日々雑談~5633~

 夏のソシャゲイベントの真打ち、FGOの5周年企画がスタート。石にアイテムの配布に各種霊衣に加えて、色々システムも最適化と……FGO、高レアの確率自体はキツいものの、意外と石やら何やらは配ってくれる方なのよね……アルトリア・キャスター? 出ねえよ。

 あと単純に、2015年~2019年までの年代別福袋という企画がちゃんと成立しているのもいいことかと。これ、古いキャラにもしっかり役割や一線級の強さがないと出来ないタイプの企画だし。テコ入れやバランス調整が上手くいってる証のようなもんですからね。それはそれとして、どの年の福袋をひいたらいいものなのかはクソ悩むな!?

 コレが待ってる以上、いくらアルトリア・キャスターが有能でも、石を使い果たすわけにはいかんのです。つーかなんか、ドブってるような気がするんだよな……いっそ、あきらめるか?

 どうも、殺生院キアラ×アンデルセンのファンサイトです!(ヤケ
 みんな大好き、殺生院……。

日々雑談~3554~

 キアラさんのスキルが強化されたので、昔書いた記事にちょっとだけ加筆しました。キアラさんの宝具は無敵貫通や体力回復のおまけにダメージがついてくるという感じなので、ダメージを稼ぎたいのならクリティカルアタッカーとして使うのが常道。クリティカルアタッカーは、何度もガチャ引いて宝具を重ねなくてもいいので、ある意味リーズナブルよのお……高レアだと、引くの大変だけど!

 そもそもアンデルセンがモロにクリティカルの補助役というのが、キアラ運用の答えのようなものなわけで。それにしたって今回のアンデルセンは超強化というか、補助役としてワンランク上がったな。星2でコストが安いというのが、ホントね。ここは孔明もマーリンもスカディも勝てない部分。復刻CCCイベントでボーナスもつくし、パーティーのコスト調整役にも是非に。FGOのサーヴァントは、使い方を誤らなければ、誰も彼も大活躍ですぜ。

 

 自分も昔に比べ、思い立ったら即実行な創作への瞬発力が無くなって老いたなー……と時折感じるものの、このマスカラスさんの大飛行を見た日には、そんなこと言ってられねえ。いろいろな都合もあるものの、そこらへんも突破して、もう少し気張ってみるか!

日々雑談~2317~

 ここ数日、更新できずすみませんでした。忙しさと体調不良と、ついでにネット不調のあわせ技です。
 こんな大三元、いらないから……。

 

 噂通りキアラさんのピックアップだったので、このまえ書いた記事を紹介。せっかくのピックアップなら引いてほしいし、せっかく来たのなら上手く使ってほしい。お互いちょっとひねた形で老成しているものの、二人揃うと女子小学生&男子中学生レベルにまでヒューンと落ちていく、キアラ&アンデルセンのコンビがなんだかんだで好きです。

 

 ついに映画ブラックパンサーが上映開始! 今回は内容に関する情報をほぼ遮断しているので、わくわくもんですよ。そして3月1日公開! だいたいの劇場で映画が安くなるファーストデイにやってくれたのもありがたい。安いってのは、それだけで間口が広くなるもんよ。いやはや、ありがたいことです。

 わくわくで、いくらありがたくても、行けなきゃあしょうがないんですがね! 観に行けるとしたら、おそらく週末かなあ。しかし、アメリカでのブラックパンサーの人気、半端ないねえ。2週間ちょいで、4億2千万ドル突破で、歴代ヒーロー映画5位でしょ? もう上にいるの、アベンジャーズ(第一作&ウルトロン)とダークナイトとダークナイト・ライジングだけだよ。この勢いなら、同じ4億ドル台のウルトロンとダークナイト・ライジングも抜けそうなので、今後次第では歴代3位、5億のダークナイトと6億のアベンジャーズも狙える位置か……? 世界各地でも好評なので、今後どこまで伸びるのかも楽しみです。日本だけでなく、当たると軽く1億ドルを稼ぐ中国も残っているからなあ。あそこが順当にプラスされたら、全世界の興行収入もえらいことになるぜ。

 しかし、ブラックパンサーか。本国でも日本でも、ここに至るまでアメコミ界隈で猛プッシュされたかというと、ここまでの成果とは比例していないというのが正直な感想。つーか、成果が極大過ぎる。映画やコミックや原書や邦訳などなど、薄々感じていたファン層の隔離が、ブラックパンサーのヒットにより誰にでも分かる形でついにハッキリした気がするね……。ぶっちゃけ、映画の売れ行きとコミックスの売れ行きが色んな意味で合ってないし。時代が変わり始めている以上、その変わり方を見極めないとアカンね。

