日々雑談~6672~

 四日間のコミケ、お疲れ様でした。自分が参加したのは二日目のみでしたが、こうしていろいろと前を向く切っ掛けにはなりました。若さの中には無茶や無謀もあったんだけど、それを無理とは思いたくない。挑んで挑んで、色々学んで、たとえコケてもまた立ち上がるのがきっと若さ。そして俺も、そんな感じで若くありたい。今年は暑さと忙しさで自スペースから殆ど動けなかったから、こうやって近場からエネルギーを吸収できてよかったぜ。ざっと見て回るってのが出来なかったからな。

 次回のコミケは正直休もうかと思っていたのですが、まあやる気になった以上、前向きに考えるべきだね。

 締切が近くて、考える余裕がない!? 一応申込書は買っておいたから、そこんとこは問題ないけど!
 ……出ます。というか、申し込みます。考える余裕がないなら、とにかく一歩先に進む選択肢を選ぶべきよ!

日々雑談~6671~

 今日はコミケの残務処理をこなしつつ、一日静かに過ごしてました。暑い日をなんとか乗り切った次の日に、熱中症が発症みたいな話もあるので、油断はできません。もっとも今日もクソ暑かったわけですが。どうなっているんだろうね、地球……。

 スグルとの再開後も真弓が特に師匠役として動かなかった結果がコレだよ! もっとも、この辺りのバランスの悪さや真弓のどうしょうもなさは、キン肉マンがギャグ漫画からプロレス漫画にシフトした際のアレコレを真弓が一人で背負っているせいでもありますが。だって、豚に王位を乗っ取られた惑星の王位をクソ真面目に争うって、どう考えても本来大惨事だぜ?

 もっとも、カメハメ殺法も作中スグル以外の継承者がいない状況なので、一歩間違えれば断絶ルートだったわけですが。2世にまに目を向けた場合、レスリングから離れていた万太郎に、テリー一族の戦法が気に食わなかったキッドと、伝統の継承というのはどうにも難しい。ケビンが途中でグレたものの、ウォーズマンというもうひとりの継承者がいた結果事なきを得たロビン王朝は安定度高いな……というか、ほぼ不老のロボ超人なウォーズマンにいろいろ教えてたのが結果的によかった。生きる秘伝書みたいなもんだ。

C96お疲れ様でした

 C96、お疲れ様でした。当サークル肉雑炊は本日二日目に参加し、なんとか無事に終えることができました。
 買いに来てくださった皆様、応援してくださった皆様には、深く感謝します。

 明日以降、コミケに行かれる方へのアドバイスがあるとしたら、やはり暑さへの対策。なにしろ暑いので、特に水分の補給はしっかりと。必ず会場のどこかに自動販売機やペットボトルを売っているブースがあるので、サークル参加、もしくは会場に長く居るのであれば、その場所を確認しておくこと。比較的、冷房も効いてて快適と言われている南でも、水分が補給できる場所をまったく確認しないのはアウトですよ。時間と体力がなくてちょっと足を踏み入れただけだけど、それでわかるくらいに快適だったけどね! 南!

 なんとか、カラッカラだった身体に水分も戻り、最低限の体力と気力が回復したところで、今日は失礼します。最低限でしかないので、正直、頭も身体も働かない。いろいろなことは、明日にでも改めまして。それでは!

日々雑談~6670~

 というわけで、明日は夏コミ本番……ということで、今日は早めに告知をして早めに寝ます。冬も冬で寒さがキツいんだけど、夏の暑さは輪をかけてこちらの体力を削っていくので。そして体力より何より、水分がねー。たぶん、2リットルのペットボトルを一本どころかダンボールごと持っていてもどうにかなるけど、流石に地元からダンボールは持っていけないので。となると、現地での購入と積極的な水分摂取が必要となるわけですよ。コミケ後に焼き肉!みたいな話が多いけど、俺はむしろ飲み物を、つーかー、まずドリンクバー行きてえ。昔、ガストのドリンクバーのラインナップにスポーツドリンクが入っていた時は拝んだよ!

