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ゲーセン

ダメプロデューサー二人のアイマス放談

「PSPでアイマス新作か。X−BOXの虎の子が、まさかソニーに身売りするとは」
「身売りという表現は荒っぽいが、実際どんな作りになるんだろうな。ゲイツ商法は使えんわけだし」
「3本分割って時点で、商魂を感じますが」
「商魂がどうかは知らんが、実際一本に全てのアイドルをブチこむのは無理だろ。無理やりぶち込んで、一人一人のシナリオが薄っぺらくなるよりはマシ」
「対戦とかできんのかなあ。オーディションで」
「無理じゃないか? PSPはツラを付き合わせながらの対戦に向いている機体だし。そういった意味では、Wi−FiがあるDSの方がX−BOXに近い対戦環境を作れるかもな」

『……愚図……鈍間……アピールをし忘れるなんて……』
『思い出ボムを使えば勝てるという甘ったれた思想こそ、忌むべきもの……!』
『吐き出せ! 吐き出せ! 貴様の抱えているファンを全部吐き出せッ!』

「なんだこの、福本調のセリフの数々は」
「え? PSPで面つき合わせてオーディション対決した際のイメージ」
「生々しいから! 生々しいから!」
「だってあのオーディション、システム的には限定ジャンケンに近いじゃん。手探りの新ギャンブル! マヌケな素人を喰らう、ベテランプロデューサー! ワシと組んでジェサイド打ちせえへんか!?」
「黙っとけといいつつ、全面否定できねえッ」


「各ソフトにはライバルキャラがそれぞれ居るのか。美希はともかく、響と貴音はアーケード版ロケテからの復活か。余りに長い潜伏期間、四年の恨みをここで晴らすか!?」

『あなた達はいいわよね、ステージに立てて。どうせアタシなんて……』
『(スポット)ライトなんて汚してやる!』

「いい加減、地獄兄弟ネタは止めようぜ?」
「止めろといわれても捨てられぬ。しかし美希が765を裏切るのは予想外だったぜ」
「何故か俺は、クラスで好きな人同士で班を作って余っちゃった可哀相な子を思い出したが。こうなると覚醒ミキの出番は無いのかな、茶髪の」
「出番あるよ、茶髪」
「マジで!? ソースは!?」
「961プロのアイドル全部倒すと、金髪のカツラ取って茶髪になって復帰するから。でも不評なんで、次回作では何事もなかったかのように金髪に戻るらしい」
「バッファ○ーマーン! てえか、お前の脳内ソースじゃねえか!」
「新曲が出来るまで、ここは引き受けたぜー! キン肉マン!」
「元ネタ隠す気もねーし」
「ヤキニクマーン!」
「知らんから、アイマスCDとかキチンと買っている人しか知らんから……」
「こうやって激闘の末に出来たのが、3rd主題歌のキン肉マン旋風です」
「うん。話がズレすぎたから次に行こうな」


「しかし響さん、見事にダマされてますなー」
「全く。事に欠いて、プレイヤーを変態プロデューサーとは……」
「ああ。失礼な話だぜ! アイドルへのセクハラ行為なんて……行なった……事が……」
「……」
「……」
「無いのか?」
「そっちこそ、パイタッチとかやってんだろ?」
「いや、パイタッチがパーフェクトコミュニケーションのアイドルも居るし」
「くっ、9割以上のプロデューサーが変態行為まがいをしている事を知っていて、自分のトコのアイドルにアイツは変態だよと吹き込むとは、恐るべし黒井社長! 子安声でそんなこと囁かれたら、俺でさえ自分が変態なのではと疑ってしまうぜ」
「僕ら変態じゃないよ、変態という名の紳士だよ!」


「で、ライバルアイドル最後の一人、貴音さんなんですが」
「……」
「早く黙ってないでネタ出せよ」
「いや、現時点では特に無いんで」
「ネタにするより失礼な扱いだな!?」


「しかしよお」
「あんだい」
「随分とヒドいネタばっかだな。いろんな所に怒られるぞ」
「あー大丈夫大丈夫。全て解決する魔法の一言があるから」
「魔法って、そんな都合の良い言葉があるはずねー」