殺生院キアラの使い方について考えよう!(非R18)

 FGOの1200万DL突破キャンペーンで、CCCの元凶にしてコラボイベントのラスボスこと、殺生院キアラの強化や復刻ガチャが噂されている様子。運用に癖があるせいか、低い評価もされがちなキアラですが、きっちり向き合ってみれば非常に使えるサーヴァントなのです。向き合わないとバットエンドだというのは、所持している全マスターがバレンタインイベで身に沁みたはず。

 実際、復刻されるか強化されるかはわかりませんが、どういうサーヴァントなのかを軽く書いてみます。FGOのサーヴァントは、ただ強いのと、癖がある強さなのと、下ごしらえをしておけば強いのと。ぶっちゃけ、どんな局面でも使えないハズレは居ないと思ってます。サーヴァントを上手く運用するのは、むしろプレイヤーたるマスターのお仕事よ。

 ちなみに、データー的なことは薄い、ざっとした話をしているので、もっと詳しい話は他のサイトを頼って頂ければ。まずこういう使い方があるから、手元にあるなら触ってみようぜ! ぐらいのノリです。

 

 

その1:アルター・エゴの皮を被ったビースト

 CCCコラボイベントでビーストⅢ/Rとして登場したキアラ。サーヴァントとしてカルデアに訪れた際には、クラス“アルターエゴ”としてサーヴァント化しております。アルターエゴなものの、実のところクラススキルも保有スキルもビースト時代とあまり変わっていません。クラススキルではルーラー特攻のネガ・セイヴァーや人型の敵からの防御力をアップするロゴスイーターと、現状オンリーワンなスキルをそのまま持っています。隠し属性の「天属性」「地属性」「人属性」の分類においても、希少な「星属性」以上にレアな(現状)唯一の「獣属性」です。

 アルターエゴはアサシンやライダーやキャスターやフォーリナーに攻撃面で有利なクラスですが、キアラの場合はここにルーラーも加わるわけですね。そしてアルターエゴは防御面での有利はありませんが、キアラはロゴスイーターのおかげでタフです。スケルトンにゾンビにケンタウロスに粛清騎士にチンピラと人型の対象は雑魚でも多く、更に全サーヴァントが該当します。

 この能力の特殊性と、別に改心はしていないという立ち位置、キアラに関してはサーヴァントではなく、仲間になったボスキャラと思ってください。スパロボで数度の説得とフラグ立ての末に、主にHP周りがダウングレードして仲間になる敵キャラみたいなものです。こう思えば、保有スキルの効果相応の重さや、他サーヴァントとは一味違う使い方の考案も上手くいくってもんよ。

 

その2:あいつ、山育ちだから。

 キアラは肉体派です。実は前衛タイプです。人をぶん殴るタイプです。クラススキルである獣の権能と単独顕現、保有スキルの女神変性EXと、キアラは本気を出すとクリティカル威力アップが3重がけになります。キアラのクリティカルヒットは、宝具威力の低さやアルターエゴのあと一歩な火力を十分に賄える威力。他サーヴァントによるクリティカル威力の補助やスター供給や、クリティカル礼装による補強をおこなえば、もはや第二宝具と読んでいいレベル。宝具レベルと関係なく火力が出せるというのも良い点。星5サーヴァントを何枚も引くのは、色々とキツイんじゃよ。

 宝具の快楽天・胎蔵曼荼羅の威力自体は低いものの、無敵貫通付与&敵全体に防御無視攻撃&自身のHP回復と付与する効果はなかなかのもの。無敵貫通や防御力無視は敵のステータスを選ばず、HP回復はもともとタフなキアラの継戦能力を更に上乗せ。Arts宝具かつ本人もArtsカードを多く所持しているので、Artsチェインで他のサーヴァントのNPを補助しやすいというのもポイント。キアラ当人のスキルやモーションによるNP効率の良さも見逃せないトコ。つまりキアラの宝具の特徴は、回転率や物持ちの良さと場を選ばぬこと、Arts宝具からのArtsチェイン狙いで他のサーヴァントのサポートもできること。ボスまで取っておくのではなく、雑魚を蹴散らすのに向いているということです。

