日々雑談~1971~

 ふうむ、ジャンプで連載していたレディ・ジャスティスが終わってしまったか……一強の超人の隙間を、エロで埋めようとするというのは、悪い手段ではなかったかと。ただ、全体的にケレン味というかハッタリ感が無いのがまずかったか。特に敵側に。
 僕のヒーローアカデミア、今週ヒーロー社会に抵抗するためのヴィラン連合結成の流れが描かれたのですが、もうね、すっげえハッタリ力。まだ候補者がズラーっと出るだけなんですけど、どれもビジュアルの時点で一癖ありそうで。同じ超人ならキン肉マンもそうですけど、見た瞬間「おっ!」となれるキャラ付けやビジュアルは超大事。多数の超人を描くなら特に。
 例えばキン肉マンの悪魔騎士、両手が針付きの鉄板! 腕が6本! いきなりのニンジャ! ゴールドライタン四角い大巨人! がウォーズマンの体内で一気に勢揃い! もうね、見ただけで強そうだと。こいつらやってくれるな!と。普通に日常生活が出来ないレベルの強さへのハッタリ。たまりませぬ。ディスクウォーズに出たバイビーストや今週のアルティメットスパイダーマンに出たウェンディゴ辺りも、頭二つ並んでりゃあなあ! カナダ伝説の怪物かよ!と、これも一目見ただけで分かる、ハッタリの好例ですよね。
 まあ、一強超人の元祖ポジションなスーパーマンも、互角以上の相手(例:ゾッド将軍、ドゥームズデイ、ビザロ)や搦手や策略で立ち向かってくる相手(例:レックス・ルーサー、トイマン、バットマン)と、常に手抜きで圧勝な状況はあまり無いですからね。それに、全身機械のメタロや自称正義のヒーローなアトミックスカルのような、ハッタリ効きまくってるキャラも多いですし。ヒーローのスペックが高ければ、どうにか喰らいつくのが悪党ってもんですよ。
 レディ・ジャスティス、期待はあったんだけど、やっぱ敵もしっかり設定やらしいコスチュームを着てくる馬鹿野郎で無いと、難しいよなあ。特に、連載となると。

日々雑談~1970~

 一段落したので、更新復帰です。と言いつつ、気力体力が回復していないので、ちょっと今日は軽めに。

 これでようやく、艦これのイベントにも手が出せるネ!と思ってたら、もうすでに終わっていたというオチ。一応、E-5までは突破したから、それなりに形にはなったかなあ……今回入手しんどくね!?だったイベント限定艦も、海風は手に入れられたので、まあいいかなと。掘ったわけではなく、ボス撃破の海域突破時にスルリと。海域突破と入手が重なると、1・5倍ぐらいには嬉しくあり。
 でも漏れ聞こえてくる、今回のイベントの難易度とレア艦掘りの辛さを聞くに、イベントに参加できない状況はむしろよかったのかもしれない。一度浸かるとハマるタイプだし、その上で結局手に入らなかったら、引退を考えつつ泣くに泣けない状況になってただろうしなあ。ゲームもある程度の高難易度は必要だけど、心折るほどの潤いがない難しさはアカンよね。

 艦これの代わりに、バットマン:アーカム・ナイトを久々に起動。しばらくやってなくても、捜査状況とあらすじをみることで、自分が何をしていてどこの段階にいるのか分かるのはいいよなあと。大ボリュームなのに再確認がおざなりで、しばらく休んでの再プレイをする気にならないゲームも世の中結構あり。
 しかし重要容疑者であるヴィランの顔ぶれを見るに……映画にも出ている有名所だけでなく、古参の未登場キャラ、この数年で誕生した新人ヴィラン、結構マイナーじゃないですかね!?なキャラと、上手く集めてるなあと。ひとまず有名所だけ出してみると、他のゲームと登場キャラが被ったりして、せっかく長年作り続けてきたキャラ数という財産が勿体無いもんなあ。
 しかしアーカム・ナイト。出てくるヴィランの半分くらいが未登場組なのですが、アーカムシリーズとして連作していて未登場キャラが用意でき、更に続いたとしてもまだまだ候補がと、作品としてのバットマンの財産はブルース・ウェインの財産以上の物があるな。

