日々雑談~5878~
ヒャッハー! 今週の熟したキン肉マンのお時間だぜ! ジャンケン&怪獣あげの2話同時掲載かー。https://t.co/E6uTJHL4gs
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2020年5月31日
連載はストップしたものの、過去の超人オリンピック編を掲載中のキン肉マン。怪獣上げ、今見ると怪獣が意外と小さいし、ヒーロー基準だと1~2トンはそこまででもないな。あくまで、ヒーロー基準で。でも、生きている怪獣を持ち上げるってアイディアとビジュアルはやはり強い。だからこそ、記憶より小さく感じるのでしょう。
これから超人オリンピックはⅡ世も含め三回開かれるわけですが、やはり少しあり方が違うのがⅡ世。最初の超人オリンピックは入場から二次予選終了まで2話ほどなものの、Ⅱ世の超人オリンピックは4話。つまり倍かかってます。そしてこのペースの差は、予選が進めば進むほど大きくなっていくわけで……。最初の超人オリンピックは挑戦期、次の超人オリンピックはアメリカ編の不調で尻に火がついた状況、そしてⅡ世は一定数以上のファンが保証された状態での安定期。書き方もペースも変わってきて当然か。この辺り、色々突き詰めたら週刊連載や続編ものを分析する良サンプルになるんじゃないか?
日々雑談~5877~
ん? PS4のARK: Survival Evolvedがセールでえらく安くなってるな。You Tubeでの実況プレイがなかなか面白かったし、いっちょやってみっか!
その時は、あんなに悲惨なサバイバルになるとは思っていなかったのです……(CV 樋口智恵子)
ARKのジャンルは恐竜サバイバルアクション。恐竜や様々な古代生物が闊歩する広大な大陸を舞台に、その身一つで生き抜け! よっしゃ始めるぜ! まずは木の実でも採取するか! からのワニ襲撃。いくらなんでも、開始1分ぐらいでまさか死ぬとは……。そりゃ、生身で道具もない人間なんざ、ただのエサでしかないけどね! イージーな場所から始めたはずなのに修羅場ってたから、まずは生身でも狩れる生き物が住んでる場所に引っ越すところからスタート。なにしろ、人間より弱い生物がいない時点で、狩りもできず食料も集まりゃしねえ。幸い、手を出さなければ安全な草食恐竜かおらず、素手でも楽勝で狩れるドードーの生息地に近い場所を見つけられたので、そこに引っ越し。足も遅いし、体力もないし、飛べない。そりゃあ外敵が生まれた時点で、ドードーも絶滅しますわ。
恐竜と戦ってもいいし、手なづけてもいい。広大な大自然からはなんでも採取でき、様々な道具や建物が作れる。出来ることは無限大……なものの、出来ることが多くて操作が多いわりに、チュートリアルがほぼ皆無ってアンタ。なんだろう、数年ぶりにわかりにくい洋ゲーの洗礼を受けている気がする。わかればそこまで難しくなくても、まずわからん! 日本での販売担当のスパイク・チュンソフトが、公式サイトにしてもやけに操作やシステムについて記してるのも、おそらくこれが理由。まずは、習うより慣れろの精神で挑むしか無いな。
実況が盛り上がるのに必要なのは、ゲームのランダム性。玄人のスーパーテクニックもいいが、何が起こるかわからないハチャメチャな状況もこれまた面白い。この間までやってたゲーム版インクレディブル・ハルクやARKは後者のラインにめっちゃ適応してますな。いやしかし、昔はゲームの実況といえば上手さが必要だったけど、今は上手い下手関係ないやり方が生まれてるんだから、時代ってのは変わるもんよね。
日々雑談~5876~
— ゆでたまご嶋田 (@yude_shimada) 2020年5月29日
アメリカ人、ウォーズマン・ビギンズ関連の企画を打診してくるぐらい、ウォーズマンが好きなのか……。シンプルなビジュアルにベアークローと、確かに好む要素は多い気はするな。
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2020年5月29日
ナチス系の悪役がしっかりとした地位を築いていたり、ソ連の香りのするキャラに出番があったり、北朝鮮に国土が支配されるホームフロントシリーズが受けたりと、アメリカ人以外と破滅願望や敵対していたアイデンティティへの許容範囲広いよね……勝者の余裕込みなのかもしれんけど。
嶋田先生のトークはキン肉マンの裏話がてんこ盛りなのですが、個人的におお……と思ったのは、フルメタル・ジャケッツの話で触れられた嶋田先生のタッグチーム論。どうやらゆで先生は、エース同士が組んだブルーザー・ブロディ&スタン・ハンセンではなく、キャリアとキャラクターに違いのあるブルーザー・ブロディ&ジミー・スヌーカの方を好んでいる模様。
