日々雑談~5665~

 相撲は階級制が無いので、基本的にはいくらでもデカくなれるし、デカければデカいほど強いのよね。そりゃ、あまり太ってしまっては身体にガタがくるってのもあるけど、格闘技の鉄則としてデカいのは有利。その一方で、小兵力士が勝てるような技やシステムがあるってのが面白い。ただまあ、小兵と言えども最低限のデカさを要求されるって現実はあるのですが。数年前までは、新弟子検査の基準も一回りデカかったし……。それはそれとして、明治時代あたりまでいくと、150センチ代だったんじゃない?って力士の話もあって、これはこれでスゲえなと。流石にこの時代の相撲は情報が少ないんだけど、いったいどういう立ち回りをしていたんだろうか?

お知らせ

 所用により、本日の更新はお休みさせていただきます。

日々雑談~5664~

 うん、静かだ……キン肉マンがある月曜の0時なのに、すごくタイムラインが静かだ……。
 今の状況を見るとしゃあないので、自分も粛々と。大半の人の選択肢がこうなってしまったのは、寂しいね。
 
 

 SwitchでシヴィライゼーションⅥのセールをやってたので購入。時間泥棒とは聞いてるけど、わかった上で買うのだから問題はない。ここがヤバいとわかったなら、警戒して進む。これが人間の知恵ってやつですよ(眼鏡クィッ

 ああうん、やべえわコレ。キングクリムゾンだわ。2時間ばかし、マジですっ飛んだ。法で規制したほうがいいんじゃない?とか気軽に言うくらいの時間泥棒。いいですか! わかっていても引っかかるのが人間なんですよ!
 やることの多さと一気に出来ないバランス、そして途切れないターンと、やめるタイミングがないのがおそらく時間泥棒の理由。これは恐ろしい、一日のスケジュールにプレイ時間を組み込まないと大変なことになる。というか、チュートリアルなのに制限ターン数が300越えてるっておかしくない!?

日々雑談~5663~

 地上波マッド・マックス 怒りのデスロードを後半から見ましたが、やはりいつ見ても爆走! 最高!のハイテンションムービー。そして勢い任せに見えて、実は神話のオマージュや登場人物の細かな心境や描写と、実は物凄く丁寧な映画でもあり。マックス、フュリオサ、イモータン・ジョー、ニュークス、登場人物の誰をテーマにしても一晩語れそうなのがその証拠。なんだったら、人食い男爵の乳首いじりだけでもいける! ゴメン、やっぱ無理だ!

 ゲームショップのワゴンに入ってたりもするゲームなのですが、実際ワゴンで見つけたら、まずお買い得だから買っておけ! いいから! とにかく、荒野を走るだけでなんか楽しいから!

日々雑談~5662~

 ある意味、この作品の肝となるエピソード。そりゃ設定的に強さはいくらでも盛れるけど、強いキャラを強く見せるために必要なのはやはり芯の有無。芯があるキャラより芯のないキャラの方が、作るのが楽っちゃ楽なんだけどねえ。いくら設定マシマシでも、強キャラにはなれんけど。

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