日々雑談~1903~

 今月の律子オンリーイベント、公式の報せによると全サークル当選らしいので、申し込んだ以上作業を進めておかないと。いや多分、不備はないから大丈夫! OK! ……大丈夫だよな!?

>信長の野望201Xのバカっぽさがお好きとの事ですが、では戦国武将総猫化ののぶニャがの野望はどうですか?

 のぶニャがの野望も気にはなってはいたんですが、ひと押しが足りない感じで、触れずにここまで……多分自分の中で求めているのが、のぶニャがの野望の可愛さではなく、武将が真面目な顔で近代兵器抱えている信長の野望201Xのシュールさだったんだろうなと。人はみな、バカゲーを求めて生きる旅人。

>グラスホッパーのレス、ありがとうございました。……あれ、そうなるとGLAってメタヒューマンやミュータントでない生身の人間は参加NGですけど、スーツのような武器使いはOKなんですかね?

 あの取り決め自体も、結構グダグダと言うか後付というか……一言で言うと、複雑でして。そもそも、武器使い中の武器使い、ホークアイも一時期GLA入りしてますしねえ。グラスホッパースカウト時なんか、ウルヴァリンからスパイダーマンにデアデビルにヘラクレスと、数十人以上のヒーローに声をかけた後の事でしたし。実際、非ミュータントのレザーボーイの解雇も、非ミュータントではなく、ミュータントだとウソを付いていた事の方が大きめな感じで。その後のレザーボーイのリス殺し事件やデッドプールに倒されている様を見るに、放逐自体は正しかったっぽいのがまた。……努力目標?

日々雑談~1902~

 時々、地元の行ったことのないラーメン屋に足を運ぶようにしているけど、ここ最近はホント大ハズレは無いなと。イマイチな所も、好みが合わないで済むレベル。やっぱ主要都市での盛り上がりが片田舎にも波及して、全体的なレベルが上がってるのかねえ……全体的な価格まで上がるのは勘弁して欲しいですが。まあ、近所で美味いラーメンを食えるのはなんだかんだで幸せなことです。最近増えてるつけ麺も変わり種に入る担担麺も、また旨し。ズルズルと。

 Fallout4! Fallout4来ました! 日本語字幕付きのオフィシャルトレーラーも出たってコトは、日本語版発売もほぼ確定ですね! よっしゃよっしゃ!
 偽報やデマにウソと、ここ数年情報をかき乱され続けた結果、ファンもフォールアウト新作情報に関しては「誰も信じちゃくれねェッてッッ!」状態でしたが、いよいよここに来て本決まりとなり、Vault101のアイツらみんなカーニバル状態。ヒャッハー!
 核戦争後の世界で好き放題生きろ!なFalloutシリーズ。Vaultって何さ、Falloutって何さという方は、是非ともこのフォールアウト3 Vault Tec CMを見ていただければ。核シェルターであるVaultの意味や意義、そしてろくでもない世界観がひしひしと伝わってくるかと思います。あー、楽しみ! そうね、コミケの追い込み時みたいなヤバい時と、発売かぶんなきゃいいな!(フラグ

日々雑談~1901~

 アルティメット・スパイダーマン ウェブ・ウォーリアーズ、今週はガーディアンズ・オブ・ギャラクシー回+ノバのパワーアップ回。ノバ軍標準装備な金ヘルメットから、サムのトレードマークとも言える黒いヘルメットに。アイアンフィストやホワイトタイガーに続いて、三人目のパワーアップ。あとコレで残っているのは、パワーマン……誰か、カミソリ持ってきて!
 外見的に特に変わっては居ないものの、スパイダーマンも数多くのビークルを貰ったりアタッチメントの改良と、さすがは主人公と言わんばかりの順調なパワーアップを継続中。そしてまあ、来週からは増えるわけで。来週より異次元のスパイダーマン編開幕。近未来、性別反転、スチームパンク、騎士、後継者、ブタ……様々な蜘蛛男が、ピーター・パーカーを待ち構える!
 そういえば、本国の方で、このアルティメット・スパイダーマンの続編製作も決まったようですね。うむ、朗報。このシリーズも、今までのアニメと路線を変えた結果、当初は結構辛辣な意見も多く。個人的に一番ひでえと思ったのは「こういうのはデッドプールにやらせろよ!」う、うん、分からんでもないけどね!?w
 それはそれとして、こうして一定層の支持を得て、軌道に乗れたのは良いことです。ディスクウォーズもそうでしたが、どうしても新機軸というのは色眼鏡で見られやすいもの。そんな中、良さや人気で正々堂々歩き続けて見せる!というのは、挑戦した制作側にとっての本懐では無いでしょうか。