ブロディ&スヌーカーは、以前怪力とトリッキーor技巧派のコンビであるディアボロス(バッファローマン&スプリングマン)や2000万パワーズ(バッファローマン&モンゴルマン)のモデルにも挙げられていたような。まあ俺も、サプライズ性や王道感ではエース同士のタッグだとは思いますが、タッグの妙技を味わえるのはアンバランスだと思っております。普通に強い奴ら同士が組んだら強いに決まってるけど、以外なコンビが1+1を10にも100にもするのがオモシロイのよ。
しかしそうなると、マシンガンズやヘル・ミッショネルズのようなキン肉マンにおけるタッグチームの代名詞的存在は、エース同士のタッグである以上、微妙に嶋田先生の好みから外れてることになるな。もっとも、ヘル・ミッショネルズや時間超人のような、タッグ専門なチームがあるのも、これまたプロレスの深いところなんだが。やっぱシングルマッチも、そのレスラーを測る上で大事だよなあ。
日々雑談~5875~
【放送情報解禁!】アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」は2020年10月からテレビ東京系列にて放送開始です!是非楽しみにお待ちください!
詳細はこちら⇒https://t.co/6Quqpgguo0
#ダイの大冒険 #ドラゴンクエスト #ダイの大発表 pic.twitter.com/qt32yE8pmk— 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」アニメ公式 (@DQ_DAI_anime) 2020年5月27日
アニメ『ダイの大冒険』10月放送開始❗️
キャスト一新 種崎敦美ら6人発表https://t.co/cUYhP6JuWP…🎤キャスト
ダイ 種崎敦美
ポップ 豊永利行
マァム 小松未可子
レオナ 早見沙織
アバン 櫻井孝宏
ヒュンケル 梶裕貴#ダイの大発表 @jump_henshubu @tanezakiatsumi pic.twitter.com/fgdZEKF0VG— ORICON NEWS【アニメ】 (@oricon_anime_) 2020年5月27日
『ダイの大冒険』の家庭用ゲームが発表。ジャンルはアクションRPG。対応機種は未定【インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険】#ダイの大冒険 #ドラクエの日 #ダイの大発表 https://t.co/eMJfkDGjn7 pic.twitter.com/iGhPzXnPdx
— ファミ通.com (@famitsu) 2020年5月27日
『ダイの大冒険』対戦カードアーケードゲームが2020年秋以降に稼動決定【ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド】#ダイの大冒険 #ドラクエの日 #ダイの大発表 https://t.co/UGN4CGsmn8 pic.twitter.com/k6RNL0fQ7A
— ファミ通.com (@famitsu) 2020年5月27日
\ 超 速 報 /
我 々 タ カ ラ ト ミ ー は
ダ イ の 大 冒 険 の
商 品 化 に 参 戦 し ま す !!!!!!#ダイの大冒険 #ダイの大発表 pic.twitter.com/m5zUgak5zK
— タカラトミー (@takaratomytoys) 2020年5月27日
ダイの大冒険のアニメにゲームといろいろな情報が出る中、玩具展開もしっかり考えているのには本当に驚いた。云十年前の作品である性質上、まず狙うのは懐古。そしてプロジェクトの規模の大きさや余裕により徐々に手を伸ばしていく中、今の子供も狙い撃ちです!と明らかになって、どんだけ手を伸ばしてくれるのよと。子供だけでなく、子供におもちゃを買ってくれる親のことも考えてるんだろうけどねー……親が直撃世代でも、なんらおかしくないもの。
プロジェクトとしてしっかりしていると、おそらく放映期間もしっかりとってるんだろうなーと予測できてホッとする。ここ最近、懐かしの作品をアニメ化したはいいものの、1クールや2クールでまとめようとした結果、タイムアタックモードみたいなのも多かったしね。ダイの大冒険は全37巻、漫画としてはそこまで長くないけど、いかんせん削れるところが少ないんだよなあ……。読み切りとして作られた「デルパ! イルイル!」ですら、第一話としてしっかり組み込まれてるし。それに、ニセ勇者一行は外せそうで外せない。あいつら、出番の割には、居ないとマズい局面多くてなあ。
しかし、10月放送開始か。コロナで先が見えない昨今、そんな中でも楽しみだ!と心の底から言える予定が一つ増えたぜ。