日々雑談~2232~

 FGOの、復刻ハロウィンイベント。始めたばかりの一年前はヒーヒー言ってプレイしていたものの、一年経ってこっちの戦力が強化されたおかげで、すげえ楽。そりゃあヤムチャだって、最終的にはナメック星でのフリーザならどうにか出来る域に達せるってもんですよ。

 あとは、単純にフレンド登録や敵の思考ルーチンの変化と、一年経つことでゲームとしてやりやすくなったってのもあるわね。難易度が低くなったのではなく、やりやすく理不尽で無くなった感じで。

 

 今月から始まった、新連載グレイト・レイクス・アベンジャーズ(GLA)に漫画好きな眼鏡っ娘が出ていたので、明日の活力を得ました。ひゃっほい。

%e3%82%a6%e3%82%b9%e3%82%b9%e3%82%ab

%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%9f

 しかしGLAが休んでいる間で、ソロ活動していたスクイールガールが本家アベンジャーズに急接近、アニメにもバンバン出て、映画やドラマへの出演も噂される人気キャラになっているとか、世の中無情だぜ……。いやいや、まだまだ、これから。リスが消えて危うくなったケモナー枠も、ちゃんと補填出来そうよ!?

日々雑談~2084~

【予告】コラボレーションイベント「空の境界/the Garden of Order」開催!

 コラボイベントをおこなうとは聞いていたものの、まずは手堅いところから来たか! 超人大戦であるFateがスーパーマンなら、根源に根付く謎と起源に満ちた空の境界はバットマン。実のところ、サーヴァントって、TYPE-MOON世界においてかなり強いですしねえ。月姫のアルクェイドのような特級はともかく、他の作中上位や最強レベルでも、かなり対サーヴァントは厳しかったはず……。聖杯戦争という環境の都合上、全員強いから目立ってないんですよね。サーヴァントの強さ。
 実際両作の戦力比はスーパーマンとバットマン並にあるとは思うのですが、だからと言って物語に幅が無くなったり、あっさり勝負が決まるということでもなく。スーパーマンだって、的確に嫌なことを仕掛けてくるジョーカーとの相性、めっちゃ悪いですし……。空の境界の世界観は、FGOに必ず何かをもたらすでしょう。
 バットマンと空の境界、ウチで展開しているアメコミカタツキシリーズも「この二作、めっちゃ相性いいんじゃね?」というところから始まったんですよねー。

アメコミカタツキ

 実際やってみたら、世界観もキャラクターも戦力比もテーマも、全部相性良かったわけですが。自分で言うのもなんですが、今でもお気に入りの一冊です。最初は「トゥー・フェイスの死の線って、やっぱ真ん中なのかな」「黒桐幹也って、アーカムの患者にもモテそうだよな」ぐらいのアイディアしか無かったんですけどね。いやあ、やってみるとどうにかなるもんだ!
 そして数年経った現在、この本はありがたいことに完売しております。再版というか、あれから色々変わったことだし、1からのリメイクもしてみたいなあ……。