日々雑談~5627~

 久々に豪快に寝落ちしたという実感。キン肉マンの更新がある日曜の夜は意外と耐えられるんだけど、いくら久々でプレミアム感があるとはいえ、過去作の読み切りじゃしんどかったかー……。

 究極の超人タッグ編のキッドは、ロビンマスクと組んでのジ・アドレナリンズとしてかなり奮闘しているし、ここで完成した侍魂を持つテキサンとしての不屈のファイトはチートじみたアイテムと強力な殺傷能力を持つ時間超人相手との噛み合わせもよかったんだけど、あの試合、ケビン絡みで奇行を繰り返したロビンが全部持ってっちゃって、キッド目立ってなかったんだよねー。改めて、キッドの部分だけ見ると、凄くいい仕事してるんだけど。

 超人師弟コンビでの犠牲者ウォーズマンといい、ロビン実はタッグが下手というか、パートナーをすげえ振り回すよな。あと、この不屈のファイトと時間超人のかみ合わせが良すぎて、最後に時間超人に挑んだ万太郎もケビンのスタイルもこっちよりになった結果、元祖であるはずのキッドが埋没したのも痛い。

 そういった意味で、やはりこの作品は、万太郎やケビンと比べ、作中で埋没していたテリー・ザ・キッドへのフォローとしての意味合いもあったのでしょう。裏を返せば、出番がない分、話としての新鮮味もあったわけですしね。キン肉マンのモデルであるテリー・ファンクは、キン肉マンの連載終了後にアイドルレスラーからなんでもありのハード・コア親父になっていくわけですが、テリー一族はあくまでアイドルレスラーのテリー・ファンクをモデルにしたまま今に至ると、他の超人と比べて、ジャンプ連載時のキン肉マン、若い頃のゆで先生が浴びてた青春の風を感じるんだよな。

日々雑談~5626~

 前回の6話もジードの新フォームに劇場版ボス怪獣のギルバリス登場と豪華だったけど、ジードゲスト回後編となった7話は、人間大のウルトラマンによるアクションにベリアル融合獣の揃い踏みにいよいよのウルトラマンゼロ復活と、もう満漢全席だったな……。挑戦的なカメラワークにベリアル融合獣のフォームチェンジによる新境地と、斬新なところも多くて、いやあもうこりゃ凄いね!

 ヘビクラ隊長は味方だし、そもそもいままでウルトラマンZであまり不利益なことはおこなってないものの、それでも怪しいジャグラーさん。デッドプールと同じ、何をするかわからない中庸のトリックスターって、意外と難しいんですよ。例えばジョーカーは場を引っ掻き回すものの、バットマンと同じサイドにはつかない悪。スーパーヒーロー大戦のディエンドは、その不確かなムーブが話を全部持ってったものの、あくまで唐突。ホントにどっちかわからない立場にありつつ、腰をじっくり据えるってのはなかなか両立できない。

 MCUのロキもアレ、ダーク・ワールドまでは悪側で物差しがわかりやすいタイプでしたが、バトルロイヤルで敵か味方かわからない自由人として一皮むけましたよね。救世主の登場だ!
 

日々雑談~5625~

 アイマス15周年の関連無料ガチャが一気に終わって、なんだか寂寥感が。大盤振る舞いが終われば、そりゃ寂しくなって当たり前だし、貯蓄を覗き込むことにもなる。一気に始まったもんが一気に終わる。当たり前だが、辛いねえ……。

 おいおい、なんかグラブルがわけわかんねえくらいに豪華なイベントやろうとしてるじゃん! 早速石貰えたし、8月はとんでもないことになるぜ! ウヒョー!

 まあアレです、人間せめてガチャぐらいは、気楽で移り気で明日を考えないモヒカン思考でやりたい……!

 

 おそらくここが中盤の山場です。そして、この作品を書く上でやりたかったことの一つ。
 そして次回で3章は終わり。意外と掲載ペースが早いせいもあってか、夏のうちには終わりそう。
 さて、終わった後はどうしようか……。

日々雑談~5624~

 概念が何処までも広がりぶつかり合うシナリオは好きだし、貰える報酬も豪華なものの……やはり労力がかかるなあと感じてしまう、そんなFGOの徳川廻天迷宮大奥 復刻版。そういや、報酬自体は充実しているものの、イベント限定の報酬サーヴァントはいないのね。今からでも、春日局を報酬サーヴァントにしてもいいのよ?

 最初の大奥の敵はローディング時間だったものの、ローディング時間の長さは既に改善済み。これだけでだいぶ楽になってるし、イベント礼装+数度の強化クエストを経験したキアラさんの組み合わせはもはや無双状態。これはこれで楽になっているものの、今度はその、楽になりすぎた結果、道が平坦すぎて飽きが。キアラさんを外して凹凸をつけるにしても、それはそれで消化しきれないクエスト数なわけで。

 キアラさん、イベント補正と徳川スキルのおかげで、本来苦手とする三騎士すら楽らくぶっ飛ばすので、道中ずっとキアラさんでいいんだよな。しかもキアラさんにはNP+50%スキルがあるので、残り50%を補えば、開幕宝具でだいたい終わるし。敵が四体以上の編成だったら、その時はクリティカルアタックで殴ってフィニッシュですよ。今回の限定排出サーヴァントはカーマだけど、ストーリーもボス戦も高難易度も含めて、イベントの難易度が一段回下がるのはキアラさんだよ。

 しかし、これ、キアラさんを持ってるから言える贅沢な悩みだな。いやねえ、とにかく強力なスキルに第二宝具とも言えるクリティカルアタックの火力と、キアラさんは本当にいいサーヴァントよ? カルデアの風紀が引き換えになるけど、それはそれとして!

日々雑談~5623~

 昨日から実施したアンケートですが、結果はこのようになっておりました。
 結果的に10%未満の差となったので、過去の掲載話の修正はせず、もう少しスペースの空け方を意識して現状のまましばらくやっていきます。文章間のスペースを広めにしたサンプルも、まだ磨ける余地はありそうですしね。とにかく、自分を研鑽する方向に持っていきたいところ。答えがなくても、求め続けりゃいいことあるさ!

 

 いやもう、細かいこと言わないから、グラブルのアカウント持ってる人は、開店休業状態でも復帰して欲しい。なんなら、グラブルやってない人も今から始めてほしい。バトルの少ないイベントなので、今から始めてもストーリー完走は間に合うはず。
 
 たぶん今回のグラブルのこのイベント、他に類を見ないというか、これを企画として通して成立させたことに脱帽だわ……。