※今回のネタ出しは全て管理者が行ないました

「これぞ魔法!」
「コレ、お前助かっても、俺助かってないよね」
「チャチャチャ チャッタラタッタ タッタラタッタタタターン タタターン♪」(ドリフ撤収のテーマ)
「口で演奏しないで、せめてようつべとかニコニコにリンク貼れよ!」

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ゲーセンのシャッターがガラガラー

 三国志大戦しばらくお休み! ジャンジャンジャーン!
 ……なんつーかスランプでして。ここらで一回次のバージョンアップまでお休みしようかと。君主カードも押入れにしまうなんてレベルじゃなく、管理人に渡してしまったので、しばらく休養確定! 一回、金欠の時にアイマスのカードを預けた以来だぜ。


 クイズマジックアカデミーも、バージョンアップで称号がリセットされカオスと化しているので今はやりにくいかな。正解率100%でも2位ってどーよ、しかも二回も。


 結果的にしばらくゲーセンとはおさらばかな。ちょうどいいから、原稿終わるまでお休みかな。
 夏まで行けそうにねーな……

今日は私と真美で、Wアイドルだからね……

 アイマスのL4U発売と言う事で、アイマス日記だー!イエーイ!
 でも書く事無いや、最近やってねえし。雪歩を育成しているんだが、もうなんというかブーストメールが痛々しい。すまないなーと思うんだが、もう一方でSの快感がムクムクと。なんか、もう3ヶ月ぐらい放置してイジめたい気分に。やばい、コイツは俺を狂わせる。このままだと夏の新刊が雪歩メインのR18になってしまう。肉雑炊は健全サークルですヨ?


 まあX−BOX買ってもいいかなとは思うんですが、俺の今までの行動パターンから言って、何故かアイマス買いに行った数時間後にゾンビにジャイアントスイングして喜んでいるんじゃねえかな


 某所で、なんか今後は律子をプッシュすると開発者の方が言っていたんですが……え? ギャグ? と思った俺は汚れている。こういうヤツが、千早誕生日記念だとか言って、店先にまな板置いたりするんですよ。俺はやってないよ!?
 それはともかくとして、実際ありえるプッシュとしては、ついに眼鏡開放とか思ったんですが。覚醒キャラに、WライダーならぬW亜美真美ときたらこれしかないんじゃないかなと。しかし、眼鏡開放は前者とは違い、確実に諸刃の剣となる危険な一手。たやすく開放しては、どっかのあの人みたいに没個性になるぞ! 眼鏡と委員長属性が物凄くジャストフィットしているので、無理に開放する必要は無いですがね。
 律子プッシュで思い出したんですが。当初稼動してやり始めた頃に管理者と、2が出たら律子は絶対2で削られて、今の社長か事務員のポジションになるんだぜとか話してたんですよね。別に人気とかそういうの関係無しに、キャラ的に。まさかあの頃はここまで息の長いシリーズになるとは思っていなかったモンで。


 稼動から数年か、色々あったなあ……。ゲーセンに有る限りは、カード捨てずに取っておこうかとは思っております。
 有る限りといっておいてなんだが、今のゲーセンの状況を見るに、来年にはもう無くなってるんじゃね? これだけ長くやっていて、バージョンアップ数年無しとかありえねえし。

久々に替え歌ー(大戦編)

三国志大戦で替え歌やるけどいいよね? 答えは聞いてない!


Help Me KJAAAAAAAAA
(元歌はビートマリオ氏の「Help me, ERINNNNNN!」 同人ソングだがカラオケにもあります。知らなきゃコレでどうにか)

あぁ、どうしよう!? 激しく削れた城ゲージ
私の城ゲージ 劣勢の城ゲージ
もう、早く行け! 後一歩で落城この場面
あなたを呼ぶサイン 高順!あなたへのサイン
「高順! 高順! 助けて!」今日も聞こえてくる
一揆貫徹 計略使い落としに行こう
呂布軍の武将達は いつも脳筋
ほらまた誰かに 呼ばれてるよ

(高順!高順!助けて高順!)×2
さぁ行こう!

