お知らせ
最近、どうにもバタバタしていて申し訳ないです。そして、本日の更新もお休みさせていただきます。
書くだけ書いて、次の日「ここ余分なのでは?」と削る作業のなんと辛いことよ……いや、どうせやらなければいけないことなんですが。筋肉の作り方と一緒で、文章も太らせてから削るのです。
最近、どうにもバタバタしていて申し訳ないです。そして、本日の更新もお休みさせていただきます。
書くだけ書いて、次の日「ここ余分なのでは?」と削る作業のなんと辛いことよ……いや、どうせやらなければいけないことなんですが。筋肉の作り方と一緒で、文章も太らせてから削るのです。
こんなにあふれる知性で返り討ちにされそうな推理漫画始めて読んだぜ……。https://t.co/M8IsX4rlD0
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2019年1月24日
ちょっと時間がないので更新できませんが、是非、このツイートのリンク先の漫画を読んで欲しい。いやホント、デザインも小ネタも間も凄いから。
そういえば、俺が担当している商業ノベライズは、みんな女の子が主人公で……戦闘シーンがあって……そして、怪死する……。 pic.twitter.com/gXyrVtbGSs
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2019年1月23日
Twitterで女の子が主人公の作品が話題になっているのを見て、自分で「あ!」と気づく。いや、怪死の部分は自覚してたんですけどね?
原作ルート寄りなカオチャの怪死は「彼らの死にどうすれば別の形で彩りを添えられるのだろう」で、オリジナル部分も多いDies iraeの怪死は「どれだけの死を形作って、意味をもたせられるか」と、互いに考え抜いた結果ながらも、仕上げ方やベクトルに若干違いがあります。それはそれとして、第三者目線で見るとひっでえこと考えてるなあ、俺!
Steamでカオチャの配信が始まったかー……。久々にプレイして頭をかきむしりたくなるほどの感情を楽しみたいものの、流石に脳に内容が染み付いてるからなあ。https://t.co/4Xt3Ljtoej
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2019年1月23日
壁に一本足頭突き頭してからプレイしようとした瞬間、別に記憶を失って無くても再プレイに問題ないのでは?という基本に立ち返る。カオチャはいいぞ……。
— 藤井三打 (@nikuzousui) 2019年1月23日
ちょうどいろいろ思い出したこのタイミングで、カオスチャイルドがSteam配信ですよ! とある情弱の記録でメインルートの話はだいたい追っているものの、各ヒロインルートの話にはあまり触れていないので、ノベライズを読んでいても未プレイの方は是非! 今はDies iraeもSwitchで出来るし、こうしてハードという枠が広がっていくのはいいことだ……。俺も落ち着いたら、またやってみようかしら。大体覚えていても必ず抜けはあるし、当時の感覚や高揚もまだ思い出せるはず……!
申し訳ありませんが、本日の更新もお休みさせていただきます。
作業に没頭していると、脳の容量がそれで一杯になって困るわ。
この状態だと、ここに書けるような別のネタをひねくり出すのに数倍時間がかかって、もう……。
少し立て込んでいるため、今日は簡易更新で一つ。
けものフレンズ2、前作の路線を手堅く固めていて、引き継いだスタッフの実直さを感じる……。けものフレンズはいろいろあって袂を分かつことになりましたが、分かたれた2作ことケムリクサとけものフレンズ2、両方とも上手くいってほしいもんです。
それはそれとして、けものフレンズ2の前にやってるキャプテン翼の出来がいいな。昔のアニメや漫画とは違った迫力があって、知ってる展開なのに見てて手に汗握るぜ。
そして、パンダ強え……。