日々雑談~5628~

 なんだかんだで更新ペースを崩さず、3章までこれました。やっぱ、事前に書いておくと進みがいいね。
 ただ、此処から先は少し見直したい部分も多いので、作業ペースを早めないとな。進みはいいというのは事実であるものの、実のところ、今までの分でも事前に書いておいたものに結構手ぇ加えております。見直せば見直すほど、反省点や足りない部分も見えてくるもんです。

 あとは、宣伝かねえ……。そんなに出来は悪くないと思うので、もうちょっと多くの人に見てもらいたいというのも本音。しかしまあ、どんな創作者やライターも悩んでいることだろうけど、見てもらう、読んでもらうってのは難しいもんだ! さて、どうすっか! 正直、作品は研鑽すればするほど良くなるのはわかってるけど、それを売る方法はパッと思いつかんな!  

 

 漫画版権に映画版権、他のゲームとの兼ね合い、会社同士の交渉……予想ができる範囲でも複雑怪奇すぎて、正直スタッフでもなんでも無い立場としては「わからん!」の一言ですね。スパイダーマンのフォローとして、他の機種でも機種限定キャラが出るのではって予想はありますが。というか、その辺りをどうにかしてもらわんと、Xbox OneやSteamがちょっと厳しいよね。

 キャラ数はレゴマーベルシリーズ、近年の参戦キャラの幅はX-MENやファンタスティック・フォーもフォローしたマーベルアライアンス。参戦キャラに尽力した据え置きマーベルゲーは既にあるので、スクエニアベンジャーズのホークアイやスパイダーマンの追加参戦はボーナス要素というより最低保証ラインに近いな。レゴマーベルシリーズでも一回確かスパイダーマンがDLC行きになってるけど、基本的にスパイダーマンもホークアイも初期実装のプレイアブルだし。キャラの作り込みが違うって言っても、スパイダーマンの場合、PS4のスパイダーマンがあるからなあ。流石にスパイダーマン一人に尽力したゲームと勝負するのは難しいでしょ。

 キャラ数のレゴやアライアンス、作り込みのPS4スパイダーマン。スクエニアベンジャーズには、上手くこれらのゲームが手を伸ばしていないところを、狙ってほしいものです。

日々雑談~5627~

 久々に豪快に寝落ちしたという実感。キン肉マンの更新がある日曜の夜は意外と耐えられるんだけど、いくら久々でプレミアム感があるとはいえ、過去作の読み切りじゃしんどかったかー……。

 究極の超人タッグ編のキッドは、ロビンマスクと組んでのジ・アドレナリンズとしてかなり奮闘しているし、ここで完成した侍魂を持つテキサンとしての不屈のファイトはチートじみたアイテムと強力な殺傷能力を持つ時間超人相手との噛み合わせもよかったんだけど、あの試合、ケビン絡みで奇行を繰り返したロビンが全部持ってっちゃって、キッド目立ってなかったんだよねー。改めて、キッドの部分だけ見ると、凄くいい仕事してるんだけど。

 超人師弟コンビでの犠牲者ウォーズマンといい、ロビン実はタッグが下手というか、パートナーをすげえ振り回すよな。あと、この不屈のファイトと時間超人のかみ合わせが良すぎて、最後に時間超人に挑んだ万太郎もケビンのスタイルもこっちよりになった結果、元祖であるはずのキッドが埋没したのも痛い。

 そういった意味で、やはりこの作品は、万太郎やケビンと比べ、作中で埋没していたテリー・ザ・キッドへのフォローとしての意味合いもあったのでしょう。裏を返せば、出番がない分、話としての新鮮味もあったわけですしね。キン肉マンのモデルであるテリー・ファンクは、キン肉マンの連載終了後にアイドルレスラーからなんでもありのハード・コア親父になっていくわけですが、テリー一族はあくまでアイドルレスラーのテリー・ファンクをモデルにしたまま今に至ると、他の超人と比べて、ジャンプ連載時のキン肉マン、若い頃のゆで先生が浴びてた青春の風を感じるんだよな。

日々雑談~5626~

 前回の6話もジードの新フォームに劇場版ボス怪獣のギルバリス登場と豪華だったけど、ジードゲスト回後編となった7話は、人間大のウルトラマンによるアクションにベリアル融合獣の揃い踏みにいよいよのウルトラマンゼロ復活と、もう満漢全席だったな……。挑戦的なカメラワークにベリアル融合獣のフォームチェンジによる新境地と、斬新なところも多くて、いやあもうこりゃ凄いね!

 ヘビクラ隊長は味方だし、そもそもいままでウルトラマンZであまり不利益なことはおこなってないものの、それでも怪しいジャグラーさん。デッドプールと同じ、何をするかわからない中庸のトリックスターって、意外と難しいんですよ。例えばジョーカーは場を引っ掻き回すものの、バットマンと同じサイドにはつかない悪。スーパーヒーロー大戦のディエンドは、その不確かなムーブが話を全部持ってったものの、あくまで唐突。ホントにどっちかわからない立場にありつつ、腰をじっくり据えるってのはなかなか両立できない。

 MCUのロキもアレ、ダーク・ワールドまでは悪側で物差しがわかりやすいタイプでしたが、バトルロイヤルで敵か味方かわからない自由人として一皮むけましたよね。救世主の登場だ!
 

日々雑談~5625~

 アイマス15周年の関連無料ガチャが一気に終わって、なんだか寂寥感が。大盤振る舞いが終われば、そりゃ寂しくなって当たり前だし、貯蓄を覗き込むことにもなる。一気に始まったもんが一気に終わる。当たり前だが、辛いねえ……。

 おいおい、なんかグラブルがわけわかんねえくらいに豪華なイベントやろうとしてるじゃん! 早速石貰えたし、8月はとんでもないことになるぜ! ウヒョー!

 まあアレです、人間せめてガチャぐらいは、気楽で移り気で明日を考えないモヒカン思考でやりたい……!

 

 おそらくここが中盤の山場です。そして、この作品を書く上でやりたかったことの一つ。
 そして次回で3章は終わり。意外と掲載ペースが早いせいもあってか、夏のうちには終わりそう。
 さて、終わった後はどうしようか……。