「高順!高順!助けて!」今日も叫んでみる
武力30 専用計略の力 
呂布・張遼二人は まだ帰ってこない
騎馬が来た 壁についた ヤラれちゃうよ

(高順!高順!助けて高順!)×2
早く来てー!

さぁ、助けましょう! 赤く染まった城ゲージ
あなたはばくち打ち 破滅的陥陣営
ほら、急がなきゃ! 強く押し込んだボタンは
計略出すサイン 高順!私へのサイン

あぁ、どうしよう!? 激しく削れた城ゲージ
私の城ゲージ 劣勢の城ゲージ
もう、早くして! 強く押し込んだボタンは
計略出すサイン 高順!あなたへのサイン

さぁ、助けましょう! 高く振りあがるあの腕
あなたはばくち打ち 暴虐陥陣営
ほら、急がなきゃ! 削れきった城ゲージは
私を呼ぶサイン 高順! 助けて高順!


おまけ
袁紹軍のシラーッケ
(元歌はドロンボーのシラーケッ。知らないなら無料放映のヤッターマンを見よう!)
もうこんなに有名よ袁紹軍よ
全国優勝よ モテモテよ
袁紹 顔良 文醜(ブサメンって言ったの誰だ)
頑張ってるわ(ホイ) 頑張ってるよ(ハイ) 曹操なんかはなんのその
(ど〜れ、修正だべ)
あーらまたイヤね SEGA様ね
使用禁止でこれまでね チャーキ(シラ〜)

カードは踊る

 小僧、教えてやる。
 まず一つ。陥陣営は万能の計略では無い。追い詰められなければ真価が発揮できない。効果時間の短さ。速度上昇無し。攻城力と火事場の効果という長所で隠れてはいるが、短所も持ち合わせているのだ。
 そして二つ目。高順入りのデッキに対し、中途半端に優位に立とうとするな。壁を一度叩いて逃げ切るか、それとも落城させるか。どちらかハッキリとさせろ。攻防を無視し、歩兵騎兵を張り付かせての端攻城など、愚の骨頂。壊れカードの力を最大限に発揮できるようなお膳立てを、自ら行なうな。
 最後に三つ目。一枚のカードで勝てると思うな。一枚のカードを最大限に活用する運用ならともかく、なにも考えずの強カード頼りは軍略ではない。一人の武勇で戦に勝てるならば、三国志は三国設立前に、呂布により終わっているぞ。
 これが、俺の教えであり、ポッと出の高順使いである、貴様らの敗因だ。特にそこな貴様。破滅の舞い+高順という見せ場を用意しておきながら、陥陣営未使用の俺に負けるなど未熟の露出行為よ! 軍師のSR周ユは何の為にいたのだ!


 だってさー久々に腰据えて三国志大戦やったら、猫も杓子も高順で、しかも全員がホントわかってないレベルなんですもの。俺が一番高順を上手く使えるんだーなんて思ってませんよ? 俺だって、暴虐との合わせ技や、計略ミスで高順使いに負けてますし。ただ、今回ぶつかった連中はホントに酷かった。カードを使っているのではなく、カードに踊らされているって感じ。強いだ、壊れだなんてカードでも、自分への向き不向きもあるんだぜ。


 ああ、ちなみに上に上げた教則事項は高順対策になりますんで。落城はハイリスクなので、壁に一発入れて逃げ切るって言うのが良いかな。UCの片目や、看破の兄ちゃんがいれば、これで完封できます。こちらが呉だったら火計で、蜀ならば槍でチクチクと防衛。群雄だった場合は、完封狙いではなく、落城狙いのハイリスク戦の方がいいかも。完封戦はつまらん展開になりますが、双方落城狙いの戦は、ガチでぶつかり合うので脳汁ほとばしるくらいおもろいですよ。

