お知らせ

 所用のため、本日の更新はお休みさせていただきます。

日々雑談~3554~

 キアラさんのスキルが強化されたので、昔書いた記事にちょっとだけ加筆しました。キアラさんの宝具は無敵貫通や体力回復のおまけにダメージがついてくるという感じなので、ダメージを稼ぎたいのならクリティカルアタッカーとして使うのが常道。クリティカルアタッカーは、何度もガチャ引いて宝具を重ねなくてもいいので、ある意味リーズナブルよのお……高レアだと、引くの大変だけど!

 そもそもアンデルセンがモロにクリティカルの補助役というのが、キアラ運用の答えのようなものなわけで。それにしたって今回のアンデルセンは超強化というか、補助役としてワンランク上がったな。星2でコストが安いというのが、ホントね。ここは孔明もマーリンもスカディも勝てない部分。復刻CCCイベントでボーナスもつくし、パーティーのコスト調整役にも是非に。FGOのサーヴァントは、使い方を誤らなければ、誰も彼も大活躍ですぜ。

 

 自分も昔に比べ、思い立ったら即実行な創作への瞬発力が無くなって老いたなー……と時折感じるものの、このマスカラスさんの大飛行を見た日には、そんなこと言ってられねえ。いろいろな都合もあるものの、そこらへんも突破して、もう少し気張ってみるか!

日々雑談~3553~

 ちょっと余裕ができたので、バイオハザードRE:2に手を出してみたけど、コレは凄いな……。PSからPS4となったことで演出面がものすごく強化されているのですが、それ以上にコレはヤバいとなったのは、バイオ2プレイ済みの人間こそ引っかかるトラップの数々。大筋は同じなのに、ところどころ道や展開が違う! 更に、弾と火力が足りねえ! 敵が一回り強い! バイオ2がホラーアクションならば、RE2はホラーサバイバル。これは、銃を手に戦い抜くことではなく、銃を使って上手く敵をあしらうようにしないとクリアできんな。

 この知識があるから引っかかる絶妙なさじ加減は見事。つーか、先に進めるのが怖いわ。ビビりつつ、なんとか生き延びてみせるかね。しかしこの感情と感覚、始めてバイオ2をプレイした時のものに戻ってるぜ。

 

日々雑談~3552~

 この数式が出てくる戦闘シーン、やはり仮面ライダービルドもあふれる知性の持ち主だったのか。
 フェニックス、前身のフェニックスマンの時点で、ほぼ格闘技経験無しの知性だけで新王子決定戦の決勝まで行ってますしね。その時の知性派ファイトを活かしたのが、今のスーパーフェニックス。今は格闘技経験もあるので当時より強いのは確実でしょうが……ここに1億パワーが加えられた王位争奪戦時のフェニックスに、よく勝てたなキン肉マン。

 フェニックスにとって今の状況は、挑戦なのか贖罪なのか、はたまた単なる偶然か。どちらにしろ、当時と同じ構図となっているのは面白い。知性の神が憑依していないことが負けの理由になる可能性もありますが、決定的な理由とするにはまだ弱いというかシンプルすぎるような。現状のラスボスVS過去のラスボス。決着がつくまで、予想出来んかもな、こりゃあ。

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 ついさっきまで、寝落ちしておりました……。申し訳ありませんが、本日の更新はお休みさせていただきます。