日々雑談~3456~

 PS4のシェア機能を使って、Twitterにプレイ動画を投稿してみました。多少の調整が必要とはいえ、そこまでの手間を掛けずこうして動画にできるのは凄いですわ。実際やってみると、更に先の部分。ゲームの実況の流行りや人気もよくわかる……技術的なハードルが下がれば、参入者が増えて隆盛になるわけで。もう少し若い段階で触れていたら、実況者の道まっしぐらだったかもしれんね。

 しかし、改めて自分のプレイを見ると、少し空中コンボが多すぎるな。空中コンボが一番安全とはいっても、多彩なガジェットをもう少し扱わないともったいないし、カウンターや地上コンボも駆使したほうが、スパイダーマンらしくなるはず。それに空中コンボも、もう少しシメにウェブを使ってもいいかも……。こうして、自分のプレイ動画を見ると、足りないところが浮かんで見えてくる。録画機能、便利だわー……。

日々雑談~3452~

 作業のキリが付いたので、PS4のスパイダーマンを起動。ニューヨークの平和を救わねば……きっと俺が居ない間は、パニッシャーが頑張っていてくれたに違いない(大惨事

 改めて戦闘ミッションなどを攻略してみた感じ、実は今までのスパイダーマンのゲームシリーズに比べて、スパイダーマン自身のモーションは減っている。おそらく、近年だとかなりシンプル。弱強ボタンを使い分けてのコンボや、投げ技つかみ技、滑走型マッスル・インフェルノな人間サーフィン、ウェブをバンテージ代わりにしてのパンチ強化、あとはアメイジング・スパイダーマンのクライマックスで見せたウェブで自分の体を振り絞っての大ジャンプも出来なくなってるかな。このようなアクションの取捨選択は、シリーズ新作が出るごとにおこなわれているのですが。

 もっとも、アクションが減っているからダメだ!ということはなく、ボタン操作自体は簡単になり、制動の良さで空中コンボもやりやすく。その方向性は、間違いなくアクションの研磨とスパイダーマンらしい宙を舞う戦いの追求。更に、多彩なガジェットの追加により、出来る事の数はあまり変わってません。スーツパワーやガジェットは、ほぼ新顔だしね。

 自身の発明品やスーツを駆使するスパイダーマン。これもまた、スパイダーマンの一つの顔と言えましょう。むしろこの、頭脳で立ち向かう姿勢は、コミックスにおける最初期からあった姿勢。蜘蛛以上の機動力を持つバルチャーや、超電パワーのエレクトロとの初顔合わせ。蜘蛛のスーパーパワー以上に強力なパワーを持つ敵に立ち向かう際、スパイダーマンが頼りとしたのは自身の頭脳でした。

 つーかうん、敵の集団をウェブボムで固めてから即座にサウンドウェーブで吹き飛ばすと、一気に壁や障害物に張り付いて一網打尽になるね。これは、実に凶悪。ガジェットと体術を組み合わせて生まれる、新たな可能性。おそろしや、蜘蛛男……。

日々雑談~3446~

 いくらフォトモードが優秀でも、PS4コントローラーのオプションボタンを押さないとダメだからね……そして間違ってSHAREボタンを押してしまい、ああもう!となるまでが様式美。最近の洋ゲーのフォトモードはカメラの調整だけでなく、キャラクターの表情を変えたり、多種多様なフレームが用意されていたりと、まさに至れり尽くせり。スパイダーマンは、本人のイメージにカメラがあるのと、ダイナミックな挙動が出来るという点で、更に相性がいいねえ。そしてフォトモードはSNSと相性がよく、ゲームの拡散力にも繋がる。いやはや、新時代だのう。

 昨日に一昨日と気張ったので、今日はその分、空いた時間でPS4のスパイダーマンをプレイ。スパイダーマンのゲームはそれなりにプレイしているものの、今回は敵もわんさか、更に若干ボタン配置に変更がありと、慣れないことによる操作ミスが発生。でも、触れているうちに、だんだんと慣れてきました。今回のスパイダーマンは、空中戦でなるべく敵に囲まれないようにしつつ、強力なガジェットで対処していくのがベストな戦い方か。三次元的な戦法と科学的なガジェットの駆使、スパイダーマンらしい以外の例えが思いつかんですな。

 ……え? お前、出るの?

日々雑談~3445~

 その作品一つで、シリーズのイメージを一変させ、さらに勢いを盛り返したという意味では、バットマン:アーカム・アサイラムの方が革新の呼び名に相応しいと思う。アーカム・アサイラムが出るまでは、横スクロールアクションにベルトスクロールアクションにモータルコンバットとアクションのよくわからない合体と、バットマンのゲームは敵を真正面から倒していくアクションが主だったので……。

 革新でも研鑽でも結果に違いはないものの、その過程も尊重すべきなので、たまにはこうして細かいことも言っておきたいところ。一気にPS4にてスパイダーマンは完成した!という認識だと、今までの作品や関係者が報われない話。どうしよう、毎日この話ばかりというのもアレだし、一回言いたいことやポイントをまとめておいたほうがいいかな。

日々雑談~3443~

 PS4のMarvel’s SPIDER-MANを予約したかどうか? オンライン版を購入済みだったものの、ダウンロード時間からしてちょっと今日中のプレイは無理だな!という体たらく。たぶん、外出時にパッケージ版を買って、家帰ってきてからプレイしてもあまり変わらないな……なぜ俺は、わざわざダウンロード版の利点を一つ殺しているのか。まあ、徹夜するわけにもいかんし、これでいいんだろう。きっと。

 

 通りすがりにちら見したFGOのアーケードがやけに空いていると思ったら、ウチみたいな田舎のみの現象じゃなくて、全体的に空き気味なのか。

 現状、サーヴァントがあまり揃っていないってのもあると思うけど、一番しんどいのは金の問題じゃないかなあ。カードを手に入れようと思うと、100円硬化をじゃぶじゃぶ飲んでいく艦これアーケード同様の仕様だけど、ブラウザゲーの艦これはほぼ無料で出来るけど、ソシャゲのFGOはモリモリと金持ってくからなあ。流石に、課金の挟み撃ちはファンの財布がもたんでしょ。FGOアーケードの稼働初期は、いろいろあってFGOの方で石をガンガン配る=課金をする必要があまり無い状況だったし。単純にファンの体力(財力)が切れて、取捨選択した結果の今な気がする。

 とりあえずは、これからどれだけサーヴァントを増やせるかよねえ。イメージイラストに出ている連中も、結構な数、未実装だし。カードを印刷するシステム上、値引きは難しそうだけど、どうにかまた盛り上がって欲しいねえ……。