日々雑談~2279~

 2017年も昨年になったということで、2017年の様々な出来事や作品を思い出してみる。
 まず最初に1月辺りから順繰りに思い出していかないと、2016年との境目が曖昧になるのよね。年を跨ぐ作品ってのもあるから、このあたり、判断が難しいのですが。例えば、12月公開で正月まで続くスター・ウォーズシリーズとか。

 スター・ウォーズと言えば、最初期の主人公であり伝説の男となったルーク・スカイウォーカーを演じるマーク・ハミル。

 伝説と言うしかない、円熟具合。若い時はルークという当たり役の重圧に苦しめられたマーク・ハミル。様々な経験を得た今ではもう、どんな重圧も歴史も着こなしてみせる名優ですよ。

 スター・ウォーズでは伝説の男でも、ザ・フラッシュでは永遠のイタズラ小僧なトリックスター。なんでも出来る懐の広さこそ、名優の証であり、そうであって欲しい姿。

 え? これはトリックスターですよ? 衣装に小物に歯をむき出しにする笑い方に特徴的な声に、全部どう見てもジョーカーだとしても、当人がトリックスターと呼ばれている以上、これはトリックスターですよ。このオリジナリティ溢れるトリックスターが気なる方は、THE FLASH/フラッシュ シーズン3 #9「サビター」を観ると良いよ!

 そういやこの「サビター」も、本国だと2016年の12月公開なので、ある意味スター・ウォーズと同じ年またぎの作品というか、ローグワンの公開とほぼかぶってたのね。年末つえーなー、マーク・ハミル。

日々雑談~2038~

>ついに発売当日ですね。改めましておめでとうございます! 早めに手に入れまして、できれば感想など書かせていただきたいと思います。ふじいさんの執筆人生が今後ますます彩り豊かであることをお祈りしております。

>chaoschild発売と商業デビューおめでとうございます。ぶっちゃけた話、この妄想化学シリーズは大まかにどういった内容なのかは人づてに聞いて知っていますがアニメもゲームもラノベも一切手をつけてはいません。が、店頭で見かけたら手にとってみようかと思います。

 WEB拍手を始めとする、色々な連絡手段での『妄想科学ADV CHAOS;CHILD とある情弱の記録』の購入報告やお祝いの言葉、本当に有難うございます。なんとも、励みになります。カオスチャイルドは贔屓目抜きにして、ズギュンとプレイヤーの心を刺してくるゲームですので、よろしければゲームの方も是非に。科学アドベンチャーシリーズ、わりとどれも感情にキます。ええ。何気にとある情弱の記録の方、他作品のネタもちょっとだけ入っております。

 ううむ、今月18日公開のスター・ウォーズ フォースの覚醒の上映前に、ワンピースのルフィからの特別メッセージが流れるのか……(情報ソース
 現時点で不評かつ炎上気味のようだけど、確かにコレ、厳しいかもしれないな。互いに人気作とはいえ、そもそもファン層にズレが有るというか、期待値や熱気を見るに、ルフィ云々抜きで上映前に付くものはあまり好まれないんじゃないでしょうか。スター・ウォーズのメイン層には、純粋が好まれる気がします。個人的には、メッセージを見たいかどうか聞かれたら、ちょっと見てみたいですけど。
 しかしこのコラボ、企画の発端が気になるな。結構大きな仕掛けっぽいし、どこから始まったんだろう?

日々雑談~1968~

 新アニメ「スター・ウォーズ」にオビ=ワンも登場
 映画で根強さを証明したトランスフォーマーに、邦訳発売で幅の広いファン層の存在がわかったミュータントタートルズ。これら2作と並び、スター・ウォーズもファンの情念がふつふつと滾っている作品だからなあ。こういう形で、色々繋げるのはアリかと。狙い所としては、映画アベンジャーズを広く繋げようとしたディスクウォーズと一緒なのかね。
 10月6日(火)夜6時30分開始……スパイダーマン:ウェブ・ウォーリアーズの後番組かあ、ってことは、9月いっぱいでスパイダーマン終わりか! ここから先、まだ本国でも作られないもんなあ。予定はあるんだけど。
 というわけで、来週よりの放映の「真のチャンピオン決定戦」が四話ほど続いて、終わりとなります。コンテスト・オブ・チャンピオンズ……最後の最後でお祭りだな!

 グランブルーファンタジーが急に流行り始めている! これは一体……みたいな話を目にしたけど、先月末から今月にかけての500万人突破キャンペーンが功を奏した結果じゃないかな。クエストのスタミナロスの半減や、10連ガチャがバリバリ引けたり、アイマスキャラの新規&復活組の配布、人気のある水着デザインのキャラが一挙登場と、既存+新規のプレイヤーが得して入りやすい仕様に。とりあえず高レアを集めればどうにかなるソーシャルゲーと違って、キャラの属性やスキル、主人公の立ち回りを考えんと突破は難しいですし。
 ソーシャルゲーとRPGのエエとこどりを目指す姿勢は中々。500万は、単に宣伝だけじゃ出せん数字ですしね。