日々雑談~2196~

世莉架「タクも立派な人気者だねえ。特別だよ、うん」

乃々「困っているのなら家に帰って来なさい、拓留?」

雛絵「先輩~ちょっとお宅におじゃましてもよかですか? 雛絵ちゃんだけで物足りないっていうんなら、華もいるんで」

華「ん」

拓留「よし。とりあえず、誰が僕の住んでいるトレーラーハウスを、ポケスポットにしたのか、はっきりさせようか。Ingressとのポケスポットの関係性を考えると、長期的犯行だよな?」

 

 

 拓留のトレーラーハウス、Ingressのポータルに申請したら通ると思うんだ。
 みんな大好きカオスチャイルドと流行りのポケモンGOを掛け算したところで、反動のように真面目な話に。いや、当サイトの当社比的に。

 昨日も話しましたが、ジャンルやその分野に人が増えるということは善悪の区別なく増えるということ。つまりは、トラブルが起きる確率も上がるわけです。そしてこのトラブルには2パターンあり、まずは新しくやって来た人がトラブルを起こすパターン。そしてもう一つ、先述のものに比べて比較的隠れやすいパターンなのですが、新しく人がやってきたことでジャンル独自の常識が世間の常識に晒され、非常識さが浮き彫りになるパターンも。わりとこれ、ネットによりジャンルの垣根や分野の境目が薄くなったことにより起きている現象な気もします。山の常識は、山から降りた瞬間使えなくなるのですよ。

 このジャンル内の常識や順位付けに拘りすぎると、それは第三者からマウンティングと呼ばれる光景になるのでしょう。新しい人が来たからといって、自らを変える必要は無い!というのは正論だけど、だからと言って周りを顧みず、今までの己をそのまま貫こうとするのは、傲慢よね。己を通すにも、変わる周りを自覚した上でないとアカンよ。

日々雑談~2178~

 ぐわー! 明日も仕事あるし、タイムリミットだ! というわけで、映画デッドプール感想~バーリ・トゥードver #5~の完成は、明日までお待ち下さい。ううむ、6月中にカタをつけるつもりが、7月突入。一応1日までにどうにかすれば、公開からまる一ヶ月のライン上にはいるから!(下がっていくハードル

 カウントダウンが終わり、アニメ「CHAOS;CHILD」の公式サイトが更新されました。今冬開始、そして宮代拓留、尾上世莉架、来栖乃々の名前を見るだけで、テンションがあがるってもんですよ。カオスチャイルドは正直、かなりアクロバティックな構成にしないとアニメ化が難しい作品だと思うのですが、だからこそ楽しみです。いやホント、どうなるのかねえ。うきや雛絵や華も出張ってきて欲しいし、躍動感溢れまくりな華ルートをアニメで観てみたいというのもある。そしてグロとエロは、どこまで許されるんだろう!
 贔屓目抜きで、カオスチャイルドは素晴らしくそして凄まじい作品だと思うので、待ちきれない方は本家であるゲームをプレイしていただければ。そんなカオチャの世界観を広げる、複数のコミカライズ作品。そしてノベライズであるCHAOS;CHILD とある情弱の記録も是非よろしくお願いします。

とある情弱の記録 表紙

日々雑談~2156~

 アイドルマスタースターライトステージにて発行された、一部の限定アイドルを除き、どんな高レアアイドルでも入手できるスカウトチケット。そのチケットで、スカウトしたのはSSRの二宮飛鳥でした。なんで彼女選んだのか言われるとその、カオスヘッドっぽいよなあと。だってもう、スカウトした時のコミュとかアレ、めっちゃカオスヘッドですよ!? 場所のモデルも渋谷だし、いつディソードが浮かんできてもおかしくなかったって!
 そして、カオスチャイルドではなく、カオスヘッドっぽいというのが微妙な誤差。二宮さん、カオヘは馴染むけど、カオチャだと浮くと思うんだよなあ。神崎蘭子は科学アドベンチャー基準の仕分けだと鳳凰院凶真寄りで、これまたちとカテゴリが違う感じですね。

 いくら神の如きカリスマ性を持つ候補者でも人類史に残る完璧な政策を持っていたとしても、野外音楽イベントの脇を選挙カーのマイク全開で走るという状況でまず好感度は得られんわなあ。そもそも聞きづらい上に聞こえたら聞こえたでイベントの邪魔と、八方ふさがりよ。
 わりと何処の地域にも、人が多い以外の周りの状況を見ずに「ここは目立つ! 演説すればみんな聞いてくれてウハウハやで!」な候補者と政党はいたりあったりしますな。悪評も評判のうちとは言うものの、悪目立ちでいいんだろうか。でも、市議会や町議会辺りだと、強いのは毎日朝晩選挙カーで住宅街を走って、とにかく名前を売ってる候補だったりするわけで。ううむ……。

