日々雑談~5812~

 久々に今日は、家にこもってがっつり書ける状況だったなー。
 運動しなければ肉体が衰えるのと同様、考える時間や書く時間が少なくなりゃあ文章力もろもろ落ちていくわけで。実際のところ、ここ最近同人活動がご無沙汰なせいか、二次創作を書く力は若干衰えている気がするね。発想力とか勢いとか。わかってんだから、先のことを考えるよりも、とにかく書いて書いて勘を取り戻すしかないね。

 

 ケツァル姉さん強化バンザーイ!(聖杯投入勢
 ライダー屈指のバスター火力に爆発力、自前で持ってるクリティカル強化にスター集中にバスター強化、あと一つ、スターを確保する手段があれば……という悩ましさを解消してくれるのが今回の強化。爆発のタイミングを魔術礼装で補う(例:アニバーサリーブランド)って手もあるんだけど、この手間をケツァル姉さん単体で解消できるようになったのはありがたいね。

 もっとも、元々火力が過剰気味だったケツァル姉さんの火力をさらに強化しても受け止められる相手がいねえよ!ってのもあるんだけど。強化クエストに出てくるカイニスやイシュタルも、クラス相性関係なしにクリティカルでぶっ飛んだし。今回のケツァル強化クエは、強化というより、強力なバフを持ち強化成功率アップとNPを配れるオジマンディアスと、クリティカルとバスターでぶん殴るケツァル・コアトル、この近い時期に出た星5単体バスター宝具ライダーを差別化させるためのクエストよね。二人共、カリスマ持ちで宝具に宝具封印効果有りと、片方いればいいんじゃない?ってとこもあってね。オジマンディアスの方は、映画キャメロット併せで強化がありそうなので、そっちも期待。しかしストーリーの都合があるとはいえ、なんで似たタイプがほぼ続けざまに出ちまったのかな……。

日々雑談~5873~

 GWに実施予定だったFGOイベントがいよいよ開催。盤上遊戯と書いてあるだけあって、今回のテーマの一つはアナログゲー。コミケのアナログゲー島にゲームマーケット、本来の予定通りならばアナログゲーで盛り上がっている時期での開催だったと思うと、ちょっと惜しいね。アナログゲー自体も、まさか人との接触がコロナ禍において大きな弱点になるとは……緊急事態宣言も解除されたことだし、なんとかこのまま収まってくれるといいんだけど。

 Fate/Requiem自体、まだ始まったばかりの作品であることもあって、先が読めないと言うより、コラボと足を揃えて切り開いていく感じっぽいな。ところで、シナリオ中では冷めた目で行動しつつCMではダンサブルなデミヤのフレイザードみたいな温度差は、別にFate/Requiem関係ないですよね?

 

 何故か更新時に10Pぐらいすっ飛んでたキン肉マンが、今日の昼に修正。内容はロビンマスク初登場となる第20回超人オリンピック編「日本代表になりた~~いの巻」の掲載。緊急事態宣言も解除されたことだし、連載再開も見えてきた。

 ロビンマスクだけでなくラーメンマンもネメシスと戦った際に超人オリンピックでのキン肉マンとの出会いについて語っていますが、二人ともキン肉マンに負けた時は感服と言うよりも、わけがわからない唖然。唖然としたままキン肉マンと付き合い続けた結果、キン肉マンがそれぞれの人生における最大のライバルや夢を忘れるぐらいの興味深い存在になっていく。友情は成長の遅い植物であるとは、よく言ったものよ……。

日々雑談~6740~

 今回、配布サーヴァント入りした虞美人ことぐっちゃんは、いるだけでカルデアがおもしろ愉快になるのでオススメ。どの面下げてという言葉が、ここまで似合うサーヴァントがかつていただろうか……ああうん、結構いるな。

 あとは、スキル上げや再臨の素材に1・5部や2部限定がことや、本人の成長曲線が中盤やる気無しの晩成型ってのも弱点かな。イベントに参加しない限り、どうしてもストーリー序盤は伸び悩むわけで。アサシンの天下なオルレアンでは、もうコイツ一人でいいんじゃないかとなるだろうけど、これはすべてのアサシンに言えることなわけで。

 あくまで個人的な見解ではありますが、FGOに使いどころの無いサーヴァントはいないと思ってます。高難易度や周回とそれぞれに適正と個性はあれども、使い物にならないってのはないですね。だから、性能のことはひとまず次点にしておいて、欲しい!と思ったキャラをゲットするのが一番だと思います。宝具レベルをあげたいので、あえて二人目というのもアリですが。一人に愛を注ぐのも、それはそれでよし! ぐっちゃんなんかは、宝具レベルを上げると目に見えて強くなるしねえ。

 後でどうにでもなるので、好きに選ぶのが一番よ。もらった後のガチャでなんか出てきてダブったというのは、まあそのなんだ……生きろ!

