日々雑談~3485~

 公式が認めた以上、これは仕様だ!(クワッ!

 実際のところ、速度もハンドリングもフラッシュやリバースフラッシュが走ったほういいわけで。フラッシュデザインの車であるフラッシュモービルも、今回かなり速くなっているけど、それでも搭乗者のフラッシュほどではないですけどね。もっとも、スピードフォースに目覚めた連中は、全員ブレーキ性能はあまりよくないし、屋内だとすっげえ動かしにくいという。車と比べりゃ速くても、室内じゃあその速さが邪魔だよ!

 そして、道路を走る場合はたしかにフラッシュは最速ですが、移動速度自体は海の向こうや崖の上などの地形をばびゅーんと無視できる飛行勢の方が速いし快適だったり。スーパーマンとかワンダーウーマンとか、ローグスのトリックスターとかね。ジェットブーツでGO! ゲーム内とはいえ、ついにローグスから移動性能でフラッシュを上回る男が出てきたか……いや、飛行はトンネルのような狭い場所に思いっきり引っかかるので、一概にそうとは言えないのですが。

 要は、一長一短を把握しつつの使い分けがベスト。つーか、そういうゲームだしコレ! ところで、車なみの速度を持ちつつ、高いブレーキ性能とハンドリングを維持しつつ、トンネルもへっちゃらかつ、超高度のジャンプで障害も乗り越えられるユニットがいるんですが。その名は、ゴリラ・グロッド。Goriraは快適。いいね?

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 所用のため、本日の更新はお休みさせていただきます。

日々雑談~3484~

 超高角度パワーボム級の屋上と校舎の落差だ……。

 映画がっこうぐらし!は、仕掛けの一つである「日常ものだと思ったら実は……」を早々に明らかにしているのですが、個人的にはこれでいいと思います。漫画やアニメの後で仕掛けのサプライズ効果が落ちているというのもあるけど、第一話で合わないと感じ退くことも出来る漫画やアニメと違って、映画は入ったらもう退けないし、鑑賞料金を捨てる覚悟で退いたとしてもそれはあまりいい思い出にならんでしょうしね。ハム太郎とゴジラの同時上映のショックは、諸刃すぎる。

 しかし、こうやって予告を見ていると、がっこうぐらし!のアニメや原作もそうだけど、なんだかゾンビものを見返したくなってきたな。最近、パニックホラーも増えたし、日常がぶっ壊れるホラーは隆盛ね。

日々雑談~3483~

 FGOは直接の下方修正がないので、その点も(貰う上で)安心だったりする。環境の変化や競合相手の登場による価値の低下は流石にあるけど。

 上記ツイートでも言ってますが、とりあえずピンと来たサーヴァントでいいんじゃないでしょうか。そのキャラが好きだ!とかこのクラスが欠けているとか、いろいろ事情を加味して。上方修正の可能性を持ちつつ、下方修正は無いので、後悔することも無いはず。もらった後のガチャで即出てきたんですけど!?という場合は……宝具が重ねられてラッキー!ということでひとつ。

 使っている感想としては、セイバーはネロか鈴鹿御前かランスロット、アーチャーは浅上藤乃を薦めたいものの今回対象外、ランサーはアルトリア【オルタ】かヴラド公、ライダーはアストルフォかマルタ、キャスターはニトクリスかエレナ、アサシンはエミヤかカーミラか加藤段蔵、バーサーカーはタマモキャットとランスロットで、アヴェンジャーは強いて言うならゴルゴーン。使っていて、比較的出番の多い該当者は、この辺りですかね。もちろん、付き合いの長さや、他のサーヴァントとの連携のような個々の事情もあるので、一概には言えませんが。とりあえず、周回だとニトクリスはクソ便利よね。たぶん、これはどんな状況でもブレない。

 まあ俺は、やっぱ貰うのはパールヴァティーだなあ。これでいよいよ、桜顔もメデューサ系列も全て揃い、我がカルデアにてフルのサクライダーが実現するわけだ。いやあ、長かった!
 

お知らせ

 正直、ちょっと流石に厳しいかな……?と自覚しつつも、今からやらなかったら完全アウトなので、徐々に冬コミの準備を開始。ある程度、新刊用のあらすじはできているものの、いざやってみると形が変わるのは日常茶飯事だからなあ。
 すみませんが、今日は作業の方に没頭します。HPの更新頻度が下がっている現状ですが、たぶんこの状況が年末まで続いてしまうのではないかと……。何かが片付けば、こちらに移れる。そうっすね、気合い入れてやるしかないっすよね。