日々雑談~2136~

 暇を見て、ファークライ プライマルをちまちまと進行中。PS4のスタンバイモードは、まとまった時間が取りにくい時には本当に便利です。
 相棒として、歴戦の巨大熊ことグレートスカーベアを手懐けることに成功。元々強いケイブベアを、更に強化した傷だらけの個体。腕試しとばかりに、敵部族の拠点に殴り込ませてみたところ……う、うん。大惨事としか言いようが無い状態に。わー、敵のボスが、頭丸呑みされてるー。
 作中最強候補のグレートスカーベアーなのですが、大きすぎて洞窟で上手く動けなかったり、なんでか普通に歩いていてバグで即死(おそらく、地形に引っかかっての異常)したりと、小回りが効かなすぎるタイプ。状況をよく見てから使う、決戦兵器だなこりゃ。
 

 昨日、シビル・ウォー:キャプテン・アメリカ感想(ネタバレ無し版)をアップしました。ネタバレ無しと銘打った以上、次はネタバレ込みの感想をアップします。ネタバレ無しは未見の人相手、読んで観に行ってくれるような文章を。ネタバレ版は、既に映画を観た人向けの面白い文章を。テーマを決めて、沿って書いてみる。これ中々の訓練になります。
 現状シビル・ウォー、興行的にも調子が良いようで何よりです。Amazonをちらりと覗いた感じ、シビル・ウォー普及版を筆頭に、シビル・ウォー関連誌の売上順位ががっつり上がってますねー……そんな中、映画までまだ一ヶ月ちょっとあるのに、邦訳界隈でシビル・ウォーと渡り合っているデッドプールシリーズ。いやそのまだ、早くない!?

日々雑談~2135~

 明日深夜から、ついに日テレ系で地上波初となるザ・フラッシュの放送開始。毎週録画をセットしておこう。特撮としてもドラマとしても、近年トップクラスに速いし面白いぞ!

 ゴールデンウィークの休みの谷間となる、本日。道路事情が、本当にヤバかった。平日の混み具合+休日の混み具合+休日ドライバー出勤! と、マイナス要素を足すだけ足して、ちょっとだけ割ってみた感じで。ああもう、いくら広いワゴン車に乗ってるからって、幼児を車内に野放しにするのはアカンよ。ワゴン車そのまま高速道路のインター方面に行ったけど、流石にチャイルドシートに座らせたよな……?

 あと、昨日まで三連休+明日から三連休の合わせ技で、基本的に平日しか空いてない施設、病院やゴミ集積場なんかが、えらいことになってましたね。例え風邪気味ぐらいでも今日行っとかないと、明日からしばらく取り返しがつかないからなあ。逆に、取り返しがつかなくなって、今日を迎えてしまった方も居るわけで。
 金曜日も条件的には似ていますが、普段と同じ土日前の金曜日でもあるので、今日に比べれば、ちっとはマシになるでしょう。三連休後の平日という条件は、残ってしまいますが。
 GWは公共交通機関推奨ですよ。ホント。

日々雑談~2134~

 本日開催のCOMIC1より帰宅しました。暑い中、会場にご来場いただいた皆様、ありがとうございます。

 冬コミ以来の大型イベント、一日に全サークルが収まる総合イベントとしてなら、去年のCOMIC1以来一年ぶりくらいの参加となったのですが、若干サークルの傾向が変わっている印象が。
 去年までは、毎年出る新アニメがメインとなりぐるぐる回っていく形だったのですが、今年は艦これやガルパンやグラブルやアイマスが大きな柱としてドンとあり、その周りに新アニメがある感じで。
 ガルパンはTV版終了後劇場版で人気再爆発、艦これやグラブルやアイマスが性質上終わり無しと、1クールで終わらない、もしくは明確に先のある作品が、人を惹きつけ続けてるんでしょうね。公式が動き続けていれば、二次創作者の興味や発想が付き難いのもこれ真理。枝の若さより、枝の太さの時代になっていくのか……。
 それにしても、イベントに行くと、今でも刺激がありますね。俺も頑張って、今ある物を掘り下げたり新しい物を生み出していかないと。次の同人活動は、受かれば夏かな。イベント以外にも色々やって、集中力を途切れさせないようにしたいところです。

 そしてうん、思った以上に「スパイダーマンと変態仮面、似てますよねー」と言ってくれる人、多かったね! いや良かった、そのコンセプトで本を作った俺的には良かったけど、スパイダーマンは不幸だなコレ……。
 

日々雑談~2133~

>トップ絵がプリズマイリヤ→デップー・・・振り幅すげえ(笑)   うむ、ガルパンはええのう>拍手メッセージ・・・・最近見てバレー部組が気に入った奴

 魔法少女から、全身タイツのオッサンたちへ――
 ガルパンはいいぞ。そして多分、うちのサイト的なイチオシはアンツィオ高校、そしてペパロニ。大洗行った時、管理者と話してたの、大抵アイツらなような気がする!

