ディスクウォーズ:アベンジャーズなコラム~その10~

 ディスクウォーズ:アベンジャーズ第10話!
 ダメだ。初の叫び声付きのハルクスマッシュIN日本の住宅街や和室のアイアンマン&ソーの絵面で面白すぎる。サムライの屋敷の門の前に、ニンジャが群れているとかお前コレ、ネオサイタマ!?
 日本を本拠地にするにあたっての、シルバー・サムライとの政治的交渉。互いを主張し合い尊重しあうヒーローとパートナー。スパイダーマンへのアリガトウ。CV西川貴教登場により注目されやすい回で、ディスクウォーズで描きたいことやディスクウォーズだからこその光景をこうして盛り込めたのは、非常に良い流れだと思います。カリフォルニア的なジャパン演出も、個人的には大好き大好物ですよ?
 今日紹介するのは、かつてマブカプで知名度を馳せ、ディスクウォーズでも善悪兼ね備えた大物らしさを見せつけてくれた、銀色のサムライです。しかし妹絡みのエピソードに、社長との宿命。本来そのエピソードを担うべき男の出番は、今後果たして……。

シルバー・サムライ

シルバー・サムライ

 ケヌイチロウ・ハラダ、ケヌイチロウ・ハラダ、発音が難しいのか資料によってまちまちとなる本名。漢字表記だと原田剣一郎なので、おそらくケンイチロウ・ハラダ、日本の並びにするならハラダ・ケンイチロウが正しい発音と思われる。別の日本人キャラ、忍者軍団ザ・ハンド総帥マツオ・ツラヤバのツラヤバも、円谷(ツブラヤ)がなまった結果という説もある。パニシャー、パニッシャー。ムジョルニア、ミョルニル。読み方の輸出入は難しい。
 日本の犯罪組織ヤシダ(矢志田)一家の総帥、ヤシダ・シンゲンの非嫡子として生まれた彼は、サムライやニンジャの修行を積んで渡米。銀色の鎧兜を身に纏った用心棒にして傭兵シルバー・サムライとして名を馳せる。日本人ミュータントであることから、カテゴリー的にはX―MENのキャラとして数えられる彼だが、雇われの結果、初めて戦った相手は向こう見ずのクライムファイター、デアデビルだったりする。

シルバー・サムライ初登場

 本来、ヤシダ一家を継ぐ立場ではなかったものの、異母妹であったヤシダ・マリコが死亡。シルバー・サムライはヤシダ一家の総帥となる。その後は、マリコの婚約者でもあり、元来因縁浅からぬ間柄でもあるウルヴァリンの宿敵となり、何度もウルヴァリンと死闘を繰り広げる。だが、戦いを重ねていくうちに、二人の男は理解を深めていき、やがて間柄は宿敵怨敵から敬意が入り混じり共闘もふくむ好敵手へ。もう殺すしかねえセイバートゥースやオメガレッドといった怨敵はゴロゴロ居るウルヴァリンだが、敵から始まりこういう関係に落ち着いたのは珍しい。

シルバー・サムライVSウルヴァリン

 ヴィランからヒーロー寄りにシフトチェンジし始め、最近話題の和製ヒーローチーム、ビッグヒーロー6のリーダーにもなったシルバー・サムライだったが、とあるヴィランに洗脳された結果、正義の心を揺らがされた上「お前のヒーロー活動は、プロフェッサーXがテレパシーで洗脳した結果なんだよ!」という物凄くリアリティのある嘘を信じてしまい。ヒールターン。そのまま犯罪者から中庸を経て、最終的には正義の心が蘇った結果、再び国家の守護者へ。だがしかし、ウルヴァリンとずっと繋がり続けて来た縁が苦難を呼び、片腕を喪失、その後マリコの墓の前で迫り来る敵を相手に孤軍奮闘の後、死亡した。