日々雑談~2131~

 明日というか、既に日付的には本日4月28日に、PC版『CHAOS;CHILD』(カオスチャイルド)発売です。Xbox Oneでまず出て、その後、PS4とPS3とVitaに移植。第5の機種となるのが、ウィンドウズPC。各種コミカライズやアニメ化企画も進行中と、まだまだカオチャは終わりませぬ。
 そうそう、妄想科学ADV CHAOS;CHILD とある情弱の記録ってノベライズ作品もあるから、こっち読んでみてもいいかもしれませんよ! ダイレクト・マーケティングでもなんでも、やってやらあ!

とある情弱の記録 表紙

 ゲームで出来て小説版で出来なかったこと、CVや画面効果はまず無理として、導入できなかったのは、ネガティブとポジティブの間でストーリーが揺れ動く妄想トリガー。システム自体はゲームブック的なもんを使うとかで無理矢理できなくはないですが、そもそも小説版の主人公は宮代拓留ではないので、そもそも不可能という話で。アレは宮代拓留、そして前作(カオスヘッド)主人公の西條拓巳の固有能力みたいなもんです。
 そして妄想トリガーはどれも一癖あり、このポジネガの選択こそがゲームのウリの一つではないかと。基本、おもしろ愉快ですからね! 時折、ホント時折、残虐の神がほくそ笑むようなトリガーもあるけど! ゴメン、時折よりはちょっと多いかもしれない! ニンジャもあればゾンビもあり童貞もあればおもらしプレイまで。実はカオチャ、属性すっげえてんこ盛りですよ。
 俺は、乃々✕華の百合を推したい(唐突に

日々雑談~2070~

夏目漱石「西住ちゃん」
 なんでコレを思いついたのか、なんで逸見エリカにここまで厳しいのか、そんな疑問をまとめ上げてしまう腕前。まだまだ、未知の達人がごろりと居る、ネット界隈。ネットは、広大だわ。
 今日は、WEB拍手返信です。
 
>テラーの最大の脅威は、寺田農の演じる園咲琉兵衛の底知れなさにあると思います。やっぱりボスたるものかんたんに底を覚られない能力は大事ですよね。
 
 寺田さんの怪演が見事に実った結果の底知れぬ恐怖ですよね、テラー・ドーパント。立ち位置も含めて、ライダーでは珍しい後衛型ボスを務めきったのは、偉業だと思います。
 
>ローグス達は亜光速で走り視覚認識する事も不可能なフラッシュをなぜああも安々と捉えられるのだろう。やはり愛の前には道理など無意味ということなのだろうか(意味深)
 
 なんだかんだで、アイツら長年戦っているだけあって、慣れてますからねえ……。ジョーカーが、対バットマンに慣れているように。加速の妨害、速度への直接干渉、地形変化による妨害、撹乱、飛行能力のような上下移動による対抗……全員、対フラッシュへの切り札を一つは持っているからこその、息の長い宿敵です。
 
>いつも楽しませてもらってます。カオチャ小説めちゃ面白かったです!今度の夏コミとかでカオチャの同人書いたりしないのでしょうか?
 
 小説を読んでいただき、ありがとうございます! 是非とも今後のアニメまで、色々滾らせておいていただければ! カオチャ関係の同人誌に関してですが、現状サークルとしての活動や刊行予定はありません。ちょっとしたことや感想雑感はちびちび呟いたり書いたりしていきますので、そちらをお楽しみいただければなと。アニメだけでなく、コミカライズも複数あるんだよなー……まだまだ、伸びしろあるぜ!
 
>当時モノが家にあります>マーヴルクロス等 もう20年も前なんだなあ(いまだにオンスロート等が『最近の話』感覚)
 
 この辺りの資料が家には無かったので、譲ってもらえたことが本当にありがたかったのです。エイジ・オブ・アポカリプスもオンスロートも、落ち着いて読めるぞ! 最近のお気に入りはマーヴルクロスのスパイダーマンです。どうしょうもないケチッぷりを見せつけつつも、ジャーナリストとしての強固な芯も披露すると、やっぱジェイ・ジョナ・ジェイムソンは面白いよなあ。この人は本当に“良くも悪くも”頑固だ。若干悪い寄りな気もするけど。