日々雑談~5860~

 ここ最近、こんなソシャゲをやってますよということで、軽く雑感とガチャもろもろを書いてみる。全部が全部イベント完走までやってるわけではないとは言え、こう書くと結構やってんなあ。ソシャゲは基本プレイ無料から始まる分、据え置きゲーよりやってる自覚が薄いな。

ウマ娘
 巷でも大人気なソシャゲを今更説明する必要ないでしょ。育成のストイックさと、キャラクターの可愛さを両立させた、まさにプリティダービー。ガンガン石を配るけど、ガチャはそれなりに絞ると、サイゲームス的なバランスは健在。同じ仕様のグラブルだと、いかんせん武器とシステムが増えすぎてもういろいろ崩壊してるけど。ただウマ娘の場合、期間限定が無いのがありがたい。今回は縁がなかったで、すっぱり諦められる。まあそのぶん、ガチャがどんどん闇鍋化していくので、数年後にどうなっているのかはわからない。ところで、俺のサンタビワハヤヒデまだですか? サンタはまだ早いとしても、新規と並行しての復刻はそろそろアリでは? 諦められても、諦められねえんだよ!

FGO
 巷でも(以下略 新キャラの数に排出率と、じっくり作ってじっくり出すことで高級感があるイメージ。ランキング制や報酬に頼らずここまで来てるのは、もっと評価されてもいいと思うんですがね。ここ最近は限定ガチャのサイクルも早く、システム面の向上も著しいと、個性である高級感を維持しつつ、あまりに高くなってしまった部分を切除しているように見える。ずば抜けたテキスト力と根強いファン。とにかく地盤がしっかりしているので、余程無茶をしない限りはたぶん成功する。

超昂対戦
 スーパーアリスソフト大戦。大丈夫、DMM版なのでエロもあるよ! キャラクターを選んでパーティーを組むのではなく、手持ちのキャラクターが全員ランダム(ある程度の順番の指定は可能)で出撃する仕様。全員それなりにまんべんなく育てる必要があり、つまりはガチャを引いて頭数を増やすだけだとむしろ弱くなる。ガチャの後の育成はどのゲームも求めてくるが、明確に弱くなるのは珍しい。でも、頭数を増やすのも大事なので、結局ガチャは大事。頭数を増やしつつ、全員育成していくのが正解ということ。そしてそのガチャは無償と有償の差がデカく、無償だと悲しいぐらいに渋い。

マッスルショット
 簡単に言えばキン肉マンのモン◯ト。あっさり消えそうに見えて、実は今年で7周年に突入した。石の配り方ではトップクラスかつ、一日一回無料10連に半年前のフェスのキャラも入っている豪華仕様。アニバーサリー報酬やイベント報酬もおかしいぐらいいろいろ貰えると、知ってるソシャゲの中では、一番報酬が手厚い。ただし、フェス限キャラ複数でもしんどいステージ構成に、約一部の例外を除けばガチャに天井が無いと、沢山食わせてくれるけど満腹にはなれない悲しいジレンマ状態ではある。なんだかんだで暇つぶしとして手を出しやすい部分はあるので、付き合いやすいゲームではある。このゲーム、どうやって儲け出してるの? は管理者談。でも7周年。

日々雑談~5882~

Q:なんでテリーマンとナツコさんじゃないんですか?
A:ロビンマスクは水着バージョンがあるけど、テリーマンにはないからです。

 ちなみに上記テキストは、ソシャゲのキン肉マンマッスルショットのイベント『儚き誓いのマリッジリング』3話での一コマ。テリーマンとナツコさんは、ゲームに実装済みなブライダル衣装バージョンで2話に出てます。まあ、キン肉マン(少年時代は水着バージョン有り)やテリーマンみたいな、普段着がパンイチで水着みたいな連中は、改めての水着バージョン作成が難しいだろうしねえ。水着が実装されてるロビンマスクやカオスやサイコマンは元のコスチュームがパンイチじゃないし。いやそりゃおめえ、サイコマンっつったら、キン肉マン史上ナンバーワンのヒロイン度数なんだから、水着くらいあるだろ。

 『儚き誓いのマリッジリング』はキン肉マンとマリさんが結ばれるIFシナリオ。分岐点は、ビビンバ登場後にマリさんが身を引くか引かないか。花嫁衣装のマリさんの実装と合わせてのイベントだけど、これぐらいお膳立てしないと、流石にマリさんの花嫁衣装はね。ある意味、禁断のキャラ。