日々雑談~6649~

 ひとまず、現状公開されているぶんの、ぐだぐだファイナルのストーリーは完走。まだいろいろ素材を集めて報酬を貰う必要があるけど、まだ効率の良いフリクエが出てきてないのよね。ストーリーが追加される数日後までは、まさにぐだぐだやっていくしかなさそうね。

 ヒャッハー! 森長可だぜー!とつかみから最高だった今回のイベント、森長可INヘビ退治や森長可IN橋と、神社の守り神なヘビを食べた事件や橋の万人殺害事件を知っている人間にとって、ハラハラでドキドキなシチュエーションばかりでしたね。もともとの日常がバイオレンスすぎる!

 笑っているけど目が笑ってない、鬼武蔵とは別ベクトルでバイオレンスな景虎さん。長尾景虎(上杉謙信)と森長可の絡みって、ドリームマッチに近いものがあるよなあ……上杉謙信死後の上杉家は、北陸からの柴田勝家、そして信濃からの森長可の挟み撃ちで大変なことになっていたわけで。上杉謙信が存命だったらどうなっていたのか? 本能寺の変が起きず、柴田勝家と森長可が引き返さなかったらどうなっていたのか? どちらも可能性のIFであり、そんなIFの象徴的二人がぶち当たるのは、IF同士のドリームマッチと言えましょう。まあ、謙信が存命というか急死せず後継者を定めていたら、後継者争いの御館の乱も起きず、織田勢も攻めにくかったとは思います。謙信時代の豊かさと、御館の乱での国力衰退は、双方想像以上に凄まじい……。

日々雑談~6637~

 FGOの第2部 第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」を完走。
 カルナとジナコがメイン→神性特攻のカルナと盾役のジナコがメイン→神性特攻と盾役が大事
 ストーリーの特徴と、攻略情報がある意味一致。なんという隠しメッセージ。

 ストーリー上の強敵が基本的に神性持ちなので、神性特攻が刺さる刺さる。ストーリー上で重要ポジなカルナはもちろん、単体宝具の神性特攻なスカサハやタフでスキルに神性特攻なマルタ(水着)が手持ちにいるかどうかで難易度が変わってくるぐらい。問題は、三人共、星5or星4で更に期間限定排出が二人と、入手難易度がまず高いことですが。フレンドに借りるとしても、なかなか上手く借りれん時もあるしねえ。あと、強敵に男性が多いことや、アーチャーとバーサーカーもちらほらで、上記三人並に火力を出しやすいのが玉藻(水着)。結局、星5の期間限定排出じゃねえか! クラスの有利は減るけど、エウリュアレ! エウリュアレ使おう!

 攻撃役は神性特攻でだいたい事足りる一方、絶対に用意しなければいけないのが盾役。今回はあまりに敵の攻撃が苛烈すぎて、せっかくの神性特攻持ちも瞬殺な状況がちらほら。有利クラスでも2ターン保たないレベル。攻撃役と違って、盾役のありがたいところは、コスト0で全員持っているマシュという大正解がいることですね。オルテナウス装備のマシュなら、ターゲット集中のスキルを2つ持っているし、礼装の月霊髄液も装備すれば、2ターンは絶対に耐えられる! 攻撃が激しすぎて、2ターン稼ぐのも大変なんだよ、今回! もちろん、スキルでターゲット集中と無敵付与、宝具で自身をHP回復&無敵化できるジナコさんも盾役の有力候補。カルナさんに足りないモノ(防御系スキル)と欲しいもの(スター)を全部一人で補える、相棒の鏡ッスね。

 そんなこんなで、攻略に関する話をちらほらと。ストーリーの話はほら……管理者がまだ終わってないからさ……。ピックアップ2もまだな今、ネタバレはなるたけ抑えたい。俺としては、今回CCCのカルナ&ジナコの物語の一歩先の1.5部を見れて満足ですよ。