日々雑談~5619~

 すげえぞ! 家に居ても対馬に行けるんだ!
 そんなこんなでGhost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)を攻略中。
 PS4のスペックの限界まで行ってるのでは……と思える、すべてが風光明媚な対馬の光景。いろいろ落ち着いたら、一度足を運んでみたいね。ほんとねえ、憂いなくGOTOできれば、多くの人が夏の旅行先に対馬を選んでいただろうに。

 見て飽きない景色に、爆速と言ってもいいローディングの快適さに、程よい馬の速さとフィールドの広さ。個性的なチャンバラアクションを抜きにしても、ツシマはオープンワールドゲームとして上手い作りをしてるよなー。あと、事故率0%までとはいかないけど、このタイプのゲームとしては物凄くバグやトラブルが少ない。発売後の怒涛のパッチ配信のようなこともなかったので、とにかくゲームが安定している。インファマスシリーズから6年かけての新作、この過程にちゃんと出荷時点での安定度の高さもあったのでしょう。

 主人公の仁は、蒙古を戦うに辺り、今まで背負ってきた誉れある武士と、現実問題として勝つために手段を選んでられぬ冥人の間で揺れ動くわけですが、ゲーム設計自体も武士より冥人の方が楽じゃない?とささやきかけてくるのがこれまた。ストーリーが進み仁が冥人に寄っていくのにあわせ、真正面から挑んでいく武士のやり方では攻略が難しくなっていき、徐々にプレイヤーも隠密を主にした冥人プレイに寄っていくのがね。蒙古兵はどんどん強くなってくけど、冥人は暗器や闇討ちで、その強さをかいくぐることができるので。強さに真正面から当たらねばならない武士プレイは、この辺ちょっと辛いよね。

 もちろん、武士として正々堂々を主にしたプレイも可能だし、その戦い方に合わせた装備もある。逆に冥人でも真正面から大群と戦って勝ち抜くためのビルドも可能。冥人の方が良いよ、楽だよ? という空気を匂わせつつ、ノッて冥人として極めるのも、あえて武士として誉れある戦いをするのも自由。ストーリーとの連動と、プレイヤーに強いないことの良バランス。よく出来たゲームだなあ、ホント。

日々雑談~5618~

 かくして道は開かれる、更新しました。特に休んではいないものの、4連休ってのは体内時計がどうも狂う。時間通り、カレンダー通りに更新してくれる予約投稿はホント便利ね。

 作品的には、一つの山場を迎えたタイミング。空手に相撲、ゴーレムにオーガ。混合の象徴的キャラクターなので、そりゃこの一体と一人のぶつかり合いは、書きたかった所の一つよ。でも今回は起承転結を書き終えてるので気楽……かと思ってたものの、改めて見直してみると話が細いところや、展開を変えたいところも多々。書きたいんだから、さらに意欲を注入してごん太にせんとね。

日々雑談~5617~

 EXTRAのリメイク作ことFate/EXTRA Record(仮称)始動。PSPで発売されたこともあって、Fateの大事な一部でありつつ、今となっては触れにくい作品がリメイク。多くの人にちゃんと触れられる機会が与えられるってだけで、もうこれはありがたい話ですよ。EXTELLAやブライドや水着で顕になっているけど、やはりネロやタマモの本気の恋愛モードをじっくり楽しめるのはEXTRAシリーズ。EXTRAをプレイした後だと、コイツらFGOだとそれなりに節度を保ってるんだなー……となります。出張モードだよねえ、あの二人。無銘さんはほら、あの人、どこでもドンファンファン伯爵だから。

 EXTRA系のこのミニゲームにかける情熱はなんなの!? えくすてらっちってなんなの!? そこ、たまもっちじゃないの!?
 ただ情熱があることはよいことなので、さっそくムーンセルの中枢を目指したいと思います。ムーンセルにプーカァとファイガーがいることからは目をそらしていく方針で。

 復刻大奥? 知らない子とは言わないものの、タイミングを思いっきりかっさらわれた感はあるな……。右を見てもビースト、左を見てもビースト。その脇には柳生。なんともスゲえピックアップガチャだ。

日々雑談~5616~

 ううむ、今回キリが悪いな……長尺での掲載をあまり頻繁に行うのも……よし! 最新話は2話同時掲載だ!
 そして推敲したら、意外となんとかなってしまったという。でも、2話同時掲載をツイートで言ってしまったので、今回は2話同時掲載でいきます。
 あまり出し惜しみするのもマズいですしね。こちとら、出し惜しみできるほど安定してないんだ。

 

 売り場面積で言うなら、マジで日本最大級のアナログゲームコーナーじゃないか? アナログゲーでここまで広々とスペースを取って売ってるの、ゲームマーケットでしか見たこと無いぜ。ゲームマーケットはイベント、こちらは常設。いやはや、とんでもないアナログゲー売り場が新宿に出来てしまった。
 
 アナログゲーはここ最近、ゲームセンターの跡地に専門店が立つぐらい盛り上がってたけど、基本的にプレイは対面ということで、まさかのコロナによるブレーキ。そんな中、こうしてデカい売り場がオープンしてくれる。こんなにうれしいことも無いですね。ぜひともコロナが落ち着いたら、新宿に行ってみたいものの……。コロナがなあ、いつ落ち着いてくれるんだろうなあ。

日々雑談~5615~

 TVでお菓子総選挙をやってたけど、1位がどのお菓子になるかより、たけのこの里ときのこの山のどっちが上に行くかが気になるのだから、両者の業は深い……。たけのこときのこは同じ明治に属していながらずっと争い続けて、その争いの外にはあまり出ない好敵手同士。たぶん、天井兄弟喧嘩とか九州三国志とかこんな感じ。なお、たけのこの里は7位、きのこの山は26位と遺恨を残す結果になりました。きのこの山の26位が発表されてからしばらく、たけのこの里が言及されなかったからおかしいと思ってたんだよ。それにもしたけのこの里が下位だったとしても、それはそれで争いの源。戦争が世の中からなくならないわけだよ。

 あ。1位はカルビーのポテトチップスうすしお味でした。ド定番というか、敵が居ないタイプならではって感じね。

 

 FGOの日本縦断企画もこれにて終了。びっくり! 大阪はインドだった!

 47都道府県よりサーヴァントの数は多いので、当然選抜ということになりますが、なかなか人選も面白かったね。坂本龍馬と織田信長がいて、それぞれ高知担当や愛知or岐阜担当じゃなかったのは、こういうタイプの企画では珍しいよな。ちなみに高知担当は岡田以蔵で、愛知は森長可で、岐阜はシャーロック・ホームズ。ホームズはともかく、以蔵さんと鬼武蔵は土地に縁を持ちつつ、龍馬や信長の関係者というか、二番手や後ろについてしまうタイプですね。この二人が前に出てきてくれたのは、斬新でよかった。

 公式ページで今までのイラストは見れるようだし、またじっくり全国見直すか。奈良の宗矩や兵庫の刑部姫のように、しっかりと地元を抑えている衆も、それはそれでやっぱいいねえ。