日々雑談~6705~

 MHW:アイスボーン、全体的にモンスターの体力が上がっている気がするな……。古龍相手だと、制限時間10分前の長丁場になるよね。ソロプレイ時の体力に見直しが入ったんだろうか。打開策となるクラッチクローの使い方を覚えてきたから、おそらく硬くなっている肉質に関してはあまりやりにくさを感じないんだが。クラッチクロー、慣れると能動的にスキが作れる良いシステムよね。操虫棍の空中戦が、クラッチクローを交えることで新時代に到達した予感。ガンナーでも有効だけど、ガンナーの場合、低めの防御力でモンスターとの0距離戦に挑むの、なかなか心臓によくないよね。

 

 眼鏡には、アニメコラボやブランドのようなデザイン面の挑戦以外にも、ハイテク化もあるってのが面白いよな。機械の小型化や耐久力の強化が進む度に、フレームに何をどこまで埋め込めるかの選択肢が広がっていく。俺も次に眼鏡を買う時は、冒険してみたいが……流石に高いんだろうなあ。どっかでモニターとか募集してないかしら。

日々雑談~6700~

 メガドライブミニゼルダの伝説夢をみる島の話題が踊る、今日このごろ。たしか今って、令和だったはずだよな……?

 メガドライブミニにも夢を見る島にも触れたいものの、まず選んだのはモンスターハンターワールド:アイスボーン。自由度の高いフィールドとシステムに、ティガレックスやジンオウガといった歴代看板モンスターが登場するって状況が気になってねえ。まあ、再開したらボッコボコにやられるというオチしか見えないのですが。こいつら、マスタークラス(従来におけるG級)からの参戦だから、遠慮の二文字を忘れた性能になっているとしか思えねえ。

 アイスボーンの名の通り、今回追加されたのは氷河と氷を得意とする新モンスターたち。前作ワールドの時点だと、水や氷を得意とするモンスターが極端に少なかったからね。入り切らなかったのか、取っておいたのかは知らないけど。ホットドリンクを飲むことで寒さに耐える仕様は昔通りなものの、足を取られる新雪はPS4のスペックならではのギミック。プレイヤーにとってはデメリットなものの、だからこそ面白い!

 とりあえずは、倒しやすそうなモンスターを捌きつつ、装備をマスター級に切り替えていこうか。上位の高級装備か、マスター級の汎用装備か。モンハンはこの切替が毎回難しい。今回は防御面では上位装備も意外とやっていけるものの、反面武器の火力がちょっと厳しいかな。火力が低いと長期戦になり、長期戦はトラブルやミスを招きやすい。ぼちぼちいこうかね。