日々雑談~3539~
そういえば、俺が担当している商業ノベライズは、みんな女の子が主人公で……戦闘シーンがあって……そして、怪死する……。 pic.twitter.com/gXyrVtbGSs
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2019年1月23日
Twitterで女の子が主人公の作品が話題になっているのを見て、自分で「あ!」と気づく。いや、怪死の部分は自覚してたんですけどね?
原作ルート寄りなカオチャの怪死は「彼らの死にどうすれば別の形で彩りを添えられるのだろう」で、オリジナル部分も多いDies iraeの怪死は「どれだけの死を形作って、意味をもたせられるか」と、互いに考え抜いた結果ながらも、仕上げ方やベクトルに若干違いがあります。それはそれとして、第三者目線で見るとひっでえこと考えてるなあ、俺!
Steamでカオチャの配信が始まったかー……。久々にプレイして頭をかきむしりたくなるほどの感情を楽しみたいものの、流石に脳に内容が染み付いてるからなあ。https://t.co/4Xt3Ljtoej
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2019年1月23日
壁に一本足頭突き頭してからプレイしようとした瞬間、別に記憶を失って無くても再プレイに問題ないのでは?という基本に立ち返る。カオチャはいいぞ……。
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2019年1月23日
ちょうどいろいろ思い出したこのタイミングで、カオスチャイルドがSteam配信ですよ! とある情弱の記録でメインルートの話はだいたい追っているものの、各ヒロインルートの話にはあまり触れていないので、ノベライズを読んでいても未プレイの方は是非! 今はDies iraeもSwitchで出来るし、こうしてハードという枠が広がっていくのはいいことだ……。俺も落ち着いたら、またやってみようかしら。大体覚えていても必ず抜けはあるし、当時の感覚や高揚もまだ思い出せるはず……!