日々雑談~2072~

 今日は時間が出来たのでちと遠出して、川口市のSKIPシティの映像ミュージアムにて開催中のあそぶ! ゲーム展に行ってきました。

あそぶ! ゲーム展入り口

 埼玉県なので都心から遠いようにも思えますが、川口市は東京都に接している市なので、横や縦の交通網が極端な埼玉県内よりも、むしろ東京からの方が近いぐらいです。秋葉原からでも、30分弱です。ただまあ、駅からSKIPシティまでが遠いので、移動にはバス推奨です。直通バスは本数が少なく、本数が多いバス(川口~鳩ヶ谷)は停留所がちと離れていると、これはこれで厄介なのですが。行く方は、月曜休館というのと合わせて、この辺、ご注意を。
 展示の内容は、実際に遊んでゲームの歴史を知ろう!という、もうコレだけでドキワクなテーマ。しかもこの無料で遊べるゲームというのが、コンピューターゲーム創生の代物ばかりなのです。一説には世界最初のコンピューターゲームとまで言われているテニス・フォー・ツーはまず実機を始めて見たし、これをプレイできるとかもう、歴史上の偉人と差し向かいでトークしている気分ですよ。

テニス・フォー・ツー

 他にもテーブルテニスの『ポン』や伝説の問題作『デスレース』と続き、時代は『スペースインベーダー』や『パックマン』に……映像ミュージアムに社会科見学で来ている小学生も、パックマン辺りからはピン!と来ているみたいでしたね。パックマンは生まれてから今日まで、ゲームの象徴の一つとして生き続けていたんだなあ。

パックマンコーナー

パックマン筐体

 『ドンキーコング』に『ディグダグ』に『クレイジークライマー』と、懐かしのゲームをがっつりと遊んできました。この辺りになると、自分にも覚えのあるゲームですし、操作に迷うこともないですね。
 流石にテニス・フォー・ツーのようなゲームは、創生期だけあって画面も寂しく、操作も一癖あるのですが……ただ、想像力での補いや、操作感覚が身につくと、普通に楽しいですね。当時の人が大ハマリしただけのポテンシャルはあると、実感しました。自分でプレイしてみないと、わからないことだったろうな。
 本体である映像ミュージアムも、映像に関する展示だけでなく、実際にTV撮影が出来るブースや音響効果や合成に挑戦と、映像のことを楽しく掘り下げられる代物ばかりですので、行ったこと無い方にはオススメです。ゴジラVSモスラのサイン入り脚本やMIBのレーザー銃&スーツやスターシップ・トゥルーパーズに出た兵士の衣装なんてのもあるよ! ……いったい、どんなルートで来たんだろうか。

日々雑談~2071~

 怒り新党の新三大バーベキュー、この番組には珍しい直球さだなあと見つつTwitterのTLを眺めていたら、気になるツイートが。

 この野郎……俺がSSRの川島さん超欲しいと言っていたのを聞いていて、あえてやりやがった! 
 なんて外道だ……
「えっ! 引けなかったんですか!? ハロウィン限定なのに!?」
「お前、このままだと小梅ちゃんのソロ聞けないんだよなー1年待てよ、な?」
 と、SR白坂小梅の時に、挑発した励ましてガチャ引くのを後押しした恩を忘れるとは。最終的に小梅ちゃん出なかったけど、SSRの神崎蘭子出たんだからいいじゃねえか! 結果オーライというか、これで不満を述べたら、それはそれで蘭子Pに刺されるぞ!?
 しかも「おいでませ」の一言ですよ。なにこの、クールっぷり。昂ぶりを抑えて、わざとこうして振る舞うヤツなんて、信用できませんよ。もっとさあ、喜びで弾けようぜ?

 おいでませ。橘さん、何故見てるんです!?
 いやー、ここでカウンターで川島さん引いたら面白いだろうなあと思っていたら、別の方向で面白いオチに。つーかウチのサイト、このアタリのぶり返しとかでとんでもない目にあったりしませんよね!? 今まで片方がガチャでアタリ引いたことはあっても、二人同時は無かったなあ……。
 
 本文へのツイート埋め込みを実験的にやってみましたが、とりあえず平気そうなので、今後も使っていきたいと思います。しかし、みりあのモデリング凄いな……パッションなのに、キュートすぎる。どこかのお姉ちゃんが足を踏み外すのもわかるわ。

日々雑談~2070~

夏目漱石「西住ちゃん」
 なんでコレを思いついたのか、なんで逸見エリカにここまで厳しいのか、そんな疑問をまとめ上げてしまう腕前。まだまだ、未知の達人がごろりと居る、ネット界隈。ネットは、広大だわ。
 今日は、WEB拍手返信です。
 
>テラーの最大の脅威は、寺田農の演じる園咲琉兵衛の底知れなさにあると思います。やっぱりボスたるものかんたんに底を覚られない能力は大事ですよね。
 
 寺田さんの怪演が見事に実った結果の底知れぬ恐怖ですよね、テラー・ドーパント。立ち位置も含めて、ライダーでは珍しい後衛型ボスを務めきったのは、偉業だと思います。
 
>ローグス達は亜光速で走り視覚認識する事も不可能なフラッシュをなぜああも安々と捉えられるのだろう。やはり愛の前には道理など無意味ということなのだろうか(意味深)
 
 なんだかんだで、アイツら長年戦っているだけあって、慣れてますからねえ……。ジョーカーが、対バットマンに慣れているように。加速の妨害、速度への直接干渉、地形変化による妨害、撹乱、飛行能力のような上下移動による対抗……全員、対フラッシュへの切り札を一つは持っているからこその、息の長い宿敵です。
 
>いつも楽しませてもらってます。カオチャ小説めちゃ面白かったです!今度の夏コミとかでカオチャの同人書いたりしないのでしょうか?
 