日々雑談~1969~

 本日は短め、簡易更新とさせていただきます。

>初代グリーン(ドラゴンレンジャー)のトミーがキバレンジャー→オーレッド→レッドレーサーとして出演し続け、ちょっと間が空いてアバレブラックとして出演したようなもんか>不滅のブラジラ

 ブレドランさんはかなり特殊な流れなんですよね……彗星のブレドランの戦闘形態がチュパカブラの武レドランで、重症を負ってサイボーグのブレドRUNに。更に救世主のブラジラとして登場するのは、ワルズ・ギル撃破後という混線具合。トミーの遍歴と一緒で、完全に繋げると、エラいことになりますね。
 なおトミーもレジェンド大戦にドラゴンレンジャーとして参戦してますが、その結果、数戦隊がメンバー不在のまま決めポーズを取るハメに。まさか、直近な世界観が、こう影響するとは……。

 リズムゲーなアイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージがGoogle Play配信開始……アップルストア版の配信はまだかー。あれなんだろう、この流れ、この間なんかあったような気がするぞ? 古いiPadじゃ対応してませんよ?なんてオチがまた来たら、流石に泣き崩れるわ。

 

日々雑談~1968~

 新アニメ「スター・ウォーズ」にオビ=ワンも登場
 映画で根強さを証明したトランスフォーマーに、邦訳発売で幅の広いファン層の存在がわかったミュータントタートルズ。これら2作と並び、スター・ウォーズもファンの情念がふつふつと滾っている作品だからなあ。こういう形で、色々繋げるのはアリかと。狙い所としては、映画アベンジャーズを広く繋げようとしたディスクウォーズと一緒なのかね。
 10月6日(火)夜6時30分開始……スパイダーマン:ウェブ・ウォーリアーズの後番組かあ、ってことは、9月いっぱいでスパイダーマン終わりか! ここから先、まだ本国でも作られないもんなあ。予定はあるんだけど。
 というわけで、来週よりの放映の「真のチャンピオン決定戦」が四話ほど続いて、終わりとなります。コンテスト・オブ・チャンピオンズ……最後の最後でお祭りだな!

 グランブルーファンタジーが急に流行り始めている! これは一体……みたいな話を目にしたけど、先月末から今月にかけての500万人突破キャンペーンが功を奏した結果じゃないかな。クエストのスタミナロスの半減や、10連ガチャがバリバリ引けたり、アイマスキャラの新規&復活組の配布、人気のある水着デザインのキャラが一挙登場と、既存+新規のプレイヤーが得して入りやすい仕様に。とりあえず高レアを集めればどうにかなるソーシャルゲーと違って、キャラの属性やスキル、主人公の立ち回りを考えんと突破は難しいですし。
 ソーシャルゲーとRPGのエエとこどりを目指す姿勢は中々。500万は、単に宣伝だけじゃ出せん数字ですしね。

日々雑談~1967~

>つかぬことお聞きしますがソロモン・グランディって人気ですか?日本発売の色んなゲームでそこそこ目立ってますし、パズドラにもコラボで出るあたりメジャーなのかと

 アメコミの場合、人気がある=出番が多いでくくってしまっても良いと思うので、人気者といえば人気者です。パズドラへの出演は、バットマン:アーカム・シティ出演からの流れですが、シティの登場キャラに選ばれたのも、人気個性あってこそですからね。
 ソロモン・グランディの場合、生まれた1890年代やバットマン登場以前を知る男、初代グリーン・ランタンのライバル、オカルト方面への素養大、マザーグースになぞらえた神秘性、頭脳や狂気寄りのゴッサム・シティ出身では珍しいスーパーマンとも殴り合えるパワーファイター、状況によって変わる頭の良さ、冗談の域に達している不死性。要するに、フックが多いので出番も多く、結果的に人気者です。つーか、コイツの場合、深遠に落ちたり余所の惑星で死んでも、気がついたら街に帰ってきて暴れてるんだよなあ……毎回、どうやって帰ってきているんだ。

ソロモン・グランディ VS JSA

 邦訳された作品だと、バットマン:ロング・ハロウィーンにおける、バットマンとの邂逅シーンなどは、ソロモン・グランディの真骨頂とも言える恐怖と不気味さの混ぜこぜでしたね。数百以上のキャラの中、自分の確固たる立ち位置を作ってるキャラは、やはり強い……!