日々雑談~2281~

 管理者と、去年(2017年)の映画でベスト5を抜き出した場合どうなるのかという雑談を。
 そもそも去年の映画ってどんなラインナップだったっけ……と互いに思い出しつつ話し合った結果、自分のベスト5は以下のようになりました。

・キングコング: 髑髏島の巨神
・ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス
・マイティ・ソー バトルロイヤル
・仮面ライダー平成ジェネレーションズ FINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー
・レゴバットマン ザ・ムービー

 なお、これらは順不同。1位から5位の映画ではなく、良かった映画を5本抜き出した形です。こうやって書き出してみると、ヒーロー物が多いね。ちなみに管理者もだいたい似た感じですが、管理者versionはレゴバットマンが抜けて、代わりにパワーレンジャー。結局ヒーロー物だな!

 うーむ、あえてベストを抜き出すとしたら……ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックスかな。同じMCUシリーズでノリも似ているマイティ・ソー バトルロイヤルとどっちにするか悩みましたが、前作よりコミックスとの二人三脚が上手く行っていること、それと同時に映画が面白くなるよう思い切った設定改変もしているというバランス感覚の良さを評価しました。
 スターロードやロケットやグルートのような「高い可能性はあるものの、出番のなかったキャラ」をコミックスと連動した大プッシュで人気キャラに押し上げたのも、コミックスでは惑星スパルタクスの王だったスターロードの父親を、ボスキャラに相応しい迫力を持つ惑星エゴに変更した思い切りもスゲエよ。ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシーは作品としても面白いけど、それとは別に実写化に際しての優れたシステムや手法の分析対象にすべきじゃないかな。

 番外は、ガールズアンドパンツァー最終章と破裏拳ポリマー。ガルパンは最終章の第一話という特殊なポジション、つーかここで入れたら、延々2018年以降のベストがガルパンで埋まりかねない。ポリマーはクライマックスの数分が100点満点で100万点ぐらいに盛り上がるという、評価に困る良さを持ってることですかね。ベスト5みたいな状況下だと、こういうの超入れにくい。でもクライマックスを観て欲しい!という気持ちがあるので、ここは番外として紹介。

 2017年は結構映画を観に行ったというか、ここで紹介していない当たりも多い年でした。2018年はどうなるかなーというか、もう新年一発目は観てきたのでした。キングスマン:ゴールデン・サークル、面白かったぜ! こういう映画が一発目だと、今年いっぱい期待が持てるってもんよ!

 

日々雑談~2366~

 先週始まった、スパイダーマン:ホームカミングの全米初週興行収入が発表されたけど、1億1千万ドルか……1億ドル超えの大ヒットなものの、予想としてはもっと上に行くと思ってました。初週1億ドルを越えられなかったアメイジング・スパイダーマンシリーズ2作よりは上なものの、1億5千万ドルに達したスパイダーマン3には届かず。スパイダーマン3の時代よりヒーロー映画の認知度が上がっている&好調なマーベル・シネマティック・ユニバースの後押しの好条件で、3を超えるかなと予想していたのですよ。

 そして何が恐ろしいかというと、今年既にガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス(1億4千万ドル)にワンダーウーマン(1億ドル)と、初週1億ドル超えのヒーロー映画が既にいること。ここにスパイダーマンも加わるのだから、2017年のヒーロー映画はとんでもない……というか、去年は去年で初週1億7千万ドルのキャプテン・アメリカ:シビル・ウォーや1億3千万ドルのデッドプールが居ると、それはそれでとんでもなかった年。もはや、毎年が激戦区。つーか、デッドプールがここで勝つとは思っていなかったよ! アンタはいったいなんなんだ!?