 ソシャゲなんで、当然イベントに合わせたステージもあるのですが、おそらく現状、最適解なのは『キン肉族の伝説、再び-キン肉万太郎-』。よりによって、マリさんの叶わぬ夢を模したステージを打ち砕くのが万太郎かー……。

日々雑談~6748~

 むむ、FGOのメンテが当初予定されてた夕方から、明日の朝まで延期か。
 ただ今回はFGOだけでなく、同時期にメンテに入ったソシャゲがみんな延長状態。自分がやっているソシャゲだと、マッスルショットもアウト。
 どうも、App Storeで何かあったみたいね……Androidは関係ないっちゃ関係ないけど、まさかAndroid版だけリリースするわけにもいかんだろうしね。しょうがないわ。

 App Store本体が原因とはいえ、これからメンテ延長の補填を考えなければならない以上、どのソシャゲも大変だわ……。何より、スケジュールにガタつきが出るのが痛い。FGOはイベント開始直前だったし、マッスルショットはイベント終了間際の追い込み期間かつ、明日生放送イベントがあるのよね。時間は取り戻せない以上、これから年末にかけて地獄絵図が倍ドン。アップル側から、なんらかの補填があるといいんだけど……。

  

 リメイクされることでテリーマンの一挙手一投足がとんでもないことになるのは確実なものの……アブドーラや大平総理や百円札の話も一緒に書き直すんだろうか……?

日々雑談~6623~

 ううむ……Twitter経由でゴジラ キング・オブ・モンスターズの話が沸騰してるな。ネタバレはよくない、だが! 語りたい! との熱がじわじわと伝わってくる。自制心が蓋となって、ふつふつと釜が煮えたぎっている感じ。こりゃあ、週末には蓋が吹っ飛びそうだぜ。どうしても、漏れ出る蒸気という名の情報から察してしまうトコもあるし、早いうちに時間作って観に行ってくるしかねえな。

 こうやって、熱が漏れ出る映画は、大振り大ホームランの確率がえらく高いんだが……この間のキングコングの熱もあって、どうにも自然とハードルが上がってくぜ。

 

 

 マッスルショットは、ホントこういうことするよねー! なお、マッスルショットの必殺技で一番エゲツねえ……となったのは、シルバーマンのシールドスパークです。シールドを地面に置いて、そこにアロガントスパークを仕掛けるだけのお手軽さ。かけられた相手は、固いシールドの上に叩きつけられ、なおかつシールドを敷くことで地面がデコボコだったりリングが柔らかかったりという不確定要素を排除。端的に言うと、サイコマン戦でのリングの状態が悪いという手加減を全くなくす技。あの状況でもサイコマンを仕留められる技ということですね! やっぱどこ行っても、虐殺王はヤベーな!

日々雑談~3594~

 ソシャゲのキン肉マンマッスルショットにて、あのブキャナンが限界突破。今まではガチャのハズレ枠扱いだったものの、これにて汎用的な性能を確保しつつ、更に別バージョンの桜ブキャナンへの進化も可能となったので、これからしばらくブキャナンが大暴れするでしょう。

 ブキャナンって誰? そんな、まさか、同郷(サウジアラビア)のマスクド・アラジンと共に究極の超人タッグトーナメントに参加しようとした直前、サンダーとライトニングに襲われそのまま再起不能となったものの、サンダーのオーバーボディを破る見せ場を作ったブキャナンさんを知らないとでも!? サンダーのオーバーボディを破っていることで、テガタナーズより成果を上げてるとの話もあるんですよ!?

 まあ、普通知らないし、覚えてないよね(アッサリ 俺だって、いきなり目が伸びて攻撃する嫌な真の英雄は目で殺す!っぷりがなければ、たぶん覚えてなかったよ! マッスルショットにマスクド・アラジンと共に参戦しているものの、なんで予選落ちのこいつらが実装されて、一応本戦に出てたゴリマックスとサバンナが出ていないのかがわからない。

 そして、なぜブキャナンが季節イベントの限定キャラなのかがわからない……。ブキャナンで余所の限定キャラな沖田さんのオルタやプレイアブル星晶獣に立ち向かうとは、時間超人もビックリの采配。と、とりあえず、手持ちのブキャナンを育てておくか。それと、ジャンボーグ9で画像検索するのは禁止で。OK?