>新刊完成、お疲れさまでした。そういや二次元ドリームのアメコミを元ネタにしたエロ小説、サンダークラップスで言っていた、正義と変態は矛盾しない、という言葉を思いましたりしましたが(w)、それは兎も角明日は買いに行かせてもらいますね。

 そもそも正義と変態って、ベクトル的には全くかぶんねえのに、なんか相反するイメージあるんですよね。人に迷惑をかける変態と、人に迷惑をかけない変態、正義と悪が内包されているのに。
 そして、ありがとうございます。会場で是非、お会いしましょう。

>こいつはひどい!(ほめ言葉)

 自分でも、ホントにヒドいし、書く奴正気じゃないなと思ってます!

 

 というわけで、イベント前でイベント関連なWEB拍手に返信させていただいた後、明日はCOMIC1当日です。新刊「変態仮面対スパイダーマン」や既刊情報についてはコチラを参照していただければ。サークルスペースは、“な30b”です。スペースとしてはTYPE-MOON島なのですが、この辺、ご容赦いただければ。こんなに三人のヒーローの映像化作品が重なるタイミングは、きっと今しか無いと確信してしまったのが、マズかったなあ……と。やっちまったもんは、しゃあない!

 そして今日、明日のイベントの準備を済ませた後、シビル・ウォー:キャプテン・アメリカを観て来ました。いやこれは、素晴らしい。ここ数年、様々な国ややり方で作られてきた、ヒーロー同士の戦いというテーマ。この刺激と癖のあるテーマに対しての、一つの見本となる作品ではないかと。なるほど、こうすればよかったのか! つーかさ、こういう作品は、数年早く作っておいてくれよ!(無茶
 感想や細かなことは明日以降に回すとして、シビル・ウォーはいいぞ。今回マーベル・シネマティック・ユニバースには初登場となった、スパイダーマンやブラックパンサー。こいつらの映画を早く観たいなあと思わせてくれるわくわくな作りは、実に罪でした。ああもう、タイムスリップとかどうにか出来ないかな!

日々雑談~2132~

 ゴールデンウィーク……レンキュウ……? オレ、ソノゲンゴ、キイタコトナイ。

 こんな感じで、思わず原始人のように片言になってしまう、石器時代FPSファークライ・プライマルをプレイしております。ゲーム中、どのキャラもオールカタカナみたいな話し方はしないし字幕も普通なものの、わざわざ言語学者に頼んで独自の紀元前1万年っぽい言語を用意してみるというこだわりっぷり。字幕無いと本気で何言ってるかわからんけど、ジェスチャーでなんとなく察するのもまたそれっぽくあり。

 ファークライは、オープンフィールド系FPSとして人気を博しているシリーズですが、今までの舞台は現代。かたやプライマルの舞台は石器時代。当然、FPSに付き物の銃火器どころか、鉄製の剣や鎧すらありません。あるのは、石器と骨で出来た武器のみ。棍棒! 弓矢! 槍! 草むらに潜みつつ、動物の動きを読んだ上で狙撃。狩った動物から肉や皮をいただき、食料や自分の村を発展させる材料に。村を発展させ、人を多く迎えることで、新たなスキルや道具をゲット。紀元前1万年の時代設定でも、やってることは普通のオープンフィールドゲーとあまり変わらず。でも、大自然を駆けまわるのは楽しいし、新鮮味があってグー。

 人食や宗教に染まった敵部族。一筋縄ではいかない、ヒグマやサーベルタイガーのような猛獣。そして最大最強の獣であるマンモス。マンモスは流石7000万パワーと言いたくなるようなド迫力ですが、知恵を使えば決して勝てない相手ではなく。投げる槍に火をつける、狭いところに逃げ込む、群れから離れているはぐれマンモスを標的にする。キャラの成長と自身の知恵でなんとかする。これぞ、ゲームの快感ですね。

 ちなみに、ヒグマやサーベルタイガーはビーストマスターというスキルで仲間にできるますし、マンモスもマンモスライダーのスキルで乗りこなすことが出来ます。リアルだけでなく、こういうファンタジーも入れたほうが、ゲームとしては面白くなりますしね。むやみにリアルに傾倒せず、さじ加減を知っているスタッフで良かった。