います。ではしばし、失礼します。

日々雑談~2061~

 ヤバいな。外見たら、雪積もってきてる……。車社会に足を突っ込んでいるのに、雪が不慣れな人間にとって、コイツあ厄介だぜ。
 
 試合は無いのに、やはり面白かった今週のキン肉マン。シルバーマンVSサイコマン、完璧始祖同士の戦い勃発。悪魔将軍と互角の実力者でありこれが初戦と、強豪&優遇フラグ立ちまくってるのに、それでもまだ勝ちや引き分けの可能性をイメージとして持っているサイコマンすげえな。キャラの強さと、カードの組み方、漫画家+プロモーターとして爆発的なノビを見せているゆでたまご先生だからこその、この読み切れない不安定さ。いやあ、手のひらでコロコロ転がってますね! 自分ら!
 
 ここ数年、Deadpoolを始めとしてそれなりに洋ゲーを買っているのですが、去年は殆ど買わずにプレイ頻度も低かったなと。さて理由はなんだろうと考えてみたところ……ワーナーゲームがむっちゃ頑張ってローカライズしてくれた結果だなと。バットマン:アーカム・ナイトにマッドマックスにレゴマーベルにレゴバットマン3と、一昨年までだったら日本での販売無かっただろうなというゲームも積極的に販売。現に、レゴバットマン2は日本未発売ですしね。
アーカム・ナイトのDLCも本国と変わらぬスピードで配信&日本語訳などのローカライズも実施と、ワーナーゲームは非常にしっかりしてますね。レゴアベンジャーズの発売もあるということで、今年も付き合っていきたいと思います。不確かな仕事をする会社のとんでもない事故が起こっている昨今、こうしてちゃんとした仕事をしている会社には、相応しいだけの収益と賞賛が集まって欲しいですね。

日々雑談~2060~

『仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂!』第1章「ドライブ編」

 ネットムービー限定の仮面ライダーゴースト開幕……! 謎の二人の少女、蘇る強敵、奪われた眼魂、顕現する英雄“仮面ライダー”の魂。今回、恐ろしく豪華というか、もうちょっと膨らませればTVSPか映画に出来そうな感じですね。あいも変わらず、敵ながら好漢なハート様。
 話が進むごとに、ゴーストもしくはスペクターが先輩ライダーの力を受け継いでいくようですが……いったい、どこまで継ぐのか、そして謎多きストーリの結末はいかに。
 
 これを読まなきゃ、年が明けた気がしねえぜな、んじゃめな本舗さんのゲーム放談こと2015年ゲーム会議(前編)がアップされました。ウチの一部スタイルやアメコミ放談という名称は、こちらのゲーム放談がベースとなっております。ゲーム好きによるゲームトークに存在する、人をそのゲームに惹きつける力と淀みなき面白さ。このようなことが、アメコミでも出来るのでは……と考えたのが、当サイトにとっての分岐点です。
 去年上半期のゲームといえば、うちのサイトでもレゴマーベルのレビューをおこなってますね。このゲーム、プレイアブルキャラがえらく多いのですが、クイックシルバーやスカーレットウィッチやヴィジョンやウルトロンといった、映画出演確定な有名ドコロが出ていなかったのは、おそらくレゴアベンジャーズを見越してのことだったんだなと。でもこれひょっとして、X-MENやファンタスティック・フォーを削っての、アベンジャーズ特化なゲームになったりするのかしら?
 それにしても、去年のゲームか……俺の場合、6月以降はずっとCHAOS;CHILDやってたからなあ。小説のネタ出しも含め、何周も。そして何度もよぎる、「あ。このゲーム、楽しい」という多幸感。いやー、楽しかった!
 カオチャはいいぞ……カオチャに関しては、最近流行りなこの言い回しが結構なベター。だってうかつに話すと、アカンところのネタバレに踏み込みかねないし! なので即ち、カオチャはいいぞ(二回目)

日々雑談~2059~

 仮面ライダーバトライド・ウォー創生、無料DLCとして仮面ライダースペクターも参戦確定かー。チェイサーとスペクターは居ないほうが不思議なレベルだったので、こういう形でのフォローはある意味順当だったのでしょう。例年のパターンだと、無料配信に主人公ライダーの最強形態が追加されるわけですが。闘魂ブーストは中間フォームっぽいし、ゴーストの最強形態ってなんだろうか? 偉人全部乗せ? 歩く完全偉人図鑑?

 

 昨日は、「正月に神田明神のお守り買ったけど、去年の分納めてなかったなー」ということをきっかけに、上野から東京駅にかけての辺りを散策しておりました。秋葉原に降りたもののどこの店にも寄らず、地元の人間の依頼で東京駅で駅弁買い込んだりと結構変則的な動きでした。池袋も新宿も相当迷いやすいけど、東京駅の広さが個人的には一番迷うな。
 あとまあ、時間あったので、上野動物園に寄って、ゴリラを詣でてきました。そりゃ申年な以上、ゴリラを詣でずにはいられめえよ。
実のところ、ゴリラ自身が豪快に見えて繊細、しかも上野動物園のゴリラは高齢な者も多いと、結構観るのが難しい動物なんですよね。上野動物園の動物中、休日のパンダと合わせての、観るの難しい動物ツートップにしてもいいんじゃなかろうか。
 今回は少し早めに着いた結果、居住スペースの至る所に餌を撒いてのゴリラの散策昼食タイムにも遭遇でき、ゴリラを思う存分堪能することが出来ました。もうね、写真もめっちゃ撮りまくって。新年早々、こいつは演技がいいぜ!
 企画展も猿推しでしたし、申年の上野動物園は熱いです。いやもう、大人600円で一日楽しめるスポットなので、鉄板ながらオススメスポットですよ。まあ、上野の博物館や美術館は、みんなこんな感じで爆安豪華な代物ばかりですが。