 つまり、普通のサーヴァントは「敵を通常攻撃で蹴散らし、強敵やボスは宝具で一気にかたをつける」となるところ、キアラの場合は「敵を宝具で蹴散らし、強敵やボスはクリティカル攻撃で一気にかたをつける」という、ある意味真逆の運用になります。クリティカルを出すことは、NP効率の良さにも繋がるので、それに期待しての宝具連発も実用的。キアラはNPチャージ持ちということで宝物庫や種火の周回に向いているように見えますが、実際は長期戦向きのサーヴァントです。なので、宝物庫や種火の周回のような瞬発的な宝具火力が求められるフィールドは、キアラとは根本的に相性が良くないです。敵も扉に腕と、得意な人型でもないですし。サーヴァントに適したフィールドを選ぶのは、マスターの仕事ですね。

 アルターエゴのスターの集中率は並程度なので、スター集中礼装をつけると一気にクリティカル運用がしやすくなります。キアラは女神変生EXでクリティカル威力は更にアップできるものの、スター集中系のスキルは持ってないので。ここはパーティー編成や魔術礼装で、フォローしてあげたいところです。

※追記:サーヴァント強化クエスト 第10弾にてスキル五停心観が強化され、チャージターンの短縮だけでなく強化状態の解除も追加されました。もともと、無敵貫通付与の宝具を持つキアラでしたが、これで宝具が打てない状況でも無敵や回避の解除が可能になるだけでなく、相手の強力なバフを剥がして殴り倒すという運用も出来るようになりました。もっともこれは、CCCやサバフェスで出てくる敵のキアラが、さらなる強敵となったということでもあります。強力なキャスターに頼っての持久戦は、ほぼ無理でしょう。

 

その3:真デンジャラス・ビースト

 簡単にまとめると、キアラの使い方は以下のようになります。

「人型の敵やルーラーに強い。ビースト寄りの性能。このような、キアラならではの特性を理解する」
「宝具は雑魚散らしやサポートに使い、火力はクリティカルで補う」

 癖と個性のある性能ですが、理解した上で使えば他の星5サーヴァントにも劣らぬ活躍ができます。スターを稼ぎやすいアサシンと組むのならば、キアラがアタッカーに。Artsパーティーを組むのならば、全体攻撃担当に。一度使い方を理解すれば、あとは手持ちと相談してパーティーを組むだけです。何気にデバフに関してもレベルが高いので、とりあえずデバフをばらまいて宝具を打ってから、オーダーチェンジで撤退というのもアリです。サポーターかアタッカーのどちらで使うか。両立型を目指すのではなく、どちらかに割り切ったほうがおそらく動けますね。個人的には、Artsパーティーにただ組み込むとコスト相応の働きができない可能性があるので、クリティカルアタッカーでの運用が推奨です。

 そしてキアラのポイントとしては、もともとCCCで彼女のサーヴァントだったアンデルセンとの相性がいいことです。クリティカル威力アップにスター供給にサポート宝具と、噛み合いすぎて困るレベル。スターの集中率においても並より低いキャスターなので、キアラの星集めの邪魔にもなりません。アンデルセンは低レアリティなため、狙われるとあっさり落ちたりしてしまうのですが、そこは防御型サーヴァントや礼装でサポートを……キアラで先手を打って殺られる前に殺るってのも、アリですけどね!

 

 上記の「アンデルセンでサポートをして、キアラが殴る」というやり方は、実は既に二人の初登場作品であるCCCで既に確立しております。当時はマスターだったキアラをサーヴァントのアンデルセンがサポートすることで、サクラ迷宮に蔓延るエネミーに対抗する。なんてことはない、FGOでのキアラの使い方はCCCまんまということです。

 そして、キアラをメインにした運用を考えた場合、自分の最適解としては「キアラ一人にスターを集中させて、クリティカルでダメージとNPをガンガン稼ぐ。宝具は回転数と無敵貫通やHP回復などの付属効果で勝負。他のパーティーメンバーは、アンデルセンのようなバフ型サポートやスターの稼ぎ役で固める」となるのですが、これもまた、他者もスターも自分のためにあると割り切れる自己愛、抑え気味の威力で何度も敵に叩きつける“嬲る”ような宝具、更に宝具のたびに生ずる快楽というエクスタシーと、殺生院キアラのあり方そのものです。

 そのキャラクターを知ることで、適した運用法が見つけ出せる。版権アリなゲームキャラクターとしての完成度の高さにおいて、ハイレベル。殺生院キアラとは、そんなサーヴァントです。