マブカプ版シルバー・サムライ

 ミュータントとしての能力は、エネルギーの注入による物質の強化。性質的には、物質に爆発エネルギーを送り込んで爆弾へと変えるガンビットに近い。シルバー・サムライは、主にエネルギーを自身の愛刀に注入、タキオン粒子を纏った刀はアダマンチウム以外の全てを切り裂く妖刀となる。一時期は、アイテムによるテレポーテーション能力も持っており、サムライの剣術とニンジャの神出鬼没を併せ持つ、マッポーめいた力を存分に振るっていた。能力を数値化した場合、戦闘技能に全振りしたようなスペックになっているのは、自身の能力を活かすための研鑽を重ねる、X―MEN及びミュータントらしいスペックと言える。
 現在は、ニュー・シルバー・サムライにして二代目ヤシダ・シンゲンを名乗る、ハラダ・ケンイチロウの非嫡子シンが、名とヤシダ一族の実権を継いでいる。ヒドラやヘルファイヤークラブにハンドと言った、マーベル悪の組織と積極的に手を結んでいることから明らかなように、陣営としては紛れもない悪。科学的に強化された飛行可能なニューアーマーや奸智で、若さと経験の無さを補えるかが今後のポイント。あまりふるわなかった場合、シン死亡後のケンイチロウの復活復帰も十分あり得る。アメコミ業界の就職事情も、また厳しい。

ニュー・シルバー・サムライ

 日本が舞台である映画ウルヴァリン:SAMURAIにも、ヤシダ一家の守護神として登場。ニューシルバー・サムライを彷彿とさせるアーマーに、装着者であるシンゲン、更には原作を知っている人間ほど騙されたであろうハラダ・ケンイチロウの登場と、今まで築き上げたシルバー・サムライとヤシダのイメージを、混合後、再構築した物となっている。

映画版シルバー・サムライ

 余談ではあるが、映画ウルヴァリン:SAMURAIにて暗躍した毒蛇女ヴァイパー。ミュータントだった映画と違い常人ではあるものの、原作における彼女は、シルバー・サムライの初期における雇い主にしてその後愛人と、シルバー・サムライとの縁を築きつつ、他の組織にも積極的に接触。キャプテン・アメリカやアイアンマンにウルヴァリンと対峙した巨悪である。そして毒蛇の名の通り、あの組織とも深い繋がりがある。

ディスクウォーズ:アベンジャーズなコラム~その9~

ディスクウォーズ:アベンジャーズ第9話!
船上での決戦、そして舞台は日本へ。キングコブラ、ディアブロ、ワールウィンドのようなOPにいない非レギュラー枠のヴィランはお縄に。てーか、キングコブラへの攻めがキツすぎて、死んだんじゃねえかアイツと思ってしまったよ! キングコブラ、ムジョルニアの一撃も全開くらってたし、本当にお疲れ様でした。サーペントソサエティは永遠です。
超人を管理するための法案、ロキの奸計から逃れた先は日本。カリフォルニア巻きは日本食じゃないよとトークした直後に、ニンジャが門番しているシルバー・サムライ宅が出たのは多分狙ってますよね? そのシルバー・サムライ(CV:西川貴教)とニンジャの日本感、全力でカリフォルニア巻き的ジャパンじゃねえか! そして多分、最初に顔見せしたサイクロップスやビーストに続く、ミュータントの登場。ミュータントのヴィラン、X―MENのヴィランとするなら、シルバー・サムライが初ですね。
おそらくシルバー・サムライは来週以降大活躍なので、今回は少しだけ原作に没入。今回ロキが成立した法案に似てるよ!?と色々な人がツッコんだ、超人登録法についての解説です。アメリカ版スーパーヒーロー大戦、シビル・ウォーのきっかけともなった法案自体にスポットを当ててみました。トニーさんの、雇ったヴィランに自分を襲わせての自作自演やヴィラン大量雇用やヒーロー投獄とかの行為はスルーしてですね、ハイ。

 