 小説を読んでいただき、ありがとうございます! 是非とも今後のアニメまで、色々滾らせておいていただければ! カオチャ関係の同人誌に関してですが、現状サークルとしての活動や刊行予定はありません。ちょっとしたことや感想雑感はちびちび呟いたり書いたりしていきますので、そちらをお楽しみいただければなと。アニメだけでなく、コミカライズも複数あるんだよなー……まだまだ、伸びしろあるぜ!
 
>当時モノが家にあります>マーヴルクロス等 もう20年も前なんだなあ(いまだにオンスロート等が『最近の話』感覚)
 
 この辺りの資料が家には無かったので、譲ってもらえたことが本当にありがたかったのです。エイジ・オブ・アポカリプスもオンスロートも、落ち着いて読めるぞ! 最近のお気に入りはマーヴルクロスのスパイダーマンです。どうしょうもないケチッぷりを見せつけつつも、ジャーナリストとしての強固な芯も披露すると、やっぱジェイ・ジョナ・ジェイムソンは面白いよなあ。この人は本当に“良くも悪くも”頑固だ。若干悪い寄りな気もするけど。

日々雑談~2069~

 久々におそ松さんをリアルタイムで観たものの、いったい十四松まつりとはなんだったのか。むしろ十四松とはなんなのか。我々は深淵に覗きこまれてしまったのではなかろうか。我々は……我々は……。
 
 フラッシュ:ローグズの逆襲(THE NEW 52!)
 おお、遂に決まった邦訳フラッシュ続編。ローグスならぬローグズ表記での刊行。フラッシュの前巻やDCキャラクター大事典のような小プロ刊行物だと、元々ローグズ表記でしたね。逆にローグスとしての登場は……例えばバットマン:ブレイブ&ボールドとか。パニッシャーとパニシャー、ムジョルニアとミョルニルのような、どちらが正しいとかではなく、同居している呼び名ですね。まあ、言いやすい方とか好みの方とか、個々が好きに使う感じでええんじゃないかと。
 俺の場合は、口に出した時、若干言いやすいのでローグスかな。でもこの本の話をする時は、なるべくローグズに合わせたいし。つまりは、俺もフレキシブルにやってきます。
 
“一方、異次元に突入したフラッシュがたどり着いた先は、高度な知性を持つゴリラが支配する、奇妙な都市だった”
 
 でもうん、あらすじがもう、ローグスとかローグズどころじゃないよね!? 日本よ、これがゴリラだ! ぶっちゃけ次巻以降はさらなるゴリラフェスティバルなので、ローグズをプッシュするとしたら、このタイミングしかあるまい。いやまあ、ゴリラフェスティバル影の主役と言っても過言ではないくらいには、ローグズ大活躍ですけどね!?
 みんなで観よう、ドラマのザ・フラッシュ。みんなで読もう、コミックスのフラッシュ。速度上がってきたぞ!

日々雑談~2068~

 んじゃめな本舗さんの2015年ゲーム会議(後編)が更新されてますね。ゲーム好きな大人たちが、2015年のゲームを振り返る。後編は、7月以降の下半期。
 こうして改めて振り返ると、GOD EATERにモンハンにFallout4と、2015年は「一本で半年はイケるんじゃない?」な、賞味期限長めのゲームが多かったなあと。更に今年は、同じスルメゲーな三國志13が既に出ているという。今まで挙げたゲームだけで、2016年は完走できるんじゃなかろうか。
 
 ちまちまやっているモンスターハンタークロスは、そろそろ獰猛化や二つ名モンスターに挑む時期に。体力や攻撃力は増大しているものの、MH4Gの極限化に比べりゃ数段マシ。アレは、モンスターの弱点や欠点を、つまらなさで埋めてしまうという、純粋な失策だったから……。エンドコンテンツの一つなのは分かるけど、硬すぎて面白くないというのは問題だったよなあ。
 ところで、獰猛化一匹はわりとどうにかなるのですが……獰猛化の連続狩猟とか、どうすればいいのか。アイツら、体力にマイナス補正殆どかかってないよね!?
 
 キン肉マンは、相変わらず面白いな。元祖肉のカーテンことパーフェクトディフェンダーと、盾を使った格闘術を見せるシルバーマン。そして、元祖アイアンクローの使い手こと、フィリッツ・フォン・エリックの如き誘いや力強さを見せるサイコマン。一進一退の攻防は、やはりドキマギする。この試合、いったいどうなるんだろうか。双方の勝ちから引き分けまで、全部あり得る状態なのが面白すぎるぜ。