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繰り返しはなんとかの基本です

 高順の人気ハンパねえ!(挨拶) と言うわけで三国志大戦ネタ。
 おいおいおい、なんか値段も高騰している上に、大人気ですよ彼。
 コスト2.5で武力9の知力5の騎馬、一騎打ちにも安心な勇猛に加え、バカみたいな火事場効果+攻城力のクセに士気3で使える陥陣営。
 ハッキリ言って2の高順は使い難かった。コスト2の武力8は及第点だが、知力は南の蛮族やリザードマン以下の2。武名を馳せた筈なのに、何故かノット勇猛で結構あっさり討ち取られるし。陥陣営も強力ではあるが、真っ直ぐにしか進めない不器用さ。同じコスト2騎馬の豊富さも相まって、超不人気だった。2の時代で俺以外に使ってたヤツみた事ねえ。0って事はないだろうが、少なくとも対戦したことも無いし、生で使っているのをみた事は一度もない。不遇だった、注目が無さすぎて、計略が上方修正されても話題にもならなかった。
 で、3になってRになって、ワーイこれで大徳や求心とも張り合えるぜ。と思って使ってたら、大人気になってらっしゃる……。強さの代わりに、個性を失った俺惨状。人気無いからデッキの中核に据えてたのに。このままではデッキが、俺が最も嫌う没個性の波にのまれてしまう。でも悪鬼陥陣営でググったら、普通にこのサイトがトップに来たので結構大丈夫かもしれない。開幕乙デッキとしての要素もあるので、多分珍しい筈だ。


 しかし、実はこれは良い機会なのでは? ここでいよいよ悪役チックな群雄から抜け出して、俺に三国に行けという思し召しではないのか。俺も一回ぐらい英傑号令を使って主人公っぽい勝ち方で勝利!とかしてみたいし。
 現状だと「ナイテユルシヲコエ!」とカユウさんが怒り狂ってます。確実に、悪役嗜好だ。ついでに、高順も切り捨てよう。三国に移るんだ。群雄の英傑号令持ちなんて一人ぐらいしかおらんし、持ってない。
 とりあえず、次にゲームして排出された号令持ちに合わせてデッキ組もう。
 えーと、どれどれ……お、SRキター!! SRなら高確率で号令持ちなんで、期待できるぜ。なんか前もこんな展開があった気がする


SR董卓
 メタボリック通り越して、もはやエイリアンな外見を持つ暴虐なる君主。
 前述した群雄で唯一の英傑号令持ち。
 自城を削る号令なので、高順との相性良好。


 またこのオチかー!!

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悪鬼陥陣営デッキ。名前だけはカッコいい

たとえ一回の負けでも、何故負けたか、どうすれば勝てるのか、何が間違っていたのか、多くを学べば人は一気に成長する。
三国志大戦の店内対戦でボコボコにされて敗因を自分の目線と相手の意見を取り入れて検証した結果、破竹の全国対戦5連勝です。ダメ計への注意と伏兵の処理の仕方を覚えるだけでだいぶマシになったぜ。
という訳で、大戦知らん人にはなんのこっちゃのデッキ公開。

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三顧の大戦

西涼もほぼ使用禁止か……西涼&他軍使いの俺はどうすりゃいいんだorz


というわけで三国志大戦3をやってみました。やってみたら思ったより感覚変わらなかった。象が消えたり、武将のメンツが三国志前半寄りだったりと2よりもしかしたら1に近いかもしれない。1からの復活カードも多数だし。俺、1やったことねーけど。あ、勢力が一新されて魏呉蜀以外の勢力は群雄でひとくくりにされました。南蛮や袁家は全員消えましたがね、バージョンアップまで待とうぜ!