 もっとも、これはあくまで『全米』の『初週』興行収入なので、ハッキリとした数字が出てくるのはまだ先の話。いろんなサイトの評価を見る限り、スパイダーマン:ホームカミングは長くじわ売れしそうな作品。最終的には全米でも全世界でも日本でもデッドプールをぶっこ抜くと思うし、2017年暫定1位のガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックスとも勝負できるんじゃないかと。はっはっは、ネタバレは必死に避けて向こうの感想を読んでるけど、ワクワクが止まらんね。数字を読むのとは、違う楽しさがある。

GotG小話:がんばれ テイザーフェイスくん

 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー リミックスにて登場した新たなヴィラン“テイザー・フェイス”。テイザー銃で焼けた顔をあえて恐怖の象徴としてアピールするためテイザーフェイスと名乗ると、微妙にズレたところが笑いを誘うラヴェジャーズの反逆者。映画観に行った人は鑑賞後テイザー・フェイスwwwと草を生やすのは必至という、ある意味MCUでトップクラスに可哀想なオッサンです。アレだ、どっかのスペースアライグマのせいだ。

 そんなテイザーフェイスですが、ちゃんとガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのコミックスに登場しているキャラの一人です。コミックスでも彼はヴィランとして、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーとヨンドゥの前に立ちふさがりました。でもその構図は、映画とは大きく違います。違うのは、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのあり方とメンバー、ヨンドゥの立ち位置、そしてテイザーフェイスの出自と外見と能力。いったい、映画化に際して彼らはどう変わったのか。もっとマシな紐解き方もあるんじゃないかなと自分を疑いつつ、テイザーフェイスからその変化を紐解いてみましょう。

 ここから先は、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー リミックスのネタバレ注意です。

 

 

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日々雑談~2387~

 今日はこのホームページやツイッターの告知宣伝に関する部分を手直ししておりました。主に、このホームページのトピックスの更新やツイッターのアカウント名(ふじい→藤井三打)への変更などです。わりとコレ、年単位で放置してしまっていた部分でしたからね……。Dies iraeのノベライズの件もそうですが、これから先、フューチャー・アベンジャーズや夏コミもある。出来る限りの応援や同人活動をするにも、まずはこうして今のうちに足場を固めておかないと。地道も大事です、はい。

 今日は映画の日ということかつ時間がぽっかり空いたので、意気揚々と映画館に。観てきたのは、2回目のガーディアンズ・オブ・ギャラクシー リミックスです。いやまあ、ローガンは週末別口で観に行く予定があるので……何より、ガーディアンズはおそらくもう週末アウト。実際、俺が言った映画館には上映終了間近の文字が。これは、観るしか無いなと。
 観たのは、一度目と同じ吹き替え。ただ、上映形態は3Dを通り越しての4D! ご家庭での映像事情がめちゃくちゃ良くなった昨今でも家では無理な4D! 一回目に観た時に感じた「あ。この映画、絶対4Dと相性いいわ」という直感を信じて! たとえ、4Dは映画の日対象外だったとしてもだ! 意味ねえなあ、オイ!

 そして、直感は大当たりでした。4Dならではの激しい動き、4Dシアターのギミック全てを使える拡張性、身体を休ませるシーンをきっちり確保し上映終了後の疲労感は極小。俺の中で、マッドマックス 怒りのデスロードや劇場版ガルパンと並び、4Dシアター三傑に選ばれました。この動きと拡張性と疲労の少なさの3つを兼ね備えた映画って、中々無いんですよ。昨今の映画の評価は、別枠で「4Dとの相性の良さ」があるね。もうやっている映画館も少ないというか、同じアメリカンなヒーロー枠のローガンに取られている感じですが、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー リミックス4D、オススメです!

 

日々雑談~2380~

 いやー、近所の上映予定を見たら、館数は多いものの上映時間が減少傾向にあったので、なんとか今日ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックスを観てきたけど……いやー、凄かった! もはやアメコミやSFというジャンル分布を無粋と思うくらいに、ジャンル:ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーだった! 面白優先、真面目優先、アクション優先、真面目優先、他作品との連携優先、実写化優先、どこから何を優先して見ても、死角無いもの! 上映時間、2時間超(136分)がすげえ短かった!

 映画のラインナップや上映時間の長さから、来週あたり、急に観るのが難しくなりそうなのが惜しい。うーむ、もう一回、いや何回か観ておくべきだなあ。今日は腹ぁいっぱいで、何も思いつかねえや。在る一定のラインを超えると、映画への感想は「いい」「やばい」で埋まってしまう。映画って、ホントいいもんですね!