日々雑談~3574~

 ようやっと、キャプテン・マーベルを観てきました。

 スパイダーバース、アベンジャーズ/エンドゲーム、キャプテン・マーベルの要素を併せ持つ、パーフェクトコミックスことハワード・ザ・ダック……。スパイダーマンとアベンジャーズはともかくとして、キャプテン・マーベルの超重要キャラに関しては、コミックスにおける数少ないちゃんとした出番がこのハワード・ザ・ダック誌なので、本当にレアでホットだったりする。むしろ、なんでアイツ、映画でああもいい扱いになったんだ。

 というわけで、超重要キャラに関する話はネタバレとなるので一度隠しておきます。キャプテン・マーベルの細かい話はまた今度。
 ……ネコじゃないですよ?

 

 

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日々雑談~3573~

 これまでは1日置きの更新でしたが、日曜は所用で更新できなかったため、結果2日ぶりの更新。エピソード1の山場です。そして、山場はやはり区切り方が難しい。

 いまのところ1話につきだいたい4000文字のペースなのですが、次回あたりは区切りの調整のため、少し文字数が抑えめになる可能性も。実のところ、連載化に際してどう区切るかについてはあまり考えていませんでした。普段だったら考えるのですが、好きに書いている分、ちょっとおろそかになってましたね。やはり、実地でないと学べないことは多いわ……。

日々雑談~3572~

 昨日は更新できず、申し訳ありませんでした。またちょっと最近、バタバタしておりまして。

 悪いとわかっていてもそうするしかないと決断できる男の背中は、哀しくも格好良い。まさか王位争奪戦では小悪党街道爆進中だったフェニックスが、こうもダークヒーローに近い存在に覚醒するとは。

 それにしても、アリステラがあっさり追い詰められた辺り、やはり邪悪神憑依のフェニックスはラスボス級の強さ。5神憑依の最強形態はまだだけど。この知性の神の憑依が敗北フラグ……とは思えるものの、実際どうやって倒しゃあいいんだ。旧シリーズのラスボスであった以上、生半可な倒し方はフェニックスだけでなく旧シリーズの傷になっちまう。アリステラは、いったい何を狙っているのか。やはり、追い詰められることによる火事場のクソ力の覚醒か?

日々雑談~3571~

 オリジナル小説をカクヨムにアップした報告をTwitterでつぶやいた後、FGOのホワイトデーイベントに関した攻略情報も何気なくつぶやいてみる。

 お気づきでしょうか。RT数の超大幅な差に。
 発言が注目されるのは嬉しいけど、できればオリジナル小説の方でバズりたかった……せめて、三分の一ぐらいこっちに……ネットって、やっぱ難しいなあ。

 あと、上記の高難易度ライヘンバッハの再戦に新宿のアヴェンジャーの相性がいい理由を追記しておくと、ホームズは戦闘開始から5ターンほど解除不能の防御力&宝具耐性強化状態になります。この5ターンの間、もっともダメージの効率がいいのはクリティカルによる一撃となり、元来クリティカルアタッカーである新宿のアヴェンジャーの本領発揮な状況になります。もともとクラス相性によりダメージを軽減できるので、5ターン生き延びるのも楽ですしね。実は、強引にダブルスカディで3ターンクリアも出来るようですが。この使い方でのライバルは、巌窟王。

 とりあえず、オリジナル小説に関しては、また明日埋没しない時間にRTしておこう。効果があるかどうかはわからんけど、誰かの目に触れる可能性がわずかでもある以上、やらんよりはマシだろうて。

日々雑談~3570~

 アベンジャーズ/エンドゲームの新予告。来月の公開に向け、徐々に核心に迫ってきたものの、まだ何がどうなるかまったくわからん! 正確には、何をどうすれば事態が解決するのかまったくわからん! サノスを倒せば、どうにかなるのかねえコレ……。

 そんなこんなでエンドゲームの着地点について悩んでいるうちに、今日からキャプテン・マーベルが公開。これは……おそらく、最速で観に行けるとしても日曜か。先週はスパイダーバースで、今週はキャプテン・マーベル。マーベルの密度が、密度が濃い!

 なんとか無事、日曜には行けるよう、コツコツいろいろなことを片付けておくか。しかし、頭の中のキャロル・ダンバースに関する知識の更新が遅いのか、しょっちゅう映画ミズ・マーベルと間違って書きそうになっちまう。それは、今となっては過去だっつうに。

 それにしても、映画ミズ・マーベルか……そのうち、カマラ・カーンが主人公で制作されたりするんだろうか?