しかし今まで使っていたカードがほぼ使えないとなると、再びデッキを組み上げる必要性があるわけで。旧カードは全部が全部使えないわけではないが俺の主力は殆ど使用停止となったし、新たな道を歩まねばならんのですよ。
しかしせめて、せめて長年付き合ってきた高順さえ居てくれれば、奴の陥陣営は強烈かつ虚を突きやすい上に人気が無いという俺好みすぎる計略だったわけで。人気が無い理由は、単純にその……漢字が読めない南蛮軍並みの低知力のせいではないかと。文武両道で使いやすい馬なんか他にゴロゴロ居ますからね。使いにくくて頭悪い馬なんて普通使いませんて。アンコモンなので普通に手に入れやすいのになあ。


そうだな、ここいらで俺も普通の男の子にもといメジャー三大国使いとなろう。蜀とか魏とかね、使って天下とか狙ってもいいと思うんですよ。呉? あんな美男子&ダメ計ぞろいの国滅んじまえ。奴らに何回煮え湯を飲まされたか。天下ー無双かけてみたけど火計相手じゃ意味が無い!
私怨はさて置いて、ここでプレイして一発目に引いたカードで方向性を決めるとしましょう。方向性を決めれば、カードも集めやすいですし。というわけでさらば高順。使用停止の君にはこれ以上付き合ってられないのだよ、さあて俺の相棒となるカードを確認しましょう。
お、銀色に輝いているって事はレアですな。レアならばデッキの中核たる可能性も秘めている筈、幸先がいいですよ。コストが2・5で武力9知力5の勇猛持ちの騎馬と、中々にバランスの取れたスペックですな。だが、2.5の高コストとなると計略の内容も問われますよ? えーと計略は「陥陣営」か。
……R高順ー!!
なんたること、高順が一発目早々帰ってきました。なんでしょう、この復縁の速さは。これでは君とのタッグは卒業したいと豪語したけど結局離れられなかったテリーマンのようです。もしくはドラえもんのウソ800。高順なんかだいっきらーい、ずっと離れたーい。


あーでも強いですね新高順。低知力という弱点も無くなり、原典の武名にあわせて勇猛持ちに。なにより今まで発動後一直線にしか動けなかった陥陣営が操作可能に。一回発動すれば相手の防衛線を一気に破壊します。なんつうか全てがまっとうに強化されているんですが。普通に相棒に事足りるレベルになってしまった。今までは使いにくくて、みんなにそっぽ向かれていたカードなのに……お前なんか高順じゃねーや!!(酷)


あ、そういやついに新LEに待望の蒼天航路が追加されたようです。曹操が主人公なので魏の連中が多数LEとなっているようですが。あの作品で俺が一番好きなのは劉備なんですがね、あのどうしょもなさがたまらん。
……うん、確かに徐晃は大活躍してたよ、蒼天で。でもさ、初登場の全裸で馬にまたがっているところカード化かよ! これがセガクオリティか!?

初めての三国志大戦〜一分で負けた男〜

どうもー身内からの評判が地味に悪い、はじめての三国志大戦第二回目です。
だってしょうがないじゃん! あんまネタ走ると入り口の為の口座って意味が無くなるし。第一、対人勝率0%のオマエと比べりゃどんなネタだって面白くねえよ管理人!
第二回目のテーマはカードの等級&色。予告したカード入手方の前に書こうと思ったらエライ長くなったんで独立させて書きます。
あと第二回目というか、この講座の裏テーマとしては管理人のようにならない為の心構え。勝率0%なのに女性オンリーデッキとか夢見るのよくないと思うんだ。夢を見るにもそれなりに資格があるのだよ、チミ

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初めての三国志大戦

どうも今日は。「初めての三国志大戦」の講師を務めるふじ……もとい三州大尉の裁鬼です。講師と申しましても、自分も初心者に近いです。そうですね、ポジション的には初代ポケモンのタケシぐらいで。ゼニガメ&フシギダネなら楽勝ですが、ヒトカゲを選んだ方、地獄を見てください。
この講座は始めて三国志対戦に接しようとしている方のための講座です。三国志対戦は良ゲーながらも、中々に敷居が高い。周りにプレイしている人間がいなければ右も左もわからない……そんな方を救うためのものです。ほんとに最初、スターターキットを買うところから始めます。
同じ初心者の自分の経験と戦歴を肴にして多少ネタを交えて互いに成長することを目的としています。たぶん中級者以上の方々の参考には全くなりません。
てえかまともな攻略情報が知りたければ三国志大戦WIKIを読むべし!
それでは始めさせていただきます。

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