超人登録法

正義VS正義

正式な法案名はスーパーヒューマン・レジストレーション・アクト(超人類登録法)。この法案が連邦議会を通過したため、合衆国に在する全ての特殊能力を持った人々は政府に正体も含めた個人情報を登録し、SHIELDや政府の為に働く義務が生ずる。登録すれば国から給与も支給されるため、有り体に言えばヒーローの公務員化である。
この法案を推し進めるアイアンマン(トニー・スターク)と、法案に反対するキャプテン・アメリカ。二人の巨頭がそれぞれ別の道を選んだ結果、ヒーロー達は登録派と反対派に分裂。争いは激化していき、ヒーロー史上に残る内乱、シビル・ウォーが勃発することになった。双方の陣営に正しさがあった結果戦いは泥沼化してしまい、キャプテン・アメリカの死亡という最大の悲劇を招いてしまった。
そもそも法案が議会を通過した理由は、若手ヒーローチーム、ニューウォーリアーズとヴィランの戦いの影響で、コネチカット州スタンフォードにおいて600人あまりの人々が犠牲になった事件にある。登録法には若手ヒーローの育成プログラムも組み込まれており、悲劇を回避するための手段が多々盛り込まれている。また、ヒーローが公務員化することで、例えば戦闘中に壊れた物の保障などもやりやすくなる。
何より、この法案が通っていなかった場合、別に提出されていたもっと強烈に超人を縛る法案(脳改造手術なども含む)が代案として議会を通過していた可能性もあった。
一方、法案の不備としては、まず正体の登録や公表のようなアンタッチャブルな部分に触れているところがある。反対派の大半は正体非公表のヒーローであり、反対に賛成派の大半が正体を公表していると考えると、この問題の根の深さが分かる。最初登録側に属していたスパイダーマン(ピーター・パーカー)は、自身の正体を記者会見で公表するが、公表後に自分だけでなく家族も民衆やパパラッチやヴィランの悪意に晒された事により、愛する人を護るための秘匿の価値を知った。
そして登録法最大の不備は、正しい人間、清廉潔白な者により運用されるのが大前提となっている所にある。しばらく後、運用する側だったトニー・スタークは罷免され、代わりにノーマン・オズボーン(グリーンゴブリン)ら悪党が運用側のトップに立ってしまう。トニーはヒーローの正体に関する全てのデーターを破棄し、なんとかオズボーンからヒーローの正体を守り切るものの、最後のデーターの眠る場所、自身の記憶(シビルウォー周り全て)を喪失するハメになってしまった。また新人ヒーローを訓練するためのキャンプ・モハメドにも大量のヴィランが流入。カリキュラムには暗殺のような非人道的な物も組み込まれることとなり、理想は容易く瓦解した。
つまりこの超人登録法は、結果的に残念な物となったが、必要性も間違いなくあった。正しさが双方に存在した結果がシビルウォーという悲劇である。
激化していく前に止められなかったのかよ!?というのは正論である。実際に、それをもっと早く行っておけば! ここで分かりあえていれば!というタイミングが何度かあり、折衷案を生み出せる可能性もあった。だが、この戦いは政治的な思想による戦い、革新と保守の戦いでもある。新聞記事でもテレビでも2chでもTwitterでも、政治的話題の危うさはちらほらと見え隠れしている。分かりあえず熱くなりやすい話題、こういうものを正義同士の内乱の主軸においたシビルウォーのメインライター、マーク・ミラーは本当にイイ性格をしている。
なおこの法案はアメリカ国内の法なので、ディスクウォーズにおける他国への逃亡は超人登録法においても一番正しい回避手段である。よりによってアイアンマンが先導して逃亡したというのが、なんともこう皮肉めいたオチだ。