 上の本文のピックアップを見ればわかると思いますが、別にためにもならないし、海外の匂いを感じることもないアメコミ同人誌ですが、もし二日目に来場される方がいらっしゃいましたら、是非ともちょっと寄って手にとってもらえれば。8R目のボクサーのごとく憔悴している可能性も大ですが、基本、サークルスペースにいるようにはしますので。

 それでは、今日はこのへんで失礼します!

 多くの人に話を聞いてもらえること自体がありがたいことなんだけど、十分の一でも宣伝ツイートにRT数が反映してくれれば。もっとありがたいナ! おのれ、ロビン!(逆恨み

 

日々雑談~6669~

 マーベルアルティメットアライアンス3をプレイ中。あー、もうこれが終わったら、おそらくエンディングだな!とわかるところまではなんとか到達。

 ここまでプレイした印象としては、コミックの一大イベントの如く続々と出てくる敵勢力との戦いや、目まぐるしく変わる舞台でのプレイはやはり楽しいものの、難易度調整とレベル上げのバランスをミスっているかなーといった感じ。

 舞台は宇宙、敵はクリー。舞台はラフト刑務所、敵はシニスター・シックス。舞台はザ・ハンドの城塞、敵はキングピン……このように、ステージごとに舞台も敵も変わるのはアライアンスシリーズならでは。当然、時には敵を倒すためにあらわれ、時には偶然その場に居合わせ、時にはタコスパーティー開こうぜ!と一人盛り上がりと、様々な切っ掛けで多くのヒーローが登場し味方となってくれます。勝手にエグゼビア学園でタコスパーティーを開こうとする男、いったい何者なんだ……。

 一方、適正レベルでないと苦戦するバランスで、レベル上げがし難いのはちょっとね。プレイアブルキャラが多さと、細かいレベリングはやはり相性が悪い。というか、3は2に比べてヒーロー勢の性能がシビアになっている気がするんだよね。スキルの解禁速度も遅いし、アビリティの効果や数も落ちてる。デッドプールやウルヴァリンのヒーリングファクターはもっとモリモリ回復したし、ハルクのようなパワーキャラにはこっちもスーパーアーマー付いてた気がするんだよね。3は、味方が軽くなって、敵が重くなった結果、一歩間違えれば「サッカーやろうぜ! お前ボールな!」になりかねんし。

 攻略情報としては、まずチームボーナスを意識したチームを組んでいくことですね。そして、メンバーは固定化。さっきも言ったけど、そうしないとレベルが追いつかない。レベルの高い状態で途中参入するキャラを中心にチームを組むという手もありますが。たとえば、エグゼビア学園で加わる、サイロック、ナイトクローラー、デッドプールは三人でX-MENやX-FORCEといったチームボーナスが発動。最後の一人をウルヴァリンにすると、更に効果が上がります。最初から使えるガーディアンズ・オブ・ギャラクシーをそのままずっと使う、というのも楽です。あの四人(グルートとロケットは二人で一人扱い)は、遠近や属性のバランスもいいので。

 オススメのキャラクターは、贔屓目抜きでデッドプールですね。いやアイツ、刀に銃で遠近をこなせるし、ヒーリングファクターで生存能力は高いし、テレポートで回避も得意と、トップクラスの万能キャラなんですよ。弱点は参戦が中盤なことぐらいで。DLC全部のせのエキスパンションパスを買えば、コックコスチュームと共に最初から使えるようですが。この場合、初期レベルも中盤準拠でかなり高いようですね。やはり世の中、金ズラよ。

 しかし、文句がないわけじゃないけど、なんだかんだで楽しんでいるから、こうしていろいろと言うことがあるんだろうなあ。がっかりしてたら、人間そうは言葉は出ねえ。未使用のキャラクターに手を出しつつ、ゆっくりやっていこうか。