日々雑談~3486~

 本日所用のため、更新を軽めにさせていただきます。
 明日の朝は、仮面ライダージオウでは檀黎斗、ゲゲゲの鬼太郎ではベリアルが大暴れか……なんなんだろう、この組み合わせ。両方、途方もなく濃いけど!

第32話「悪魔ベリアル 百年の怨嗟」

 タイトルを見る限り、今回のベリアルが来たのは100年前……つまり、1918年ってことか。第一次世界大戦が起こった年だけど、何かあんのかな、これ。水木しげる先生が生まれる(1922年)まで、あとちょっとだけど。以前のベリアルは江戸時代や明治時代に日本に来てたし、今回ちょっと日本来訪が遅れたんだろうか。まあ、見方を変えれば、鬼太郎を放映している今という時代がそれだけ進んだということでもありますが……OK、この話は止めよう。自分の年齢を考えちまう。

日々雑談~3485~

 公式が認めた以上、これは仕様だ!(クワッ!

 実際のところ、速度もハンドリングもフラッシュやリバースフラッシュが走ったほういいわけで。フラッシュデザインの車であるフラッシュモービルも、今回かなり速くなっているけど、それでも搭乗者のフラッシュほどではないですけどね。もっとも、スピードフォースに目覚めた連中は、全員ブレーキ性能はあまりよくないし、屋内だとすっげえ動かしにくいという。車と比べりゃ速くても、室内じゃあその速さが邪魔だよ!

 そして、道路を走る場合はたしかにフラッシュは最速ですが、移動速度自体は海の向こうや崖の上などの地形をばびゅーんと無視できる飛行勢の方が速いし快適だったり。スーパーマンとかワンダーウーマンとか、ローグスのトリックスターとかね。ジェットブーツでGO! ゲーム内とはいえ、ついにローグスから移動性能でフラッシュを上回る男が出てきたか……いや、飛行はトンネルのような狭い場所に思いっきり引っかかるので、一概にそうとは言えないのですが。

 要は、一長一短を把握しつつの使い分けがベスト。つーか、そういうゲームだしコレ! ところで、車なみの速度を持ちつつ、高いブレーキ性能とハンドリングを維持しつつ、トンネルもへっちゃらかつ、超高度のジャンプで障害も乗り越えられるユニットがいるんですが。その名は、ゴリラ・グロッド。Goriraは快適。いいね?

お知らせ

 所用のため、本日の更新はお休みさせていただきます。

日々雑談~3484~

 超高角度パワーボム級の屋上と校舎の落差だ……。

 映画がっこうぐらし!は、仕掛けの一つである「日常ものだと思ったら実は……」を早々に明らかにしているのですが、個人的にはこれでいいと思います。漫画やアニメの後で仕掛けのサプライズ効果が落ちているというのもあるけど、第一話で合わないと感じ退くことも出来る漫画やアニメと違って、映画は入ったらもう退けないし、鑑賞料金を捨てる覚悟で退いたとしてもそれはあまりいい思い出にならんでしょうしね。ハム太郎とゴジラの同時上映のショックは、諸刃すぎる。

 しかし、こうやって予告を見ていると、がっこうぐらし!のアニメや原作もそうだけど、なんだかゾンビものを見返したくなってきたな。最近、パニックホラーも増えたし、日常がぶっ壊れるホラーは隆盛ね。

日々雑談~3483~

 FGOは直接の下方修正がないので、その点も(貰う上で)安心だったりする。環境の変化や競合相手の登場による価値の低下は流石にあるけど。

 上記ツイートでも言ってますが、とりあえずピンと来たサーヴァントでいいんじゃないでしょうか。そのキャラが好きだ!とかこのクラスが欠けているとか、いろいろ事情を加味して。上方修正の可能性を持ちつつ、下方修正は無いので、後悔することも無いはず。もらった後のガチャで即出てきたんですけど!?という場合は……宝具が重ねられてラッキー!ということでひとつ。

 使っている感想としては、セイバーはネロか鈴鹿御前かランスロット、アーチャーは浅上藤乃を薦めたいものの今回対象外、ランサーはアルトリア【オルタ】かヴラド公、ライダーはアストルフォかマルタ、キャスターはニトクリスかエレナ、アサシンはエミヤかカーミラか加藤段蔵、バーサーカーはタマモキャットとランスロットで、アヴェンジャーは強いて言うならゴルゴーン。使っていて、比較的出番の多い該当者は、この辺りですかね。もちろん、付き合いの長さや、他のサーヴァントとの連携のような個々の事情もあるので、一概には言えませんが。とりあえず、周回だとニトクリスはクソ便利よね。たぶん、これはどんな状況でもブレない。

 まあ俺は、やっぱ貰うのはパールヴァティーだなあ。これでいよいよ、桜顔もメデューサ系列も全て揃い、我がカルデアにてフルのサクライダーが実現するわけだ。いやあ、長かった!
 

PAGE TOP