ディスクウォーズ:アベンジャーズなコラム~その8~

 ディスクウォーズ:アベンジャーズ第8話!
 遂に、遂にのアベンジャーズ・アッセンブル! 例え制限時間があろうとも、結集したアベンジャーズからみれば「5分で十分!」。来週は、今までの苦戦を精算するような大反撃が展開されると思います。次回予告見てると、約一名大変なことになりそうですが、それはそれとして。
 しかし、属性分けのアイディアが浮かばなかったら、ディスクにピム粒子が使われていたかも知れなかったのか。確かに物を縮小させる粒子は、ディスクに応用できそうだけど。ひょっとして、未だに姿を見せないピム博士がピム粒子を使った新型ディスクを持ってきて、余計な大騒動になるフラグが立ったんじゃ……。公式的なハンク・ピムの扱い的に、マジこうなりそうで怖いんですが!?
 そして、トニー・スタークを蝕んでいた現状への責任感。飄々と見えがちなトニーですが、内実は豪胆どころかむしろ繊細。責任を誰よりも感じ、重責を背負おうとする。社会的地位がなまじある分、多数を背負い込むこととなり、その重さは天井知らずに。これら重責により浮き出る弱さや過ちが、一見完璧超人に見えるトニー・スタークの人としての魅力でもあり。そしてその責任感を、真正面から受け止め分かり合えるアキラ。うん、この二人もいいコンビだ。
 今日の紹介は、Marvel最高にして最低の殺人機械です。来週はおそらく、多数ヴィランが捕まっての一区切りになりそうだから、紹介じゃなくて考察的なまとめになるかもしれません。

モードック

モードック

 ナチスの流れを汲む、秘密結社ヒドラ。このヒドラの科学部門が独立分離した結果出来たのが、革新的テクノロジーの開発悪用に務めるもう一つの秘密結社AIMである。

AIM

 ヒドラと分かち黄色いコスチュームに身を包んだ彼らは、既にヒドラとは完全別組織。それどころか、敵対している。邦訳された作品では、デッドプール:マーク・ウィズ・ア・マウスに両組織共に登場。ヘッドプール(ゾンビ化したデッドプールの頭部)を巡り、激しい闘いを繰り広げている。組織の特色としては、元が科学部門だけあって、科学者や技術者を尊重し、他の組織よりも一回り優れた科学を使いこなす風土を持っている。
 そんなAIMがある時“世界を創る立方体”コズミックキューブに注目。強大な力を持つキューブ分析には、現存のCPUを越えた有機的CPUが必要だと結論づけたAIMは、技術力を結集し組織のエージェント、ジョージ・タールトンを大改造。殺人専用にデザインされた知的生命体、モードック(MODOK)の誕生である。
 超能力サイオニックパワーに既存のCPUを超える頭脳、モードックはAIM首脳陣が望んだ通りの完成度だったが、そこには大きな誤算があった。モードックは、単なるCPUや兵器として扱われる器ではなかったのだ。モードックは瞬く間にAIMを掌握。以後、AIM首領としてキャプテン・アメリカやアベンジャーズの前に、何度も立ちはだかった。
 MARVELVSCAPCOM3、マブカプ3でまさかの参戦キャラになったため、日本での知名度もそれなりにある。おそらく、歴代マブカプ参戦キャラの中でも、上位に入るサプライズキャラ。知名度や人気以前に、この頭でっかちの極地のような体型のキャラが格闘にゲーム参戦する光景は中々に思いつけないものだっただろう。

モードック(マブカプ3)

 能力は前述の超能力と高度な知性。AIMの全てを結集して作りだしただけはあって、モードックの知性はドクター・ドゥームやリーダー(ハルクの宿敵)といった超天才と肩を並べられる域にまで達している。更に、様々な兵器を装備したホバーチェアーに搭乗することで危険性はさらに上がっている。頭が肥大化しているモードックは自力歩行が不可能なので、もはやホバーチェアーとモードックは不可分な存在だったり。チェアの中には、下記のような身体が収めされている。

モードック(クロスアウト)

 余談ではあるが、この時、フライングチェアを強奪したのはデッドプール。強奪の際両足を骨折した親友のボブと共に、動物病院に放置。後にボブはNYでのデッドプールVS西洋妖怪の大戦にチェア搭乗で参加。モードックのフライングチェアの破壊力は、西洋妖怪にも通ずる物だった。椅子の危険性が分かる一幕である。