日々雑談~1900~

 ナンバリングが1900。年号で言うなら、パリ万博が開催された年です。このまま順調に続けば、今年中に2015を抜ける可能性が。ゆるゆるとやっていきますので、今後もお付き合い願えれば。
 そういや日々雑談のタイトル固定で、毎日記事ごと更新していた時期もあるから、それも足せば2000越えてるのかねえ……。

 管理者が、遂にプリパラデビュー。飲み会で勧められて以降、指をくわえつつ筐体を見て数ヶ月、いよいよの初プレイ。いやもう、堂々とやりゃあよかったんだよ!(6時以降子供不可なゲーセン確保済み
 しかし自分も後ろで見てましたが、こりゃ凄いゲームですね。自己流でコーディネイトして、それがプレイ後にプリチケとして一枚排出。このオリジナルのマイチケ、即座に作ったとは思えないクオリティにキラキラ具合。しかもこうして1プレイごとにチケットを作ることで、衣装やキャラの転売不可となる中古ショップに非常に優しくない仕様。なるほどねー。
 ライブシーンもシンプル過ぎず難し過ぎないバランス、要は楽しい!を追求。ああこれ、昔のアーケード版元祖アイドルマスター。あそこのオーディション部分を突き詰めて、時代に沿ってのハイクオリティにした感じだ! アーケードで生じやすいギスギス感を無くして、子供も楽しめる仕様にした結果、大人も感嘆する出来に。ホントにスゲエもんは、老若男女誰が見ても感じ入るものがあり。
 俺は一先ずコッチ系のゲームとしてガンバライジングに手ぇ出してるので、プリパラの方は今のところ我慢してますが……いやしかし、今の子供はここまでの物に男児も女児も触れられるのか。玩具やゲームの進化速度は、気づけば恐ろしい域に達してるな。

 

日々雑談~1899~

 昨日、魔法少女F~1-2~を更新しました。ある物を組み合わせて新しい物を追加して、いっそ色々ねじってみてな二次創作もいいけど、自分でパーツを1から作るオリジナルもやはりいいですね。最近、コミティアにも出てなかったからなあ……。そして、自由で自分裁量な分、先の展開に悩むことに。プレリュード版、一部無視するか、この路線を順守するか。いや悩ましくも楽しい。

>ドアマン編、お疲れ様です。ちょっと気になったんですけど、グラスホッパーってデップーに首折られてそれっきりだったような覚えがありますが、ということはこの時は微妙に死んではいなかったんですかね?

必殺!透過能力!

デッドプールVSグラスホッパー

 グラスホッパーは、あのバッタ型スーツを着た者の総称です。なので複数人居て、複数人死んでます。ドアマンとの出会いで死んだ初代。スーツの限界を確かめてみようとジャンプして大気圏突破→突入時に焼死した二代目。姓名不詳、出てきた次のコマで死んだ三代目。シークレット・インベージョン時にGLAと戦っていたスクラル人の四代目と、確認できる範囲では四人ほど居ます。まあつまりは、別個体ということで一つ。日本とアメリカの、バッタ型ヒーローの恐るべき温度差。並べた日には、温度差でメドローア出来てしまうのでは。