日々雑談~6700~

 メガドライブミニゼルダの伝説夢をみる島の話題が踊る、今日このごろ。たしか今って、令和だったはずだよな……?

 メガドライブミニにも夢を見る島にも触れたいものの、まず選んだのはモンスターハンターワールド:アイスボーン。自由度の高いフィールドとシステムに、ティガレックスやジンオウガといった歴代看板モンスターが登場するって状況が気になってねえ。まあ、再開したらボッコボコにやられるというオチしか見えないのですが。こいつら、マスタークラス(従来におけるG級)からの参戦だから、遠慮の二文字を忘れた性能になっているとしか思えねえ。

 アイスボーンの名の通り、今回追加されたのは氷河と氷を得意とする新モンスターたち。前作ワールドの時点だと、水や氷を得意とするモンスターが極端に少なかったからね。入り切らなかったのか、取っておいたのかは知らないけど。ホットドリンクを飲むことで寒さに耐える仕様は昔通りなものの、足を取られる新雪はPS4のスペックならではのギミック。プレイヤーにとってはデメリットなものの、だからこそ面白い!

 とりあえずは、倒しやすそうなモンスターを捌きつつ、装備をマスター級に切り替えていこうか。上位の高級装備か、マスター級の汎用装備か。モンハンはこの切替が毎回難しい。今回は防御面では上位装備も意外とやっていけるものの、反面武器の火力がちょっと厳しいかな。火力が低いと長期戦になり、長期戦はトラブルやミスを招きやすい。ぼちぼちいこうかね。

日々雑談~2351~

 ふむ、今月のモンスターハンター:ワールドの追加モンスターは、新顔古龍のマム・タロトか。数々のシリーズで猛威を振るっていた前回の追加枠なイビルジョーと違って、新顔はどういう動きをするのかがまったく読めないな。とりあえずデカい! とりあえずキンキラキン! ぐらいしかわからない。

 新モンスター参戦にも驚いたけど、何に一番驚いたかって、アップデートがもう日付的には明日ってことよ。よくもまあ、気配をココまで隠したもんだわ……。今月何かがあるというのは既に予告されていたけど、こうもガッ!と来るとはなあ。

日々雑談~2332~

 デッドプール2は監督やスタッフの入れ替えがあり、その辺り心配されていたものの……関係者試写会の反応が前作以上に良かったと聞き、一安心。良いも悪いも実際観てみないとわからんけど、そりゃ好評の方がいいもんな。現状、ほぼ一人勝ちなMCUの映画に比肩できるヒーローの一人なので、頑張って欲しいところ。まあ、将来的にはX-MENもデッドプールもディズニーに組み込まれそうなのですが。頑張れ、もう一人の対抗馬、ワンダーウーマン。

 ところで、いつまでデッドプール2(仮)なんだろうか。

 

 配信はUTC(協定世界時)併せってことは、日本との時差は9時間。22日の朝9時辺りに配信かね。
 しかし、イビルジョーを狩るやる気のあるプレイヤー以外や作中人物目線だと「これをきっかけに、イビルジョーが辺りをうろつくようになるよ!」って、罰ゲームを超えた災害じゃねえか。

日々雑談~2327~

 寝落ちしてしまっていたので、本日の更新はちょっと軽めでお願いします。

 

 俺も生放送での実機プレイを観てたけど、今回のイビルジョーはやべえなオイ……。同士討ちや縄張り争いの概念が強化されたことにより、超攻撃的生物としての凶暴性のタガが外れている。爆撃しまくりのバゼルギウスが環境破壊ならば、どんなモンスターにも食らいつくイビルジョーは生態系の破壊者か。MHWの乱入モンスターは、倒さなければヤバいという危機感を感じる。こいつらとの戦いは、生存競争だよなあ。

日々雑談~2322~

 アマゾンプライム見放題に、映画破裏拳ポリマーが追加……! ポリマーの実写化というより、坂本監督の撮った映画としての色合いが強いというかめっちゃ濃いのですが、俺は好きだ! しかし、ポリマーってリメイクやゲスト出演の機会はそれなりにあるのに、アニメそのものの作風や容赦ない攻撃の再現はあんま無い気がするね。

 

 ちまちまやっていたモンスターハンター:ワールド。ヘビィボウガンでとりあえずラスボスまでやりきったので、操虫棍に手を出してみる。

 操虫棍はMH4やMHXの頃に比べ、だいぶ下方修正をくらった結果、今回人気薄と聞いていたものの……いやコレ、悪くないな。乗りの変化や狩技(トリプルエキス)の削除のような厳しさもあるけど、空中での機動力は更に上昇、猟虫や印弾の仕様も変わって、エキスの採取自体は格段に楽に。ああこれ、安易な強さがなくなった代わりに、強みを伸ばした調整だ……。今までの操虫棍はお手軽に強すぎたというのもあるし、俺はこれでいい。むしろ、これぐらいの方が面白い。

 モンハンは、遠距離武器と近距離武器を使えるようになると、一気にやりやすくなる。これで、だいたいのモンスターを相手にできる環境は整ったわけだ! ……いやまあ、今回はボウガンで部位破壊のだいたいがどうにかなるので、ボウガンオンリーでもやりくりできないわけではないのですが。下方修正をくらったとはいえ、手持ちの斬裂弾で尻尾を切るのは難しくないし、なんならキャンプで補給できる。更にボウガンにおける最強の節約術にして最後の手段である“殴る”も優秀で、普通に殴り掛かってスタンを取るのも選択肢に入る。なんつーか、まったくもって困らないな。でもまあ、一つの武器でずっとやってると“飽き”という最強のモンスターが乱入してくるので、使い分けることはベターなのでしょう。