ボブINモードックチェア

 ディスクウォーズでは、元SHIELD科学開発チームであるティム・ギリアムのメイン所有ヴィランとして登場。テック属性の代表格となっている。作中登場したヴィランの中で、最も大きな組織の首領なわけだが……彼の居ないAIMはどうなっているのだろうか。AIMは登場しないのか、それとも後に。組織と合わせ、今後の動きに要注意なヴィランだ。

アベンジャーズ(まちがい)

ディスクウォーズ:アベンジャーズなコラム~その7~

 ディスクウォーズ:アベンジャーズ第7話!
 ハルクの脅威もそうですが、キャプテン・アメリカの技巧と戦略と覚悟に塗れた姿、スパイダーマンの飄々としつつも確かな一本線として貫かれている強さと、能力的には中位下位なキャップやスパイディの良さを話に組み込もうとしている姿勢は、かなり高評価で。話のペースも若干スピードアップ、新EDにはジャック・カービー(ハルク、キャップ、X―MEN等の創造者)の名前も!?と、いい感じに上向きですね。苦情があるとしたら、どう見ても能力が錬金術士ならぬ魔術師扱いなディアブロだけですよ。幻覚や洗脳に薬を使うから、魔術師お決まりの本人がやられたら術もおじゃんみたいな事はあんま無いのよね、錬金術士。
 先週ディアブロやったし、ワールウィンドもやったよ!というわけで、今日はレギュラーから抜粋。ガンマ線の悪しき猛者の紹介です。

アボミネーション

アボミネーション

 Abomination:憎悪、大嫌い、忌まわしいモノ
 単語の意味からして、恐ろしいまでの恨みに満ちたヴィラン。それがハルクの宿敵、アボミネーションである。ユーゴスラビア人のエミル・ブロンスキーは、潜入した空軍基地にてブルース・バナー(ハルク)と遭遇、ガンマ線放射装置でのガンマ線過剰摂取による自殺を図っていたバナーを阻止する際、自身がガンマ線を浴びてしまった結果、爬虫類の如き身体と巨体を手に入れた。
 元よりブロンスキーは貧弱坊やのバナーより肉体的には上。筋力、防御力共にハルクと互角の水準を誇り、人間に戻れない代わりに平時から人間の時のままの精神と知能を保持と、強敵に相応しいスペックを持っている。持っているのだが……実はハルク最大の特性“怒りに比例してのパワー上昇”を持っていない。なので、殴り合いを続けた場合、最初は押していたとしても、感情が昂ぶりパワーアップしたハルクの前に負ける定めである。肉体的には勝っていても、ハルクの強さの根幹にして原因、ブルース・バナーの精神構造にブロンスキーは追いつけなかった。

アボミネーションVSハルク

 そんなハルクに負け続けた結果、アボミネーションの心はポッキリと折れ、ニューヨークの下水道に引きこもることとなる。その後、珍しく人生バラ色気味だったバナーを妬み、彼の妻ベティ・バナーに毒を盛ったりしたものの……もはや好敵手と呼ぶには、アレな感じになってしまった。しかも最後は、ハルクの新たなライバルであるレッドハルクに銃殺と、なんとも悲しい終わり方になってしまった。恨みは深かったらしく、死後も怨霊として頑張ったりもしている。
 アボミネーションが死亡した直後、入れ替わるように、アボミネーションに酷似した超人が現れる。アボミネーションとの大きな違いは、色と正しき心。二代目アボミネーションならぬエー・ボム(A-Bomb)と自称した彼は、強敵レッドハルクに追い詰められるバナーの援護に回った。

レッドハルクVSエー・ボム

エー・ボムの正体はとあるマーベルにおける重要キャラの一人だが、彼についてはまた、別の機会に。
 アボミネーションは映画インクレディブル・ハルクのヴィラン、アルティメッツ2では中国人な共産圏版ハルクとして、両作品共にハルクと死闘を繰り広げている。

映画版アボミネーション

 心が挫けても、次々と与えられる新たな機会。つまりは心が折れるまでに、それだけアボミネーションは好敵手としての財産を築いてきたということ。ディスク・ウォーズでも、強敵の一人として頑張って欲しい所である。

ディスクウォーズ:アベンジャーズなコラム~その6~

 ディスクウォーズ:アベンジャーズ、第6話!
 これから一話ずつ、ヒーローと子供たちを組ませていくのかしら……と思っていたら、急展開。来週辺りには、アイアンマン、ソー、キャプテン・アメリカ、ハルク、ワスプと言ったメインメンバーが復活しそうな雰囲気に。元より今週のハルク暴れる→キャプテン・アメリカ復活!の流れだけでも、実に好ましく。人間サイズの怪獣を人間が止めにかかるぐらいの無茶な戦力比でも、キャップなら、キャプテン・アメリカならなんとかしてくれる。この期待値が、おそらくキャップ人気の秘密。
 ディスクウォーズのコンセプトとして、ヒーローと子供たちを組ませることで双方を掘り下げていこう!というのがおそらくあると思うんですが、今回のキャプテン・アメリカ&クリスのコンビはかなりいいですね。自らの情熱や本音を隠しつつ生きてきた不器用な少年と、自らの情熱や本音を貫いて生きてきた不器用な男。組ませて、面白くないわけがないハマリ具合。せっかく、日本向けにアレンジした設定を用意したのだから、この設定でしか出来ないことを目指していけばいいんです。
 というわけで、今日はハルク暴走の立役者の紹介です。スパイダーマンに完勝したアボミネーションは、OPにも居る以上今後の出番も期待できるので、また今度に。あまり飛ばし過ぎると、もしもの時のネタが無くなる。先週学んだ真理です。

ディアブロ

ディアブロ

 ドクター・ストレンジ、ドクター・ドゥーム、モルガン・ル・フェイ……善悪問わず魔術師が多いマーベル界隈にて、魔術師ではなく錬金術士を名乗る男、それがスペイン貴族のエステバン・コラゾン・デ・アボロ。通称ディアブロである。
 彼の錬金術は後世に伝わる資料から紐解いたものではなく、イスラム錬金術全盛期であった9世紀の錬金術そのもの。それもその筈、彼は元々、9世紀生まれのイタリア貴族。錬金術に力を見出した彼は、錬金術に没頭。自身の寿命の限界を意識し始めたディアブロは、自身の魂と引き換えにして悪魔メフィストの持つ錬金術の知識を入手。その知識を元に開発した秘薬を飲み、不老不死となった。
 不老不死となったディアブロはトランシルヴァニアに移住、暴君として近隣住民を1000年近く支配するが、村民の氾濫にあい、穴蔵に封印されてしまった。封印されて百年後、ファンタスティック・フォーのシングを騙すことで脱出に成功。以後ファンタスティック・フォーやアベンジャーズの宿敵となった。
 呪文を唱えることで術を施行できる魔術師とは違い、錬金術士であるディアブロは術の施行に薬品のようなアイテムが必要となる。ディアブロのコスチュームの下には、大量の薬品入り試験管や粉末、敵を拘束する植物の種やクリーチャーを作り出せる材料が仕込まれており、自慢のヒゲにも薬品が染み込ませてある。物によっては、呪文の詠唱より早く効果を発揮、もしくは気付かれぬまま術が使えるので、魔術師以上に厄介だったりもする。

本気の錬金術士

 そしてディアブロをやっと捕まえたかと思えば、実はホムンクルスの偽物でした!なんて流れもある。個人的な評価としては、強さよりもまず厄介さ、難敵の称号が相応しいヴィランである。
 実はディアブロの活躍は、ディスク・ウォーズ以外の日本のメディアでも目にすることが出来る。それは、邦訳誌であるアベンジャーズ:ハルク・ウェーブ!

ディアブロ(アベンジャーズ:ハルクウェーブ!)

 ディアブロは、ある街の住人が大量にハルク化するという大事件の裏側で、手薄になったアベンジャーズマンション(本拠地)を襲撃。留守番役の新人ヒーローであるシルバークロウを、ベテランヴィランとしての実力と経験で翻弄した。このエピソードだけでも、錬金術士の、ディアブロのめんどくささは分かる筈である。